Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Среда, 12.08.2026, 07:59
Приветствую Вас Гость

Мод "Arma Realista" - Страница 175 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Мод "Arma Realista"
VTerkinДата: Среда, 16.05.2012, 10:49 | Сообщение # 2611
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 598
Репутация: 11
Статус: Offline
Quote (Surgeon)
Слота "зубы" не обнаружено

а слот "шея"? кстати, частенько сам про него забываю, и таскают на ней неделями бедные мерки от пояса с кобурой до пулемета...
 
GutierrezДата: Среда, 16.05.2012, 10:56 | Сообщение # 2612
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (Bors)
Арменсо с сайгой теперь играет роль камикадзе

Да, мой косяк. RJ я отдал Репортеру, а у Арменсо не забрал.

Quote (Bors)
Изолента, в дефиците?

Посмотрю. Но вообще, согласись, изолента в кармане среднестатистического мужика в реале встречается реже, чем перочинный ножик...

Quote (Bors)
Квесты по поиску оружия для мэров, прям головняк какой то, проще отказываться

Эти квесты, как они сейчас есть, изначально надуманно-глупые. Во-первых, всего пять единиц оружия. Во-вторых, выбор нередко анекдотически-нереальный. Я лишь невольно утрировал этот идиотизм. Поэтому такой квест лучше вообще не брать.

Quote (Surgeon)
вот ограничение торговли местным самогоном за что?

Бармены вроде бы покупают. Разве нет?

Quote (Surgeon)
Первый раз за пару лет начал играть не глядя в инишки - и такая подстава Помощник завхоза (улыбнуло) ещё хоть за сколько-то покупал. И самогон, и вино с вискариком. А сам бородатый завхоз - ни в какую.

Ну как бы я исходил (по аналогии с FARC), что у партизан дисциплина, высокая моральная устойчивость и сухой закон. Поэтому официальный революционый торговец ничего такого не покупает, а только скупщик. Ну и потом цены на самогон на поверку не насколько высокие, чтобы на зрелых cgl этим как-то серьезно заниматься. Вот если бы квест на пригон в ЛЛ цистерны самогона по заказу тамошних алкашей… или наоборот в качестве подрывной акции по заданию Кадераса…

Добавлено (16.05.2012, 10:56)
---------------------------------------------
Quote (VTerkin)
а слот "шея"?

В него сейчас – только цепочки и сумки…

Quote (Surgeon)
И вопрос - как сложить пять АКМ-ов в ящик, если больше двух в рюкзак не засунуть, ещё два - на плечах и в руках ящик? Слота "зубы" не обнаружено

Это нужно обмозговать. Либо сделать комбинацию 4х4 (и на выходе ящик с 14 винтовками, плюс АКМ снайперский, плюс лишний АКМ обычный), либо признать неудачной идею запрета ношения оружия на шее. Либо разрешить, в порядке исключения, вешать на шею означенные автоматы.
Есть еще вариант разрешить вешать ящик на шею. biggrin


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Среда, 16.05.2012, 11:22
 
КЦДата: Среда, 16.05.2012, 12:30 | Сообщение # 2613
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Репутация: 6
Статус: Offline
Новая версия чрезвычайно порадовала. Единственный момент. Помог Даниэлю Армензо отбиться от гопоты, из ящиков вывалилось несколько Tavor-ов с подстволами и точно уже не упомню, вроде Galil-ов. Gutierrez может быть получше будет всунуть в ящики стволы попроще, напр Сolt 633 или короткоствольных самопалов на базе AR-15, а то как Tavor себе прикарманил, сразу пропал интерес охоты за хорошим стволом. Через несколько дней взял квест у барыги вернуть товар, тот в награду пообещал всё тот же злосчастный Сolt 633, который опосля Tavor-а не нужен. И еще 1 момент: где взять ноутбук?
p.s.Неплохо было бы прописать в продажу Томасу Керкино рыболовные снасти.


Сообщение отредактировал КЦ - Среда, 16.05.2012, 12:37
 
BorsДата: Среда, 16.05.2012, 17:40 | Сообщение # 2614
∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Репутация: 146
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
согласись, изолента в кармане среднестатистического мужика в реале встречается реже, чем перочинный ножик...

Соглашусь, но ребята воюют, чем магазины сматывают, чем взрыватели приматывают. Шею лучше восстановить, ну не удобно без этого, да и не разбогатеешь от продажи ещё одного ствола с шеи, я её обычно держу пустой как резерв для клавиши H. Квесты конечно надо бы переделать, кто только за это возьмётся, для тех кто видит арм впервые, эти квесты будут провальны.

Добавлено (16.05.2012, 17:40)
---------------------------------------------
"Обезьяны" (ТНТ)
http://i38.fastpic.ru/big/2012/0516/cf/c24767e69f8f877d00d9f299025cdacf.jpg


Сообщение отредактировал Bors - Среда, 16.05.2012, 21:27
 
MosquitoДата: Среда, 16.05.2012, 18:45 | Сообщение # 2615
Полковник
Группа: Тестеры
Сообщений: 187
Репутация: 23
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
признать неудачной идею запрета ношения оружия на шее

Quote (Bors)
Шею лучше восстановить, ну не удобно без этого

Обеими руками "за".

Вопрос: книгу "Комп для чайников" только у Колдуна после 8 ЦГЛ? В инвентарях и шопах больше ни у кого не нашел. Не удобно без нормального ноута, к хорошему привыкаешь быстро sad . Поиск оружия по квестам без него, да еще и с похеренными шопами та еще мутотень... Происходит еженедельный недобор репутации из-за отказа от этих квестов. К тому же, из-за измененного мерчендайзинга хотелось бы посмотреть, куда толкать товары, а то теперь таскаюсь с кучей фотиков cry .

Кстати о Колдуне - после установки апдейта 3.52 в Саграде в агенстве стабильный вылет при попытке нанять мерков.
Сейв и лог: http://ifolder.ru/30522821

Да и дороговато нормальный ноут теперь обойдется: 33000 Колдун, 12000 ноут_0 - почти машина...


Сообщение отредактировал Mosquito - Среда, 16.05.2012, 21:44
 
подкусокДата: Среда, 16.05.2012, 19:08 | Сообщение # 2616
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
вечер добрый.
Помогите пожалуйста понять в чем ошибка установки.
Вылетает в самом начале игры в лесном лагере с следующим логом:

Log started at 16.05.2012 21:00
00:00.000 INFO [0] .\ProjectE6.cpp (410) Application version: 1.11 Build 286
00:00.036 ERROR [0] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : '' found, int expected
00:00.089 INFO [0] .\Main3dDevice.cpp (37) 3D device created - Ok
00:00.228 INFO [0] .\SoundSystem.cpp (122) Creating and initializing audio system succeeded
00:02.260 ERROR [0] .\Parser\TextParser.cpp (577) Error parsing : 'Silencer' found, 'ILauncher' expected
00:03.097 ERROR [0] .\Monster\Epaulets.cpp (160) Epaulets not found: Algeira Guards None
00:03.097 ERROR [1] .\Monster\Epaulets.cpp (160) Epaulets not found: Guerillas Indian_Soldiers None
00:03.347 WARNING1 [0] .\Items\items.cpp (4212) Info == 0
00:03.374 INFO [0] .\Fx\effmanager.cpp (190) Creating and initializing audio system...
00:04.171 INFO [0] .\ZApp.cpp (847) Entering main program loop...
00:10.331 INFO [0] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:12.449 INFO [0] .\Engine\World.cpp (427) Loading world 'Media.pack\FORESTCAMP'
00:12.618 INFO [1] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:13.446 ERROR [0] d:\e6\source_for_ger\projecte6\quests\e1p\UserFunc.Inc (1595) This
00:13.451 ERROR [1] d:\e6\source_for_ger\projecte6\quests\e1p\UserFunc.Inc (1595) This
00:13.451 ERROR [2] d:\e6\source_for_ger\projecte6\quests\e1p\UserFunc.Inc (1595) This
>-----------------------------------------------------------
> Exception C0000005 at 0x7C90100B
>-------------------- Call stack ---------------------------

ntdll.dll 0x7C900000 0x7C90100B

E6.exe 0x00400000 0x006BDBC6

E6.exe 0x00400000 0x006E000D

E6.exe 0x00400000 0x006E2F55

E6.exe 0x00400000 0x006E3169

E6.exe 0x00400000 0x006DF1BC

ntdll.dll 0x7C900000 0x7C90F661

ntdll.dll 0x7C900000 0x7C9101DB

E6.exe 0x00400000 0x006BD70A

E6.exe 0x00400000 0x00683BEC

E6.exe 0x00400000 0x005CE793

ntdll.dll 0x7C900000 0x7C910979

ntdll.dll 0x7C900000 0x7C91005D

> Crash dump successfully saved to Log\2012_05_16_21_00.dmp
00:28.136 INFO [0] .\ProjectE6.cpp (620) Unexpected program termination.

ставил согласно инструкции
 
ЮрГДата: Среда, 16.05.2012, 19:32 | Сообщение # 2617
Полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 181
Репутация: 9
Статус: Offline
все носят на шее оружие.Зачем убирать ?
И лишняя работа и народ не доволен


Сообщение отредактировал ЮрГ - Среда, 16.05.2012, 19:36
 
SurgeonДата: Среда, 16.05.2012, 19:37 | Сообщение # 2618
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
сделать комбинацию 4х4 (и на выходе ящик с 14 винтовками, плюс АКМ снайперский, плюс лишний АКМ обычный), либо признать неудачной идею запрета ношения оружия на шее. Либо разрешить, в порядке исключения, вешать на шею означенные автоматы.

Как вариант - сделать вариант exacto для АКМС/АКМСН, но складной приклад не самой лучшей конструкции... не пойдёт. Или комбинация ящика с АКМС, ящика с АКМСН и ящика с Galil. На выходе АКМС с прикладом от галиля smile Не... лучше разрешить вешать АКМ/АКМН на шею.
Quote (Gutierrez)
Есть еще вариант разрешить вешать ящик на шею.

Комбинация 4х4 предполагает один ящик на плече/шее smile Хорошее грузило для желающих утопиться.

Добавлено (16.05.2012, 19:37)
---------------------------------------------


Чего-то криво встало. Эту ошибку парсер из AddonInfo вытянул.

А это уже ошибки квестовые. Патч установлен?


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
MosquitoДата: Среда, 16.05.2012, 19:46 | Сообщение # 2619
Полковник
Группа: Тестеры
Сообщений: 187
Репутация: 23
Статус: Offline
USP Tactical БЕЗ глушителя стреляет без звука.
 
4444Дата: Среда, 16.05.2012, 20:29 | Сообщение # 2620
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 349
Репутация: 12
Статус: Offline
Quote
признать неудачной идею запрета ношения оружия на шее

Идейка мягко говоря не очень.
Разве что можно оставить запрет (вешать на шею) на тяжелые пулеметы.
 
BorsДата: Среда, 16.05.2012, 21:50 | Сообщение # 2621
∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Репутация: 146
Статус: Offline
Code
00:13.446 ERROR [0] d:\e6\source_for_ger\projecte6\quests\e1p\UserFunc.Inc (1595) This


К стати, а не баг ли это патча ? Я видел у себя в логе точно такую же ошибку, насторожил путь d:\
Лично у меня на машине нет раздела под буквой D:\
Может что то напутали при компиляции квестовки?
 
MuarrДата: Среда, 16.05.2012, 23:21 | Сообщение # 2622
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Репутация: 2
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
Эти квесты, как они сейчас есть, изначально надуманно-глупые. Во-первых, всего пять единиц оружия. Во-вторых, выбор нередко анекдотически-нереальный. Я лишь невольно утрировал этот идиотизм. Поэтому такой квест лучше вообще не брать.


согласен. квесты изначально не продуманны. я их даже в чистом хла редко брал. во-первых забываешь, во-вторых профит на самом деле не ахти, для бригады с транспортом, в третьих (не понял кстати жалоб на эту тему) плюсы смехотворные, как от письма/посылки.

мне вот кажется квест киллер требует пересмотра. мне выпал на 1 и 2 неделе в лв. в итоге я доступ к агенству в саграде получил на 18 день.

Quote (ЮрГ)
все носят на шее оружие.Зачем убирать ?
И лишняя работа и народ не доволен


+1
не в том смысле что не доволен, в арме лут все равно копеечный, просто не понимаю смысла. ну одним автоматом для као унесу со случайки меньше, и? тем более смотрю проблемы вызывает с упаковкой.

зы. кстати начал новую (пока только стартовый бой и патруль), забавно получилось, дождавшись первого мертвого партизана ринулся в бой (партизанам кстати досталось конкретно, 7 трупов по итогу было), патроны в стечкине закончились быстро , подобрал (честное слово) первую попавшуюся пушку с трупа партизана, оказался автоматический карабин арсенал... стрелять из него не стал, подобрал старый фал и из него добил солдат. на патруль тоже пожмотился, тем более патронов к арсеналу в луте не было. ствол для старта приличный, но вот где патроны взять? мб кто то из барыг будет их со старта продавать? а то глупо как то. вроде как и повезло, а толку ноль. 23 патрона, даже на рейдеров см не хватит.


Сообщение отредактировал Muarr - Четверг, 17.05.2012, 00:01
 
GutierrezДата: Четверг, 17.05.2012, 01:36 | Сообщение # 2623
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Спасибо, что не оставляете без внимания. smile
По порядку.

Quote (Surgeon)
доступность хак-ЦД можно было бы и увеличить. У двоих наймов он только до 6-го CGL.
После 6-го CGL, однако. wink
Добавил еще разным персонажам.

Quote (Surgeon)
РэдДжекет ему давать нельзя. Я его полумёртвого подобрал
Таки, там была длинноствольная "сайга", а не RJ, и только в одном из вариатов. Убрал нафиг.

Quote (КЦ)
Помог Даниэлю Армензо отбиться от гопоты, из ящиков вывалилось несколько Tavor-ов с подстволами и точно уже не упомню, вроде Galil-ов. Gutierrez может быть получше будет всунуть в ящики стволы попроще,
Там рандом. Можно найти "таворы", а можно ящик болгарских автоматов. Просто повезло. Сейчас еще расширил вариативность: мины, патроны.

Quote (КЦ)
сразу пропал интерес охоты за хорошим стволом.
Лично у меня интерес ганхантинга пропадает (а вернее переходит в коллекционерскую плоскость) гораздо раньше - уже после первого посещения вилы Хоса и потасовки с тамошними охранниками… smile

Quote (КЦ)
И еще 1 момент: где взять ноутбук?
Можно купить в Саграде, выпадает в трофеях с туристов.

Quote (КЦ)
Неплохо было бы прописать в продажу Томасу Керкино рыболовные снасти.
Добавил и в ЛВ в охотничьем магазине перенес на 1-й уровень, но это может вступить в силу только при Start New Game. К сожалению. sad

Quote (Bors)
Соглашусь, но ребята воюют, чем магазины сматывают,
Добавил изолетны в инвентари. А вообще, я посмотрел, продается в ЛВ и СМ.

Quote (Mosquito)
Саграде в агентстве стабильный вылет при попытке нанять мерков.
С этим разобрались – старый (непофикшенный?) баг HLA. cool

Quote (Mosquito)
Да и дороговато нормальный ноут теперь обойдется
Да, с ценой на компьютер в магазине электроники я немного "пожадничал". dry Сейчас поправил, но начавшим кампанию это уже не поможет. sad

Quote (Mosquito)
Вопрос: книгу "Комп для чайников" только у Колдуна после 8 ЦГЛ?
Теперь с cgl 7. B добавил еще вариант. Но вообще, как я уже писал, я против применения компьютера в торговых целях.

Quote (подкусок)
Вылетает в самом начале игры в лесном лагере с следующим логом:
Иного, что не поставлен патч HLA, в голову не приходит. cool Лог лучше убирать в спойлер.

Quote (4444)
Идейка мягко говоря не очень.
Quote (ЮрГ)
все носят на шее оружие.Зачем убирать ?
Ладно. Идея была не совсем удачной…

Quote (Mosquito)
USP Tactical БЕЗ глушителя стреляет без звука.
И без дульного пламени. biggrin Поправил.

Quote (Muarr)
подобрал (честное слово) первую попавшуюся пушку с трупа партизана, оказался автоматический карабин арсенал...
Это был один из "сомневающихся" NPC, однако. cool

Quote (Muarr)
патронов к арсеналу в луте не было. ствол для старта приличный, но вот где патроны взять?
В баре Артриго в ящике есть две пачки палинерских. Кстати, надо будет позаменять их везде, где в ящиках осталось, на Мексику.

Еще повозился немного с характеристиками точности снайперских винтовок… KAC SR-25 - снова вундерваaфе, т.к. по всем сведениям она точнее, чем PSG-1.
crazy

Не уверен, что поправил всё, что требовалось, но старался:
Апдейт до 3.51.0 -> 3.52.1 (478 кб)
http://gutierrez.3dn.ru/ARM_apd3521.rar
wacko


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Четверг, 17.05.2012, 02:38
 
SurgeonДата: Четверг, 17.05.2012, 09:41 | Сообщение # 2624
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
После 6-го CGL, однако.

SimonOrmsbi.inv и SylvesterMacNabb.inv - два варианта. В одном из них хак-ЦД только до 6-го CGL. У Сильвестра вроде даже до 5-го, но не суть. Суть в том, что до 7-го CGL он ни из кого не выпал и в инвентаре нанимаемых его не было. Непруха smile
Quote (Gutierrez)
Таки, там была длинноствольная "сайга", а не RJ

Я к тому, что Даниэлю надо дать плазмоган какой-нить, чтобы сидел подальше и не рыпался. А то как комиссар, впереди всех. С Ким в этом прохождении удачно получилось, совпали три условия: случайка с бандитами, партизанский отряд примерно в той же точке ну и сама Ким. В итоге случайка без бандитов, с Ким и нейтральными герильясами. Кстати, по наблюдениям, такие вот случайки не могут привести к перекосу квестовки?

Про комбинации с "конфиденциальной информацией" есть некоторые соображения, но они ещё не оформлены должным образом happy


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
KordhardДата: Четверг, 17.05.2012, 11:45 | Сообщение # 2625
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 70
Репутация: 6
Статус: Offline
Приветствую! Я тут на пару лет выбыл из процесса ввиду продажи компьютера, но теперь мой новый ноут опять тянет "7.62"!
В связи с этим вопрос:
в инструкции на первой странице всё объясняется на момент шестой версии ХЛА.
На сегодня как всё установить? Какие моды поддерживаются, не изменился ли их список? И есть ли реалистик мод с учётом крайнего патча единым куском, или надо скачать основной блок, а потом накатывать отдельные патчи?
Короче, очень прошу инструкцию для чайника и ссылку на то, что нужно устанавливать.

Добавлено (17.05.2012, 11:28)
---------------------------------------------
И, кстати, пока играл в седьмую версию "трудной жизни" (ещё без реалистика) вот какая мысля мне в голову пришла. А не стоит ли вообще отказаться от тотального ремонта оружия и... магазинов для сбыта лута?
Не спешите кидаться тапками, подумайте.
Вот, вы торговец. Или ещё хуже - бармен. Торгуете выпивккой, хавчиком и всякими мелочами категории "спички, вода, шоколадки". Вваливается к вам в тошниловку бригада смердящих на весь зал после недельного забега по джунглям боевиков-наёмников, увешанных автоматами с ног до головы, и предлагают купить. А вам оно надо, связываться?
Другой вариант. Вы - подпольный барыга. И вам предлагают купить туеву хучу убитых стволов. Их надо где-то хранить. На них спроса может не быть. Вообще, стволы, как таковые, в стране не дефицит. Вопрос только в сбыте и наваре. Вот, торгуете вы из-под полы в Лас-Васе эксклюзивным короткоствольчиком. Покупателей немного, товар по сути штучный. И вдруг вам предлагают купить десять автоматов, шесть пистолетов-пулемётов, четыре магазинных дробовика и несколько ящиков патронов для всего этого. А оно вам вот это вот надо?.. Профиль не ваш, гемороя не оберёшься, лишнее внимание со стороны властей - лишние расходы на взятки полиции. А гешефт вообще будет? Не факт!
Итого. Есть мнение, что надо исключить сбыт оружейного лута, как источника доходов. Исключение могут составлять только стволы в очень хорошем состоянии (износ <10%) и только "адерсные". Т.е. держит чувак лавку охотничьего снаряжения - охотничьи ружья он на комиссию так и быть возьмёт. Но вот автоматы ему нафиг не нужны! Можно откорректировать закупочные цены в разных магазинах так, чтобы "непрофильные товары" стоили ноль при попытке их продать.
Отсюда сразу вытанцовывается несколько актуальных квестов. Например, тот же Марсело Трон в начале может дать такой квест: "Камрад, у нас есть пять ящиков патронов 45-го калибра, но бойцы вооружены кто чем, и для их стволов патронов нет. Вот тебе боевая задача: принеси 20 ЛЮБЫХ пистолетов-пулемётов под 45-й калибр и 10 ЛЮБЫХ пистолетов под него. Перевооружим братву". Или обратно: "Камрад, мы захватили партию неплохих стволов под калибр 5.56, но у нас нет патронов. Принеси нам в общей сложности два цинка любых патронов этого калибра".
И вот тут за сбыт может быть как "вкусная" цена, так и какой-нибудь эксклюзивный ништяк в подарок.
В реале никто не попрёт из джунглей непонятные раздолбанные ружбайки, если они не нужны лично ему, либо нет надёжного канала сбыта.
Можно ввести такого персонажа, как коллекционер оружия. Который даст квест: "Камрад, я готов платить за редкое оружие в хотя бы среднем состоянии. Если найдёшь "Маузеры", "Кольт-Питоны", старые "Томпсоны" и т.п. - неси, я готов их покупать за хорошую цену!"
Но невозможно не имея связей и каналов поставок просто так с бухты барахты сбыть, например, десяток ржавых и разболтанных "гриз-ганов". Они просто так никому не нужны от слова совсем. Оружие должно решать проблемы, а не создавать их.
Компенсировать понижение доходов можно без особого труда - просто слегонца накинув отдельным категориям фрагов чуть побольше баблишка на карман наликом.
А к середине второй половины игры, когда будет грузовик и собственная фракция - вот тогда-то и можно свозить всё ствольё на свои базы, сдавая интенданту в счёт чего-нибудь.
Как вам идея? И реализм, и атмосферность, и нет этой бесконечной возни с ненужным лутом, особенно в начале игры, когда каждая случайка для отряда перегруженных грузовых осликов - в наказание, а не в радость.

Добавлено (17.05.2012, 11:45)
---------------------------------------------
И вторая мысля. Что мы знаем о ремонте оружия? Я думаю, что мы все прекрасно знаем, что есть мелкий ремонт неосновных частей и... ремонт заводской. Последний обычно выглядит как изготовление новой единицы оружия с максимальным использованием частей старой единицы. Т.е. если съелись нарезы, раздолбались направляющие затвора, треснула ствольная коробка или произошло ещё что-то такое, что происходит с отслужившими своё пушками - их не чинят, а выбрасывают. И никакой гений механики ни с каким мультитулом на кармане не превратит в реале изношенную в хлам винтовку - в новёхонькую, как из магазина. Сейчас механики в игре умеют и так много полезного: они чинят автомобили, чистят оружие с разборкой, умеют его модифицировать. Т.е. "ненужным" этот класс никак не назовёшь. Ну и ладненько!
Если попался изношенный ствол - значит он изношенный. И ничего с этим не поделаешь.
И отсюда момент по износу. Чем старше оружие, особенно если оно не из ящика на складе, а из рук врага в джунглях - тем больше должен быть износ. Т.е. если для новомодных пистолетов типа "Вальтер Р-99" нормальный износ должен лежать в диапазоне 1-7%, то вот не должно быть например возможности найти у гопников "томпсон" военных лет выпуска с износом менее 25, а то и 30%. Надо задать границы износа встречающихся в игре стволов сообразно их возрасту и наиболее вероятной биографии.
Это ещё больше "очеловечит" атмосферу реалистичностью, а заодно чаще будет ставить игрока перед выбором: пользоваться хорошим, но ненадёжным по возрасту оружием, или же предпочесть что-то менее экзотичное, но поновее. И главное - если какой-то ствол в процессе эксплуатации игроком "доел" свой и без того невеликий остаток ресурса и окончательно крякнулся, или начал клинить на каждрм втором выстреле - хочешь-не хочешь, а надо искать замену.

 
Поиск: