Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Среда, 12.08.2026, 11:15
Приветствую Вас Гость

Мод "Arma Realista" - Страница 177 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Мод "Arma Realista"
SurgeonДата: Пятница, 18.05.2012, 23:10 | Сообщение # 2641
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (Kordhard)
разве износ находимого оружия не прописывается простой циферкой в каком-то файле?

MaxPercentOfDamage в config.ini. Другими словами, износ любого оружия вариативен в пределах от нуля до значения в этой строке. Справедливо для ствола, находящегося в руках бота. Если в инвентарь прописано в слоты плеч или шеи - износ в начале боя будет нулевой.
Quote (Kordhard)
В бою при входе в Санта-Марию попался чувачок - всадил в него десятка полтора палинерских патронов 7.62х39

Хм... А они точно все палинерские были? smile FMJ Ball теперь не только палинерские.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
HurryKaneДата: Суббота, 19.05.2012, 01:05 | Сообщение # 2642
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote
Вот фотка чилийских ребят. Думаю, как раз в патруль, собрались.

А это у них там не многозарядный африканский MGL на заднем плане?
Так как минометов в Альгейру не завезли - очень полезная была бы штука


Сообщение отредактировал HurryKane - Суббота, 19.05.2012, 01:06
 
KordhardДата: Суббота, 19.05.2012, 02:21 | Сообщение # 2643
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 70
Репутация: 6
Статус: Offline
Surgeon,
Quote (Surgeon)
Хм... А они точно все палинерские были? smile FMJ Ball теперь не только палинерские.

Ой, может и не палинерские... Может югославские? Но белые пачки, получил по микроквестам за штык-ножи и фляги с анальгином у партизан. В любом случае, что это за патроны такие, которые на полмагазина даже в обморок не роняют?..

И, кстати, что за хрень с перегревом югославского калаша? После отстрела 15-20 патронов одиночными и коротенькими очередями (до 3-х выстрелов, обычно два) наступает перегрев. ИМХО это явный перебор...
 
SurgeonДата: Суббота, 19.05.2012, 03:22 | Сообщение # 2644
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (Kordhard)
Может югославские? Но белые пачки, получил по микроквестам за штык-ножи и фляги с анальгином

Тогда сербские, М67. Лучший FMJ патрон в калибре 7.62х39 (в ARM). Но меня терзают смутные сомнения... ты вполне мог подобрать рожок с убитого партизанена, а в том рожке далеко не факт, что М67 smile В общем, трофейными сербскими патронами я очень удачно отстреливаю тушки палинерских пограничников, несмотря на все их СИБЗ.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
GutierrezДата: Суббота, 19.05.2012, 15:58 | Сообщение # 2645
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (HurryKane)
А это у них там не многозарядный африканский MGL на заднем плане? Так как минометов в Альгейру не завезли - очень полезная была бы штука
Вообще, мысль интересная. Ибо это штука, с одной стороны, производится по лицензии компанией Indumil, а, с другой стороны, RG-6 является ее клоном, т.е. теоретически можно модифицировать модель RG-6.

Добавлено (19.05.2012, 04:22)
---------------------------------------------
Quote (Kordhard)
Убедил, принято.
У меня нет необходимости кого-то в чем-то убеждать. Я делаю мод и излагаю свою позицию. А дальше каждый сам для себя решает.

Quote (Kordhard)
А чего там "визуально" определять, если в красном квадратике справа внизу написано точное расстояние вплоть до дециметра?...
Для меня это как раз тот случай, который укладывается клише "и на заборе тоже написано". Сегодня для самоконтроля показал трем своим приятелям скриншот из игры и все они визуально определили расстояния до противников более протяженными, нежели игровые дистанции. Т.е. существенные перспективные искажения движка налицо. А как править weaponinfo, я уже пояснил.

Quote (Kordhard)
Вот тут боюсь ты сильно ошибся. Латиносы умеют убивать ножами, но именно бой у них в массе своей крайне слабый. Лучшие из них должны иметь уровень не выше 55-60, хорошо подготовленные - 35-40, а обычные цивилы и пейзаане 5-25.
Характеристики ботов корректируются редактированием файлов каталога ActorsINI.

Quote (Kordhard)
Погоди, разве износ находимого оружия не прописывается простой циферкой в каком-то файле?..
Нет, это определяется одной цифрой для сразу всего оружия в файле config.ini. По умолчанию MaxPercentOfDamage "50".

Quote (Kordhard)
Дружище, но помимо статистики полезно ведь ещё и понимать, что именно в неё входит. В данном случае в эти 50 тысяч патронов входят:
Допускаю, что мой своеобразный юмор подчас бывает непрост для понимания, но боюсь, при столь серьезном подходе тебе трудно будет играть в ARM. Вообще-то 1 труп на 50 тысяч патронов это получается 0.002%. Ты ведь не считаешь меня полным идиотом, что я правда принимаю подобный процент попаданий. Или считаешь?
И вот сразу еще "грабли":
Quote (Kordhard)
что это за патроны такие, которые на полмагазина даже в обморок не роняют?..
И, кстати, что за хрень с перегревом югославского калаша? После отстрела 15-20 патронов одиночными и коротенькими очередями (до 3-х выстрелов, обычно два) наступает перегрев. ИМХО это явный перебор...

Отстрелялся бракованными патронами с нулевой характеристикой урона и повышенным износом ствола и опять критиковать.

Добавлено (19.05.2012, 15:58)
---------------------------------------------
По пистолетам, чтобы с ними бегалось веселее, можно попробовать увеличить показатель EffectiveRange на 15% по сравнению с базовыми показателями точности 762 и ХЛА ранних версий, как это ранее было проделано с пистолетами-пулеметами.
Увеличить у пистолетов показатель EffectiveRange на 15% - хотелось бы послушать мнения, имеет смысл или как сейчас есть более приемлемо?


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Суббота, 19.05.2012, 15:46
 
HurryKaneДата: Суббота, 19.05.2012, 16:18 | Сообщение # 2646
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote
По пистолетам, чтобы с ними бегалось веселее

По мне, так тогда нужда в ПП отпадет совсем - их и так сейчас порезали (отняв глушители на ранних ЦГЛ). Сейчас, по крайней мере у меня, имеется в команде специально обученный человек с ПП, для решений проблем ближнего боя - против толпы бандюганов с пистолетами хорошего качества он - труп (если учесть что даже не самые топовые пистолеты по точности вплотную подобрались к низко-среднеуровневым ПП, а время на вскидку существенно меньше)

P.S. То что 9мм EX STAR по убойности (здоровье/шок) лучше чем .45 Golden Sauber - это нормально? Есть кучи сводных таблиц по результатам стрельбы по баллистическому желатину, и они твердо показывают превосходство 45го в убойном эффекте (хотя и меньшей бронепробиваемости). Если есть желание - могу застрочить исследование (только несколько позже, ибо диплом в университете поджимает)


Сообщение отредактировал HurryKane - Суббота, 19.05.2012, 16:19
 
GutierrezДата: Суббота, 19.05.2012, 16:58 | Сообщение # 2647
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (HurryKane)
По мне, так тогда нужда в ПП отпадет совсем
Ну как бы у пистолета-пулемета присутствует автоматический огонь…
Quote (HurryKane)
против толпы бандюганов с пистолетами хорошего качества он - труп
Я тут при презентации мода одному другу получил противоположный результат. Кинул гранату, затем выскочил из-за камня с пистолетом и хотел картинно расстрелять из "беретты" единственного уцелевшего бандита. Два раза промахнулся, затем словил очередь из MAT-49 и ушел на перезагруз. biggrin Может, быть это из-за того, что время было 19:40. Вроде бы видно еще как днем, а точности стрельбы уже почти ночные.

Quote (HurryKane)
То что 9мм EX STAR по убойности (здоровье/шок) лучше чем .45 Golden Sauber - это нормально?
Думаю – нет. Просто я сам практически не играл с оружием 45-го калибра, поэтому не было возможности это проконтролировать. Но вот тут при старте кампании попробовал в СМ отбиваться от гопников с Colt Government. Думал, в отличие от 9мм калибра, буду валить их с первого выстрела. Ничего подобного. В итоге, выкинул "кольт" и взял Browning BDA, т.к. у него магазин больше.

Quote (HurryKane)
Если есть желание - могу застрочить исследование
Давай.
Вообще, в игре убойность патрона складывается из массы пули, ее скорости и самих характеристик поражения. Последние у экспансивных боеприпасов .45 и 9 мм одинаковые: поражение 0.3, шок 0.9. У пули .45 масса больше почти в 2 раза, а вот скорость дозвуковая. Поэтому, в итоге, получается, что .45 если превосходит по убойности, то не на много. Изменить это можно за счет повышения значений убойности и шока. Dancer с его "законом сохранения", где сумма параметров урона, шока, пробиваемости и деформации по любой пуле должна равняться 1, этого конечно не одобрит, но в отношении коэффициента шока в ARM "закон" уже нарушен, правда для всех пистолетных патронов одинаково.

Добавлено (19.05.2012, 16:58)
---------------------------------------------
Фикс автоматического огня у винтовки MD-2A1, отсутствия пистолета у полицейского лейтенанта и опечатки в итеминфо.
ARM 3.52.1 —> ARM 3.52.2
http://gutierrez.3dn.ru/ARM_fix3522.rar

или целиком:
ARM 3.51 —> ARM 3.52.2
http://gutierrez.3dn.ru/ARM_apd3522.rar


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Суббота, 19.05.2012, 16:58
 
KordhardДата: Суббота, 19.05.2012, 21:09 | Сообщение # 2648
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 70
Репутация: 6
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
У меня нет необходимости кого-то в чем-то убеждать. Я делаю мод и излагаю свою позицию. А дальше каждый сам для себя решает.

Ну, вот я, собственно, и решил, что ты по данному вопросу убедил меня в правильности своей позиции. Я на самом деле очень восхищён степенью серьёзности проделанной работы по моду.

Quote (Gutierrez)
Для меня это как раз тот случай, который укладывается клише "и на заборе тоже написано". Сегодня для самоконтроля показал трем своим приятелям скриншот из игры и все они визуально определили расстояния до противников более протяженными, нежели игровые дистанции. Т.е. существенные перспективные искажения движка налицо.

А как часто твои друзья оценивают расстояния взглядом сверху? Я могу покатать тебя на маленьком самолётике и предложить на глазок определить дистанцию между объектами в пределах 200м с высоты, скажем, 100м. Готов спорить, без опыта ты точно так же будешь ошибаться на огромные величины. А если в игре нажать кнопочку "Е", и сравнить полученную картинку со скриншотом с мишенью типа "солдат" например в какой-нибудь "ArmA-2" на той же дистанции - разницы не будет.

Quote (Gutierrez)
Допускаю, что мой своеобразный юмор подчас бывает непрост для понимания, но боюсь, при столь серьезном подходе тебе трудно будет играть в ARM.

Ну, ты же этим юмором возражал на аргумент по существу. А играть в ARM мне очень-очень нравится.

Quote (Gutierrez)
Отстрелялся бракованными патронами с нулевой характеристикой урона и повышенным износом ствола и опять критиковать.

Даже ТАКОЕ есть?!! Прости, я просто не знал! Вау! Респектище! Снимаю шляпу!

По поводу пистолетных. По останавливающему действию ЕМНИП на глазок обычные FMJ .45АСР примерно равны обычным экспансивным 9мм. Но экспансивные "девятки" Р+ заруливают всё. А +Р+ выдерживает далеко не всякий пистолет, но те, какие выдерживают - это динамит!

Добавлено (19.05.2012, 21:09)
---------------------------------------------
И насчёт нужды в ПП забыл добавить. Вообще-то ПП используют, как нам всем известно, те же патроны, что и пистолеты. Логично, что их дальность и убойность отличаются на проценты, а не в разы. Более того, точность многих ПП, стреляющих с открытого затвора, намного хуже таковой у пистолетов. Так в реальности.
Преимущество ПП - в автоматическом огне с хорошей управляемостью. При меньшей технической кучности, из него легче попадать.
У меня друг работатет в испытательном центре МВД - его работа в том, чтобы каждый день до обеда стрелять из всего и во всё - а после обеда писать об этом отчёты по результатам. Он тестирует бронежилеты, тировые пулеуловители, различные типы оружия и боеприпасов. В арсенале есть все мыслимые виды оружия, включая сотни винтовок и сотни пистолетов, десятки пулемётов - короче всё мыслимое и немыслимое. Я регулярно мучаю его вопросами по технической части тех или иных образцов оружия и боеприпасов. По части стрельбы из самых разных ПП он прочёл мне большую лекцию, поскольку настрелял тысячи патронов как из всех ПП всех стран Второй Мировой, так и из современных. А поскольку он привык писать отчёты о любых испытаниях - чувак на ходу отмечает все особенности поведения оружия, техническую (из тисков) и практическую кучность, удобство прицеливания, удержания, силу и характер отдачи и т.п.
Применительно к данному разговору, общая идея такая, что если тебе надо с 20м попасть точно в лоб преступнику, который прикрывается заложником - то ПП с открытым затвором лучше не использовать, тогда как любой полноценный пистолет технически с задачей справиться позволит. Но при перестрелке, понятно, все плюсы на стороне ПП. Из пистолета на 35м, например, надо тщательно выцеливать и осторожно отрабатывать спуск, а из ПП просто расстрелять навскидку пол магазина в сторону цели, что получится быстрее.

 
GutierrezДата: Суббота, 19.05.2012, 23:28 | Сообщение # 2649
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (Kordhard)
А как часто твои друзья оценивают расстояния взглядом сверху? Я могу покатать тебя на маленьком самолётике
Один из них - в прошлом пилот.

Quote (Kordhard)
если тебе надо с 20м попасть точно в лоб преступнику, который прикрывается заложником - то ПП с открытым затвором лучше не использовать

Steyr AUG, MP5 и SAF стреляют с закрытого затвора. Плюс все-таки прицельная линия длиннее и удержание крепче…
Но в целом, как уже как-то писал, у меня есть впечатление, что современная ниша ПП – это либо PDW, либо штурм в ограниченных пространствах, где надо контролировать рикошеты.
Сейчас ПП в ARM имеют условный бонус 15%.

Quote (Kordhard)
Из пистолета на 35м, например, надо тщательно выцеливать и осторожно отрабатывать спуск

В игре фактически нет такого вида прицеливания. Время прицеливания при "прицельном выстреле" из пистолета Glock-17 – 1.8 c, из автомата "Застава" – 2.5 с. По сути, это немного пролонгированный "выстрел навскидку". Для тщательного выцеливания и осторожного спуска курка нужно большее время. Это в игре реализовано только в снайперском выстреле, а для оружия, не совместимого со снайперским прицелом – не реализовано никак. Т.е. сейчас по-настоящему прицельный выстрел доступен только через S/L.
Примечание. В принципе, для любителей бить со 100 метров из СКСа в белку в глаз можно реализовать "невидимый" снайперский прицел, который никак не отображается на оружии, но добавляет четвертый, более долгий, вид прицеливания, с графиком более приближенным к техническому максимуму. Но для пистолетов при принятом в движке 762 алгоритме обсчета соотношения MaxRange и EffectiveRange такое решение тоже не приложно.

Quote (Kordhard)
Даже ТАКОЕ есть?!!

Да. Механизм игры не позволяет в рамках одного калибра сделать патроны с плохой кучностью, поэтому реализован нулевой урон.
На бракованных 7.62х39 мм написано, что они бракованные, на 5.56х45 мм – тоже можно отличить, а бракованные 7.62х51, которые в первом бою в магазинах к FAL у патрульных идут через два (чтобы всех партизан не перебили) – отличить невозможно.

Quote (Kordhard)
По останавливающему действию ЕМНИП на глазок обычные FMJ .45АСР примерно равны обычным экспансивным 9мм.
На ком (чём) испытывал?
Я готов усилить патроны .45АСР, но проверять (недобор/перебор) будет сами. Начнем с + 1/3.
Но надо все-таки понять, что усиливать: поражающее или останавливающее действие, или и то, и другое.

Quote (Kordhard)
Но экспансивные "девятки" Р+ заруливают всё.
Насколько я читал, ими нельзя стрелять из большинства ПП, а в игре это ограничение реализовать невозможно.

Quote (4444)
Может быть лучше понизить MaxRange не меняя ER, как мы знаем при таких манипуляциях точность оружия возрастает (график становится более выпуклый), то есть боты буду стрелять с дистанции 30 - 50 метров, но метко, что и требуется.
Да и корректировать вапонинфо намного проще, затраты по времени 2 часа максимум. Сделать к примеру MR для пистолетов и ПП не 150 как сейчас, а 100. Для автоматов тоже самое не 370, а 250 к примеру.

Вот, кстати, правильная ремарка. Снижение по пистолетам показателя MaxRange с 150 до 100 (как это не парадоксально) позволяет увеличить точность примерно на 15% (для игровой дистанции 25 м). Причем делается это даже не за два часа, а за 5 минут посредством автозамены в части файла weaponinfo.

В общем, вопрос об 15-процентом увеличении точности пистолетов по-прежнему на кону. Принимаю мнения.


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Воскресенье, 20.05.2012, 00:02
 
4444Дата: Воскресенье, 20.05.2012, 00:02 | Сообщение # 2650
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 349
Репутация: 12
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
Снижение по пистолетам показателя MaxRange с 150 до 100

Можно попробовать, да поглядеть. Хотя это была рекомендация Kordhard по изменению баланса в кротчайшие сроки, без использования калькулятора.

=============
В игру сейчас не играю. но пощёлках чит шоп.
У береты график менее выпуклый чем у новых Кольтов 1911т (RC соответственно больше ), я точно не помню названия. Вроде как сошлись во мнение что чем меньше калибр, тем точнее оружие, а тут такое дело. Может быть я не прав, моё дело предупредить.
 
GutierrezДата: Воскресенье, 20.05.2012, 00:08 | Сообщение # 2651
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Нет, по "кольту" 45-го калибра это мнение оказалось ошибочным.

Цитата. "При стрельбе отдача совсем не велика, вопреки соответствующему распространенному заблуждению. Она не резкая и не "сушит" руку. Его отдача более плавная, чем у пистолетов под 9 мм Parabellum, как бы растянутая во времени".


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Воскресенье, 20.05.2012, 00:15
 
KordhardДата: Воскресенье, 20.05.2012, 03:00 | Сообщение # 2652
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 70
Репутация: 6
Статус: Offline
По .45АСР. По убойному действию этот патрон полностью идентичен (плюс-минус по разным производителям, понятно) 9мм. Энергетика примерно одинаковая. Но основная разница в том, что при прочих равных "сорок пятый имеет" примерно на треть более высокое останавливающее действие, но соответственно хуже пробивное. Пульсирующая полость от него довольно слабая, поражение органов вокруг раневого канала - слабее намного. Т.е. это чистый "стоппер".
Основной его бонус в том, что FMJ .45АСР сносно пробивает тела, не тратит всю энергию (как экспансивки) на всплеск жира при попадании в пузо среднему американцу, но при этом имеет вполне приемлемое останавливающее действие. А 9мм экспансивная слишком слабо пробивает, а цельнометаллическая - слишком плохо останавливает. Многие на гражданке заряжают через один и стреляют двойками. Но в качестве армейских боеприпасов по конвенции можно только строго FMJ. Отсюда закономерное желание американцев при первой возможности заменить "Беретту" на старый добрый "Кольт" в зоне БД.
Отдача у кольта (и вообще у любого пистолета под патрон с тяжёлой низкоскоростной пулей) действительно довольно мягкая.
Но при этом надо понимать, что баллистика у этой пули очень плохая. Без поправок по вертикали можно уверенно стрелять не далее 40м, а с поправками - максимум 50. Тогда как 9мм позволяет прямым выстрелом уверенно попадать на 50м, а с простыми поправками - на 70м.

По поводу пистолетов. Если речь не идёт за продвинутый спецназ - помимо увеличения прицельной дальности важно не забывать резать ботам меткость. Потому что в реальной жизни попадать во что-то из пистолета дальше 5м умеют только обученные люди. В чём легко убедиться, приведя любого друга первый раз в тир, где стреляют из боевых под парабеллумовский патрон. Оказывается, что когда тикает таймер - даже с места попадать не просто, а в движении - вообще мясо. Например на семинаре по практической стрельбе на моих глазах 10 человек из 30 (новички в стрельбе) умудрились из трёх мишеней не поразить минимум одну на дистанциях 7-10м. (Не говоря уже о том, что половина на адреналине застрелили "бабушку").

Насчёт прицельных выстрелов. Не надо делать невидимые прицелы - чёрт с ними. Давайте резать эффективность стрельбы по параметру скорости. Но для автомата 2.5 секунды - это доброе такое выцеливание. Я не великий стрелец из автомата, но за такое время в ростовую на 150м промахнуться вряд ли смогу. Хотя на 300м попаду, скорее всего, только один из 3-4х.
1.8 секунды для пистолета - это уверенное попадание на 25м для профессионала и примерно 50% попаданий (минимум) на 50м. Но не профессионал сможет попадать при такой скорострельности только на 7-8м уверенно и на 12-15м где-то в 50-65% выстрелов. Это просто навскидку по опыту наблюдения за стрелками на соревнованиях по практической стрельбе.


Сообщение отредактировал Kordhard - Воскресенье, 20.05.2012, 03:01
 
GutierrezДата: Воскресенье, 20.05.2012, 04:18 | Сообщение # 2653
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (Kordhard)
важно не забывать резать ботам меткость.

Тут у тебя есть хорошая возможность представить свой авторский взгляд в виде переработанного содержимого каталога ActorsINI. Потому как SHT 55-60 и GFT 60-65 – это конечно много даже для солдата регулярной армии, не говоря уже о бандитах. Но с другой стороны превращать игру в безнаказанный расстрел ботов в полный рост тоже не хотелось бы, даже если такой вариант является реалистичным. А в идеале наверное нужно иметь два или три комплекта с различным уровнем подготовленности ботов.
Есть и другой путь. Добавить в weaponinfo один или несколько слотов с наименованиями "Advanced gun", "Advanced pistol", куда можно будет в индивидуальном порядке вставлять характеристики любимой пушки с увеличенными параметрами меткости. И дать возможность геймеру самому решать, кто он – супермен или вполне "обычный гомо сапиенс". Насколько мне известно, уже сейчас некоторые геймеры так делают.


Искренне ваш,
<…>
 
KordhardДата: Воскресенье, 20.05.2012, 10:40 | Сообщение # 2654
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 70
Репутация: 6
Статус: Offline
Безнаказанного расстрела ботов в полный рост всё равно не будет, потому что даже бендиты - не совсем новички в стрельбе. Их уровень должен быть в районе 35-45. При этом главарь банды или офицер армии запросто может иметь и 60.
Фишка в том, что пистолеты не являются основным оружием для данных категорий ботов. А из ПП и дробовиков их шансы намного выше при любых раскладах.
И тут тогда появится ешё один вид тактики. В зависимости от того, кто нам противостоит и с каким оружием, появится смысл варьировать дистанции. Поскольку открытых пространств на локациях мало, то для того, чтобы получить возможность расстрелять из автоматов слабо вооружённых врагов безнаказанно - придётся извернуться, чтобы суметь открыть огонь с дистанции, врагам недоступной. Так оно и в жизни так!
Кроме того, не надо забывать, что если противник залёг - шансы его поразить резко падают.
 
GutierrezДата: Воскресенье, 20.05.2012, 23:13 | Сообщение # 2655
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (Kordhard)
бендиты - не совсем новички в стрельбе. Их уровень должен быть в районе 35-45. При этом главарь банды или офицер армии запросто может иметь и 60.

Когда нам ждать от тебя скорректированных actorsini ?

Quote (Kordhard)
Я могу покатать тебя на маленьком самолётике и предложить на глазок определить дистанцию между объектами в пределах 200м с высоты, скажем, 100м. Готов спорить, без опыта ты точно так же будешь ошибаться на огромные величины.

Как альтернатива маленькому самолетику прогулялся сегодня с фотоаппаратом по парку и сделал вот такой сравнительный тест:
http://hla.3dn.ru/forum/4-463-1
cool


Искренне ваш,
<…>
 
Поиск: