Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Среда, 19.08.2026, 00:28
Приветствую Вас Гость

Мод "Arma Realista" - Страница 204 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Мод "Arma Realista"
SpiderlifeДата: Понедельник, 22.10.2012, 23:29 | Сообщение # 3046
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Репутация: 2
Статус: Offline
Но после квеста "Прогулка", через какое-то время я смогу взять квест "Семь"?
Т.е "Прогулка" не закроет возможность взять "Семь"?

И второе, после "Семь" получаем cgl 8. Я как-то удивлялся, что полиция Л-В не дает мне задания "Полигон" и пр. Теперь понял почему.

Quote (Surgeon)
Так когда лучше брать "Семь", чтобы не пропустить к-л квесты?

Когда угодно. Вопрос доступности/недоступности квестов - в захвате деревни (или любой локации) "под себя".

С одно стороны пишешь, что раннее получение cgl 8 через "Семь" закроет возможность получения каких-то квестов. С другой стороны пишешь, что бери его когда хочешь!?


Блажен кто ничего не ждет, ибо он не будет разочарован.

Сообщение отредактировал Spiderlife - Понедельник, 22.10.2012, 23:38
 
SurgeonДата: Понедельник, 22.10.2012, 23:47 | Сообщение # 3047
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (Spiderlife)
Т.е "Прогулка" не закроет возможность взять "Семь"?

"Прогулка" даёт наводку на деревню Вилларадо. Главгерой сотоварищи идёт искать груз гуманитарной помощи. В деревне староста жалуется на бандитов, которые этот самый груз и отжали. Главгерой может:
а) договориться с бандитами и забрать груз. Деревню оставить на растерзание.
б) помочь старосте, перебить бандитов и забрать груз. Медальон и наградной ПМ - по желанию.
ц) пройти мимо.
Quote (Spiderlife)
после "Семь" получаем cgl 8

Нет. CGL становится равным 8 после объявления старосте ультиматума "Теперь я тут хозяин".
Quote (Spiderlife)
С другой стороны пишешь, что бери его когда хочешь!?

Именно. Но не захватывай сектор. Рано ещё smile


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I

Сообщение отредактировал Surgeon - Понедельник, 22.10.2012, 23:48
 
BorsДата: Вторник, 23.10.2012, 01:14 | Сообщение # 3048
∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Репутация: 146
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
А это обязательно, разговаривать?

Невозможность развития диалога я воспринял как сбой квестовки, поэтому и отписал. Но бой решил отыграть, понадеявшись на авось. Я и сам сторонник рубануть, но не мне тебе объяснять, что лучше чтоб скрипт отработал как положено, а не гадать потом чего да почему.
 
SpiderlifeДата: Вторник, 23.10.2012, 04:01 | Сообщение # 3049
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Репутация: 2
Статус: Offline
Quote (Surgeon)
"Прогулка" даёт наводку на деревню Вилларадо.

Только что прошел эту миссию. Теперь все понятно. Выполняя "Прогулку" от Марсело одновременно проходишь и "Семь"

После защиты деревни не захватываем ее. Все, в журнале два выполненных квеста - "Прогулка" и "Семь", cgl = 2. Все класс. Спасибо за разъяснения.

Quote (Bors)
Невозможность развития диалога я воспринял как сбой квестовки, поэтому и отписал.

У меня диалог с Главарем есть. И можно разойтись миром, если согласиться на половину гуманитарки. Виллиса при этом конечно не будет.
Мало того, этот вариант по своему интересен - близко к ГГ подходит не только Главарь, но и часть банды (те, что принесли ящики).
ГГ парой "лимонок" четверть банды сразу глушит как рыбу.


Блажен кто ничего не ждет, ибо он не будет разочарован.
 
try-manДата: Вторник, 23.10.2012, 07:02 | Сообщение # 3050
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Репутация: 1
Статус: Offline
Quote (Spiderlife)
Что возможно стоит изменить, так это вооружение бандитов - им надо дать стволы послиднее - юзаные калаши и FN FAL ну и винтовки, были бы в самый раз. Сейчас квест легко проходится из-за того, что гопота вооружена в основном пистолетами. Слишком легко.

У меня всегда банда в деревне вооружена в равных долях Томсонами, масленками (кстати, слишком много этого антиквариата в игре у бандосов и при случайке) и ингремами, есть пара ружей, пистолетов всего 1-2, несколько броников. В тайнике у староста - винчестеры, старые пистолеты кольта, ОДИН маузер, один пулемет,патроны, гарандов почемуто нет совсем. Квест "Семь" переигрывал раза три - всегда одно и тоже. А про вооружение, его ассортимент и привязку к прогрессу - все камрады неоднократно писали - хла 08 - фактически "бета", то есть играть можно и нужно, но баланс не приведен в соответствие. Насчет калашей и фн - Вы цены в магазе на них видели? tongue Если мне не изменяет память - 6к за калаш и 26к за фн, новые конечно. Давать такой лут за фактически стартовый квест, мое имхо неправильно. Лучше уж сделать вооружение по линейке пистолеты-дробовики-быстрострел типа Мини-узи, узи, ингрем (потому как количество произведенных едениц скорее всего не поддается уже никакому учету)-магазинки маузер, мини, соком, спрингфилд, китайчата карабины (еще раз напишу что мосинки надо привести к нулю как абсолютно не соответсвующие антуражу) - еденично достойные стволы типа АК, карабинов АР, семейства М-16, ну и фн конечно, броня и шлемы тоже еденично.
С уважением.


Армия Sapato
 
LimДата: Вторник, 23.10.2012, 08:24 | Сообщение # 3051
Полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 161
Репутация: 5
Статус: Offline
try-man, а ты точно про АРМ тут загибаешь а не про стандарт?
Quote (try-man)
все камрады неоднократно писали - хла 08 - фактически "бета"

Да. Версия 8b58 фактически бэта. Сейчас вроде как стабильный, рабочий билд 8b59 в ходу.
Quote (try-man)
Если мне не изменяет память - 6к за калаш и 26к за фн

Юзаный ФН и калаш стоят сущие гроши. И по ТТХ близки к тем же ПП.

Это тема мода АРМ. Здесь все иначе.
 
санджайДата: Вторник, 23.10.2012, 18:45 | Сообщение # 3052
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Репутация: 1
Статус: Offline
Quote (Surgeon)
Не очень представляю себе сборку xperia. Можно поставить вопрос иначе - в ХЛА_08 с установленным АРМ_4.

Да не, сборка BORS'a, труба xperia была (07hla и ARM). В новой не добрался еще, 4.01 с нуля ток начал.

Добавлено (23.10.2012, 18:45)
---------------------------------------------

Quote (Surgeon)
Для реализму "виллис" должен был отобрать Трон, буде главгерой на нем привёзёт гуманитарку. А то приехал такой весь из себя рядовой боевик, нашёл пропажу хозяйскую. И машиной попутно прибарахлился.

А виллис спасет отца альгерийской демократии?
А вообще согласен, мол в интересах революции и на благо народа Альгейры, а в награду три дня увольнительной и грамота!
 
SurgeonДата: Вторник, 23.10.2012, 19:24 | Сообщение # 3053
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (санджай)
4.01 с нуля ток начал

В этой версии политик с пустыми карманами. Если сам не поправил перед НГ.
Quote (санджай)
в интересах революции и на благо народа Альгейры, а в награду три дня увольнительной и грамота!

Щас! Сборник сочинений Ленина, три дня штудировать, потом семинар smile


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
SpiderlifeДата: Вторник, 23.10.2012, 21:38 | Сообщение # 3054
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Репутация: 2
Статус: Offline
Quote (try-man)
У меня всегда банда в деревне вооружена в равных долях Томсонами, масленками (кстати, слишком много этого антиквариата в игре у бандосов и при случайке) и ингремами, есть пара ружей, пистолетов всего 1-2, несколько броников. В тайнике у староста - винчестеры, старые пистолеты кольта, ОДИН маузер, один пулемет,патроны, гарандов почемуто нет совсем.

Похоже ты в "чистый" HLA играешь, а я еще сверху ARMA поставил.
Тогда и "Гаранд" в тайнике будет (бывает, и не один, хороший ствол и патроны к нему торговец в Л-В свободно продает). Зато в тайнике нет пулемета!


Блажен кто ничего не ждет, ибо он не будет разочарован.
 
GutierrezДата: Среда, 24.10.2012, 05:04 | Сообщение # 3055
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Обновление мода. Версия 4.02.
http://gutierrez.3dn.ru/ARM4.rar
Патчем не стал делать, перезаписываем мод целиком.
Для уже начатой кампании рекомендую обновляться в пустой локации, т.е. не в населенных пунктах.
Для тех, кто еще не прошел квесты "Семь" и "Политика", рекомендуется start new game.


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Среда, 24.10.2012, 07:35
 
try-manДата: Среда, 24.10.2012, 05:54 | Сообщение # 3056
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Репутация: 1
Статус: Offline
Quote (Lim)
try-man, а ты точно про АРМ тут загибаешь а не про стандарт?

Вот я промахнулся так промахнулся, камрады, сгораю со стыда cry . Точно, у меня хла 08 - 59. А поверх еще и арму надо накатить, оказывается... уполс пить с горя....


Армия Sapato
 
BorsДата: Среда, 24.10.2012, 09:02 | Сообщение # 3057
∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Репутация: 146
Статус: Offline
Gutierrez,
В файле SOLDIERS для ActorDetail ни чего не изменилось?
 
санджайДата: Среда, 24.10.2012, 14:43 | Сообщение # 3058
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Репутация: 1
Статус: Offline
Quote (Bors)
В файле SOLDIERS для ActorDetail ни чего не изменилось?

Тож интересует, т.к. шлемы попрападали.
 
GutierrezДата: Среда, 24.10.2012, 15:53 | Сообщение # 3059
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Для ActorDetail адаптер по-прежнему здесь:
http://gutierrez.3dn.ru/ActorDetailINI.rar
Тут ничего не менялось, но насколько оно совместимо, не пробовал. Шлемы из ActorDetail на моделях мода Actores по-видимому отражаться не будут.

Добавлено (24.10.2012, 15:53)
---------------------------------------------
Вообще, моя позиция: автору ActorDetail мода давно пора выпустить версию мода, полностью совместимую с ARM/Actores.
smile


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Среда, 24.10.2012, 15:53
 
SpiderlifeДата: Среда, 24.10.2012, 16:55 | Сообщение # 3060
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Репутация: 2
Статус: Offline
Так что будет если поставить обновление мода Версия 4.02. - у кого и где пропадут шлемы?
Пока не поставил можно пояснить?


Блажен кто ничего не ждет, ибо он не будет разочарован.
 
Поиск: