Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Вторник, 04.08.2026, 04:01
Приветствую Вас Гость

Мод "Arma Realista" - Страница 342 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Мод "Arma Realista"
SpiderlifeДата: Среда, 02.11.2016, 17:29 | Сообщение # 5116
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Репутация: 2
Статус: Offline
Цитата slavyan ()
Прицельные приспособления последних обеспечивают более точное прицеливание, но вместе с тем и более долгое.

Я бы согласился, но тогда, как быть например с Steyr AUG A2 SR? На которой нет предустановленных прицельных приспособлений, а только планка "Пикатинни"? У нее почему тогда те же 0.43 на изготовку, что и у Steyr AUG А1  с предустановленной оптикой 1.5х?

Кроме того тогда, согласно твоей логике, при установке коллиматоров, должно меняться время на изготовку - ведь уже неважно стоял диоптрический прицел или какой другой - они уже не используются, не так ли?


Блажен кто ничего не ждет, ибо он не будет разочарован.

Сообщение отредактировал Spiderlife - Среда, 02.11.2016, 20:49
 
slavyanДата: Четверг, 03.11.2016, 17:41 | Сообщение # 5117
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 206
Репутация: 43
Статус: Offline
Цитата Spiderlife ()
Я бы согласился, но тогда, как быть например с Steyr AUG A2 SR?
 Опять же, предположу следующее:
Гутьеррез в первую очередь балансирует наиболее распространенное в ЛА оружие. На всё остальное внимание уделяется по остаточному  принципу.
Цитата Spiderlife ()
Кроме того тогда, согласно твоей логике, при установке коллиматоров, должно меняться время на изготовку - ведь уже неважно стоял диоптрический прицел или какой другой - они уже не используются, не так ли?
Я читал, что в игре, при установленном коллиматоре должно меняться время на подготовку в режиме "навскидку". Вроде как это видно по графикам.
 
SpiderlifeДата: Четверг, 03.11.2016, 18:43 | Сообщение # 5118
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Репутация: 2
Статус: Offline
Цитата slavyan ()
Гутьеррез в первую очередь балансирует наиболее распространенное в ЛА оружие

Т.е. Tavor, относительно новый ствол, у которого время на подготовку правильное = 0.38, более распространен, чем Steyr AUG который старше его в два раза с временем на подготовку = 0.43?

Но я благодарен тебе за ответ, это означает, что понял все правильно и тут действительно недоработка, которую я сам могу устранить в weaponinfo 

У меня ведь цель была не сколько указать на найденную ошибку, а понять и разобраться. Причина в том, что предпочитаю булл-пап для штурмовиков - Камерона и Эрпа и как только это оружие становится доступным покупаю его. Именно поэтому меня смутило  "медленное" время на подготовку таких стволов как Steyr AUG & L85A2

Лично мне кажется вполне логичным такой подход - наемники должны использовать все самое лучшее. Им для этого денег не жалко, потому что они сами контролируют этот процесс. Наемники - это не регулярная армия, оснащаемая самым дешевым оружием, но за которое генералы и политики смогли получить самый большой откат.

Цитата slavyan ()
при установленном коллиматоре должно меняться время на подготовку в режиме "навскидку"

"прицельно" тоже меняется - при установленном коллиматоре уменьшается в зависимости от дистанции


Блажен кто ничего не ждет, ибо он не будет разочарован.
 
GutierrezДата: Пятница, 04.11.2016, 13:26 | Сообщение # 5119
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
PrepareTime рассчитывается по единой формуле, исходя из общей длины оружия. Для всех полноразмерных "калашей" используется величина 907 мм, среднее арифметическое между длиной АК-103 и АКМ. У FNC общая длина – 997 мм, у HK33 – 920 мм.
Для булпапов сделано пенальти 0.04 за недружественную эргономику, впрочем в игре это пенальти компенсируется благодаря высоким значениям Balance. Пенальти применяются еще для некоторых категорий оружия, в частности, винтовок, не имеющих пистолетной рукоятки (0.05), винтовок G36 – за "немецкую эргономику" (0.015).


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Пятница, 04.11.2016, 13:50
 
АлександровичДата: Среда, 09.11.2016, 18:02 | Сообщение # 5120
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
Приветствую вас наёмники)))Подскажите мне пожалуйста куда именно надо кидать фаил HLA.dill?
 
inger74Дата: Четверг, 10.11.2016, 17:28 | Сообщение # 5121
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 268
Репутация: 23
Статус: Offline
Камрад Gutierrez, хочу сказать спасибо за новую Арму. Ну, для меня новую. Вальтер П38 и несравненные Енфильды Surgeonа - это что-то! Особенно порадовал квест "Семь", когда расслабленной походкой разместил комитет по встрече стандартным раскладом и со звоном выхватил по щам! Пришлось покубатурить...) Есть два вопроса... Можно?
1. Вопрос первый - при попытке отредактировать сейв Тотал Коммандер выбрасывает окошко об ошибке с префиксом -1, не открывая AZP архив. Так задумано или у меня в ТС что-то не так?
2. Вопрос второй - и опять о жульничестве. Каким файлом нынче заменен weaponinfo или где он лежит?
Заранее спасибо...)

