Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Вторник, 04.08.2026, 01:47
Приветствую Вас Гость

Мод "Arma Realista" - Страница 343 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Мод "Arma Realista"
GutierrezДата: Понедельник, 20.02.2017, 20:22 | Сообщение # 5131
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Цитата Rubych ()
почему на SCAR-H CQC нельзя повесить "подстволик" - в реальности его как раз и вешают на "боевых" только на такой вариант карабина.

Тот факт, что у модели SCARов в игре нет мушки и приклад нескладной, не смущает? wink

Цитата Mataris ()
Что изменилось в 1.65.3 по сравнению с 1.64.3

Затрудняюсь ответить. С определенных пор перестал вести лог изменений.

Из того, что сделано сравнительно недавно: в ARM интегрирован мини-мод "Dragunov" (автор – slavyan), а заодно приведены в соответствие модели карабина "Вепрь-308", а также пистолетов ТТ и Zastava M70A, добавлена китайская СВД "Type 85" под мосинский калибр.

Добавлено (20.02.2017, 20:22)
---------------------------------------------
Выложил на сайте обзор "Наемники в Альгейре, биографии и характеристики". Кто за прошедшие шесть лет не нашел возможности познакомиться, имеет хорошую возможность это сделать. Заодно подрихтовал характеристики некоторым персонажам, но без фанатизма, совсем чуть-чуть.

Наемники в Альгейре, часть первая

Наемники в Альгейре, часть вторая


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Суббота, 18.02.2017, 19:08
 
sokuraДата: Вторник, 21.02.2017, 00:02 | Сообщение # 5132
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 395
Репутация: 36
Статус: Offline
Всем наёмникам в ХЛА (в сравнении с оригиналом) очень сильно подняли опыт. В чистой игре опыт 50+ был всего у 14 наёмников. Здесь такой почти у всех.
 
BorsДата: Вторник, 21.02.2017, 13:43 | Сообщение # 5133
∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата Gutierrez ()
Выложил на сайте обзор

Отличная работа, а если её оформить в .rtf или .pdf и положить в мод, будет всегда под рукой.
 
MatarisДата: Вторник, 21.02.2017, 23:03 | Сообщение # 5134
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Репутация: 1
Статус: Offline
Цитата sokura ()
Всем наёмникам в ХЛА (в сравнении с оригиналом) очень сильно подняли опыт. В чистой игре опыт 50+ был всего у 14 наёмников. Здесь такой почти у всех
И это несомненно плюс.
А то складывается впечатление, что наёмники вообще не воевали никогда.
 
SurgeonДата: Среда, 22.02.2017, 10:23 | Сообщение # 5135
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Цитата Bors ()
если её оформить в .rtf или .pdf и положить в мод

А если распечатать на туалетной бумаге и продавать через "Ашан", то через некоторое время весь мир будет знать героев "семьшисятдве" в лицо )) Кстати, я бы купил такой рулончик.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
CarkillerДата: Четверг, 23.02.2017, 00:50 | Сообщение # 5136
Генерал-лейтенант
Группа: Друзья
Сообщений: 544
Репутация: 87
Статус: Offline
Цитата Surgeon ()
Кстати, я бы купил такой рулончик
А использовал бы подряд? Или выборочно?  biggrin
 
SurgeonДата: Четверг, 23.02.2017, 13:11 | Сообщение # 5137
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Цитата Carkiller ()
А использовал бы подряд? Или выборочно?

Подряд.

FN MAG - http://hla.3dn.ru/forum/3-12-34635-16-1487844560


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
BorsДата: Четверг, 23.02.2017, 14:39 | Сообщение # 5138
∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Репутация: 146
Статус: Offline
Surgeon
Ты знаешь мою позицию: Всё в народ.

С праздником всех! Не тужить, водку пить и баб любить!
 
SurgeonДата: Четверг, 23.02.2017, 15:10 | Сообщение # 5139
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Цитата Bors ()
Ты знаешь мою позицию: Всё в народ.

Хех... я что-ли в инишки вставлять буду? Модель и текстуру отдал автору ARM, вот с него и требуйте.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
GutierrezДата: Четверг, 23.02.2017, 15:36 | Сообщение # 5140
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Цитата Surgeon ()
А если распечатать на туалетной бумаге... весь мир будет знать героев "семьшисятдве" в лицо


Цитата Carkiller ()
А использовал бы подряд? Или выборочно?


У разрабов "ксенонавтов" был такой способ поощрения наиболее активных донаторов и модостроителей – их портреты внедрялись в игру в качестве портретов бойцов X-COM.

Так выпьем же за то, чтобы наши рожи никогда не оказались на заветном рулончике Surgeon'а.
booze


Искренне ваш,
<…>
 
SurgeonДата: Вторник, 28.02.2017, 11:57 | Сообщение # 5141
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Господа (и дамы, буде такие найдутся)... есть небольшая просьба. Для тестовых целей нужен сейв, сделанный в ARM версии 1.65 или более поздней. Обязательное условие - наличие автомобиля. Состояние автомобиля, равно как и отношение с фракциями - побоку. Но автомобиль (очень желательно) не должен иметь улучшений - таких как антифриз, автоподкачка. Бронирование и форсирование - наверное, даже лучше, он такой более ломучий.

Добавлено (26.02.2017, 11:50)
---------------------------------------------
Что, никто не играет чтоль? Или слишком сложные условия? Тогда дайте любой сейв, с любым автомобилем. Улучшения я сам от него откручу ))

Добавлено (26.02.2017, 11:56)
Сообразил. Достаточно телепортироваться на "Шахту" и поубивать ботов тапком через консоль. Вопрос снимается.

Добавлено (28.02.2017, 11:57)
---------------------------------------------



"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I

Сообщение отредактировал Surgeon - Воскресенье, 26.02.2017, 11:56
 
SurgeonДата: Вторник, 28.02.2017, 15:36 | Сообщение # 5142
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Цитата Smaverick ()
А есть возможность в движке добавлять станковые пулеметы как в игре Мародер.

Судя по отсутствию вопросительного знака - это утверждение. Очень рад такому факту )) Осмелюсь спросить - какие задачи решают станковые пулемёты при максимальной дистанции боя 200 метров?


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
SurgeonДата: Вторник, 28.02.2017, 15:56 | Сообщение # 5143
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Цитата Smaverick ()
А есть возможность в движке добавлять станковые пулеметы как в игре Мародер?

Насколько мне известно - нет. Отсутствует анимация стрельбы из станкового оружия, отсутствует алгоритм поведения ботов за станковым оружием. Возможно, в стим-версии и прикрутили что-то такое, но имею все основания подозревать что - нет.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
GBGopherДата: Среда, 01.03.2017, 10:29 | Сообщение # 5144
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Репутация: 0
Статус: Offline
самодельную бомбу из канистры нельзя разобрать?
 
GutierrezДата: Четверг, 02.03.2017, 00:31 | Сообщение # 5145
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Цитата GBGopher ()
самодельную бомбу из канистры нельзя разобрать?


Через старые комбинации предметов:

Самодельное взрывное устройство = Канистра с топливом (20 л) + Большая тротиловая шашка + Взрыватель дистанционный радиоуправляемый (требует высокого навыка сапера).
Либо:
Справочник по саперному делу + Самодельное взрывное устройство = Канистра с топливом (20 л) + Большая тротиловая шашка + Взрыватель дистанционный радиоуправляемый + Справочник по саперному делу (требует среднего навыка сапера).


Искренне ваш,
<…>
 
Поиск: