|
Мод "Arma Realista"
|
|
| Gutierrez | Дата: Понедельник, 20.02.2017, 20:22 | Сообщение # 5131 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Цитата Rubych (  ) почему на SCAR-H CQC нельзя повесить "подстволик" - в реальности его как раз и вешают на "боевых" только на такой вариант карабина. Тот факт, что у модели SCARов в игре нет мушки и приклад нескладной, не смущает? 
Цитата Mataris (  ) Что изменилось в 1.65.3 по сравнению с 1.64.3 Затрудняюсь ответить. С определенных пор перестал вести лог изменений.
Из того, что сделано сравнительно недавно: в ARM интегрирован мини-мод "Dragunov" (автор – slavyan), а заодно приведены в соответствие модели карабина "Вепрь-308", а также пистолетов ТТ и Zastava M70A, добавлена китайская СВД "Type 85" под мосинский калибр.Добавлено (20.02.2017, 20:22) --------------------------------------------- Выложил на сайте обзор "Наемники в Альгейре, биографии и характеристики". Кто за прошедшие шесть лет не нашел возможности познакомиться, имеет хорошую возможность это сделать. Заодно подрихтовал характеристики некоторым персонажам, но без фанатизма, совсем чуть-чуть.
Наемники в Альгейре, часть первая
Наемники в Альгейре, часть вторая
Искренне ваш, <…>
Сообщение отредактировал Gutierrez - Суббота, 18.02.2017, 19:08 |
| |
|
|
| sokura | Дата: Вторник, 21.02.2017, 00:02 | Сообщение # 5132 |
 Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 395
Статус: Offline
| Всем наёмникам в ХЛА (в сравнении с оригиналом) очень сильно подняли опыт. В чистой игре опыт 50+ был всего у 14 наёмников. Здесь такой почти у всех.
|
| |
|
|
| Bors | Дата: Вторник, 21.02.2017, 13:43 | Сообщение # 5133 |
 ∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Статус: Offline
| Цитата Gutierrez (  ) Выложил на сайте обзор Отличная работа, а если её оформить в .rtf или .pdf и положить в мод, будет всегда под рукой.
|
| |
|
|
| Mataris | Дата: Вторник, 21.02.2017, 23:03 | Сообщение # 5134 |
 Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Статус: Offline
| Цитата sokura (  ) Всем наёмникам в ХЛА (в сравнении с оригиналом) очень сильно подняли опыт. В чистой игре опыт 50+ был всего у 14 наёмников. Здесь такой почти у всех И это несомненно плюс. А то складывается впечатление, что наёмники вообще не воевали никогда.
|
| |
|
|
| Surgeon | Дата: Среда, 22.02.2017, 10:23 | Сообщение # 5135 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Статус: Offline
| Цитата Bors (  ) если её оформить в .rtf или .pdf и положить в мод А если распечатать на туалетной бумаге и продавать через "Ашан", то через некоторое время весь мир будет знать героев "семьшисятдве" в лицо )) Кстати, я бы купил такой рулончик.
"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
|
| |
|
|
| Carkiller | Дата: Четверг, 23.02.2017, 00:50 | Сообщение # 5136 |
 Генерал-лейтенант
Группа: Друзья
Сообщений: 544
Статус: Offline
| Цитата Surgeon (  ) Кстати, я бы купил такой рулончик А использовал бы подряд? Или выборочно?
|
| |
|
|
| Surgeon | Дата: Четверг, 23.02.2017, 13:11 | Сообщение # 5137 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Статус: Offline
| Цитата Carkiller (  ) А использовал бы подряд? Или выборочно? Подряд.
FN MAG - http://hla.3dn.ru/forum/3-12-34635-16-1487844560
"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
|
| |
|
|
| Bors | Дата: Четверг, 23.02.2017, 14:39 | Сообщение # 5138 |
 ∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Статус: Offline
| Surgeon, Ты знаешь мою позицию: Всё в народ.
С праздником всех! Не тужить, водку пить и баб любить!
|
| |
|
|
| Surgeon | Дата: Четверг, 23.02.2017, 15:10 | Сообщение # 5139 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Статус: Offline
| Цитата Bors (  ) Ты знаешь мою позицию: Всё в народ. Хех... я что-ли в инишки вставлять буду? Модель и текстуру отдал автору ARM, вот с него и требуйте.
"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
|
| |
|
|
| Gutierrez | Дата: Четверг, 23.02.2017, 15:36 | Сообщение # 5140 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Цитата Surgeon (  ) А если распечатать на туалетной бумаге... весь мир будет знать героев "семьшисятдве" в лицо
Цитата Carkiller (  ) А использовал бы подряд? Или выборочно?
У разрабов "ксенонавтов" был такой способ поощрения наиболее активных донаторов и модостроителей – их портреты внедрялись в игру в качестве портретов бойцов X-COM.
Так выпьем же за то, чтобы наши рожи никогда не оказались на заветном рулончике Surgeon'а.
Искренне ваш, <…>
|
| |
|
|
| Surgeon | Дата: Вторник, 28.02.2017, 11:57 | Сообщение # 5141 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Статус: Offline
| Господа (и дамы, буде такие найдутся)... есть небольшая просьба. Для тестовых целей нужен сейв, сделанный в ARM версии 1.65 или более поздней. Обязательное условие - наличие автомобиля. Состояние автомобиля, равно как и отношение с фракциями - побоку. Но автомобиль (очень желательно) не должен иметь улучшений - таких как антифриз, автоподкачка. Бронирование и форсирование - наверное, даже лучше, он такой более ломучий.
Добавлено (26.02.2017, 11:50) ---------------------------------------------
Что, никто не играет чтоль? Или слишком сложные условия? Тогда дайте любой сейв, с любым автомобилем. Улучшения я сам от него откручу ))
Добавлено (26.02.2017, 11:56) Сообразил. Достаточно телепортироваться на "Шахту" и поубивать ботов тапком через консоль. Вопрос снимается.Добавлено (28.02.2017, 11:57) ---------------------------------------------
"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
Сообщение отредактировал Surgeon - Воскресенье, 26.02.2017, 11:56 |
| |
|
|
| Surgeon | Дата: Вторник, 28.02.2017, 15:36 | Сообщение # 5142 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Статус: Offline
| Цитата Smaverick () А есть возможность в движке добавлять станковые пулеметы как в игре Мародер. Судя по отсутствию вопросительного знака - это утверждение. Очень рад такому факту )) Осмелюсь спросить - какие задачи решают станковые пулемёты при максимальной дистанции боя 200 метров?
"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
|
| |
|
|
| Surgeon | Дата: Вторник, 28.02.2017, 15:56 | Сообщение # 5143 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Статус: Offline
| Цитата Smaverick (  ) А есть возможность в движке добавлять станковые пулеметы как в игре Мародер? Насколько мне известно - нет. Отсутствует анимация стрельбы из станкового оружия, отсутствует алгоритм поведения ботов за станковым оружием. Возможно, в стим-версии и прикрутили что-то такое, но имею все основания подозревать что - нет.
"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
|
| |
|
|
| GBGopher | Дата: Среда, 01.03.2017, 10:29 | Сообщение # 5144 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Статус: Offline
| самодельную бомбу из канистры нельзя разобрать?
|
| |
|
|
| Gutierrez | Дата: Четверг, 02.03.2017, 00:31 | Сообщение # 5145 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Цитата GBGopher (  ) самодельную бомбу из канистры нельзя разобрать?
Через старые комбинации предметов:
Самодельное взрывное устройство = Канистра с топливом (20 л) + Большая тротиловая шашка + Взрыватель дистанционный радиоуправляемый (требует высокого навыка сапера). Либо: Справочник по саперному делу + Самодельное взрывное устройство = Канистра с топливом (20 л) + Большая тротиловая шашка + Взрыватель дистанционный радиоуправляемый + Справочник по саперному делу (требует среднего навыка сапера).
Искренне ваш, <…>
|
| |
|
|