Добавлено (10.11.2016, 17:28)
---------------------------------------------
А! Чуть не забыл! Качественно одолели палинерские погранцы! На пути от границы до КК и обратно до границы ШЕСТЬ!!! стычек от которых не отказаться. Все обычные бандерлоги всегда с запросом... У меня маскировка за 80... Причем парни стали заметно злее, чем в предидущих версиях. Вопрос такой - я вроде уже перешел границу обратно в Альгейру и БАЦ! Очередная их засада. Так задумано? Они отбодаются? Или не стоило ходить в КК до визита к Кадерасу?


"Я пьян, а Вы уродливы. Завтра я протрезвею, а вы не улучшитесь." У. Черчилль. И еще - мне плевать на репутацию.

Сообщение отредактировал inger74 - Четверг, 10.11.2016, 17:33
 
SpiderlifeДата: Четверг, 10.11.2016, 23:08 | Сообщение # 5122
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Репутация: 2
Статус: Offline
Цитата Александрович ()
куда именно надо кидать фаил HLA.dill?
В корневую папку с игрой

Цитата inger74 ()
На пути от границы до КК и обратно до границы ШЕСТЬ!!! стычек от которых не отказаться.
Случаек, по сравнению с бланковым HLA, действительно стало больше. Причем при тех же настройках в config

Добавлено (10.11.2016, 23:08)
---------------------------------------------

Цитата inger74 ()
Каким файлом нынче заменен weaponinfo или где он лежит?
Файл weaponinfo в папке 7.62>INI>Items


Блажен кто ничего не ждет, ибо он не будет разочарован.
 
inger74Дата: Пятница, 11.11.2016, 09:30 | Сообщение # 5123
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 268
Репутация: 23
Статус: Offline
Цитата Spiderlife ()
Файл weaponinfo в папке 7.62>INI>Items
Spiderlife
, камрад, НЕТУ его тама... surprised Полагаю, что в каком-то из AZP, но вот в каком - не знаю...
Цитата Spiderlife ()
Случаек, по сравнению с бланковым HLA, действительно стало больше. Причем при тех же настройках в config

Так ведь дело не в случайках, а в песец каких принципиальных пограничниках. И я ведь каждый раз их под ноль выносил, не сбегая. То есть это не повторение известного бага, когда слинял от погранцов, а они за тобой по всей необъятной Альгейре гоняются... Эт нечто другое. Я вот грешным делом и подумал, что это какая-нибудь новая фича...


"Я пьян, а Вы уродливы. Завтра я протрезвею, а вы не улучшитесь." У. Черчилль. И еще - мне плевать на репутацию.
 
АлександровичДата: Пятница, 11.11.2016, 18:43 | Сообщение # 5124
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
Spiderlife, Спасибо огромное.Просто я кидал этот фаил в корень но о замене система не спрашивала,решил спросить.
 
BorsДата: Пятница, 11.11.2016, 22:34 | Сообщение # 5125
∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата inger74 ()
Тотал Коммандер выбрасывает окошко об ошибке с префиксом -1

Видимо в пути к ТС, игре, есть русские буквы.
Цитата inger74 ()
НЕТУ его тама...

Посмотрите в архиве 762custom.azp. Если ставили от сюда
http://hla-team.ru/forum/4-265-28965-16-1418368278
то там версия 1.60, не самая свежая, но есть апдейт до 1.65
http://gutierrez.3dn.ru/load/arm/1-1-0-12
 
inger74Дата: Суббота, 12.11.2016, 08:44 | Сообщение # 5126
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 268
Репутация: 23
Статус: Offline
Камрад Bors, Огромное спасибо! Русские буквы действительно есть...
Да, ставил с кастома, сегодня гляну...
Еще раз спасибо.


"Я пьян, а Вы уродливы. Завтра я протрезвею, а вы не улучшитесь." У. Черчилль. И еще - мне плевать на репутацию.
 
ScoutДата: Пятница, 30.12.2016, 16:47 | Сообщение # 5127
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0
Статус: Offline
Апдейт не доступен для скачивания.
Играя в последнюю версию армы реалисты, заметил, что большое количество начального оружия просто не успевает попасться на глаза. попытался взглянуть на мод по новому, и оценить, эти образцы. Хочется видеть снайперскую версию винтовки маузера (она конечно сама по себе очень точная, но было бы антуражно. хотя бы уникальный вариант, с не сьемным прицелом. благо прицел есть в игре.)
Хочется видеть больше моделей пистолетов с тактическими стволами,  сиги 226 220 и глок 22. глоку 21 не хватает увеличенного магазина.
 
ЗенычДата: Вторник, 07.02.2017, 19:53 | Сообщение # 5128
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Репутация: 0
Статус: Offline
на ограблении, взятый у Матуса глок  конфискован застрявшим в Матусе постовым - мод 10\10
 
sokuraДата: Среда, 08.02.2017, 00:30 | Сообщение # 5129
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 395
Репутация: 36
Статус: Offline
Возможно, логика квеста не прогрузилась. Прежде, чем его брать, надо пару минут погулять по сектору.
 
MatarisДата: Четверг, 16.02.2017, 19:56 | Сообщение # 5130
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Репутация: 1
Статус: Offline
Что изменилось в 1.65.3 по сравнению с 1.64.3?
 
Поиск: