Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Суббота, 08.08.2026, 19:36
Приветствую Вас Гость

Мод "Arma Realista" - Страница 105 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Мод "Arma Realista"
PARMAДата: Среда, 28.09.2011, 21:54 | Сообщение # 1561
Майор
Группа: Тестеры
Сообщений: 89
Репутация: 5
Статус: Offline
насчет заблокированных пушек-возможно это немного перебор....почему бы не дать им право на жизнь,но вывесить список оружия которое Вы,уважаемый Gutierrez,не будите править,а покупку разрешить скажем только у Рико...
 
GutierrezДата: Среда, 28.09.2011, 22:10 | Сообщение # 1562
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Нет, такой вариант не кажется мне удачным.

Продолжение разговора на эту тему в рамках данной ветки буду рассматривать как троллинг.

Добавлено (28.09.2011, 22:10)
---------------------------------------------

Quote (4444)
Кстати говоря, а почему отсечкой пули летят кучнее?

Хрен его знает. Может он отсечку воспринимает как BurstHitStart. cool


Искренне ваш,
<…>
 
SurgeonДата: Среда, 28.09.2011, 22:16 | Сообщение # 1563
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
по формуле:
PrepareTime = D – 356 х 0.000715

Хорошая мысль. Как квинтэссенция "статистических исследований" smile
На основе чего взяты именно такие значения и коэффициенты?


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
GutierrezДата: Среда, 28.09.2011, 22:27 | Сообщение # 1564
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (Surgeon)
На основе чего взяты именно такие значения и коэффициенты?

Исходя из сейчас имеющихся значений PrepareTime.
Попробуй.

Кстати, оказалось, что АКМ по этому параметру сильно опущен.
А еще забыл написать. По телескопическим прикладам - брать среднее значение между минимальной и максимальной длиною оружия.


Искренне ваш,
<…>
 
zeon_2Дата: Среда, 28.09.2011, 22:40 | Сообщение # 1565
Подполковник
Группа: Тестеры
Сообщений: 119
Репутация: 4
Статус: Offline
По поводу вскидывания,помимо учитывания длинны оружия,может еще от времени отнимать сколько то единиц(мс) за класс оружия? что бы допустим пп более быстрыми были ,ощутимо на геймплее.

Добавлено (28.09.2011, 22:40)
---------------------------------------------
P.s макаров лежит в одном из ящиков в КК,ты его положил туды?) мне кажеться вообще все ящики вычистить надо,или положить туда хлама всякого(изолента,колышки,призервативы)

 
GutierrezДата: Среда, 28.09.2011, 23:06 | Сообщение # 1566
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (zeon_2)
допустим пп более быстрыми были ,ощутимо на геймплее.

ПП я вообще трогать не буду. Речь о ШВ.

Quote (zeon_2)
макаров лежит в одном из ящиков в КК

"Макаров" в АРМ 3 - это вполне штатное оружие армии Палинеро.


Искренне ваш,
<…>
 
VorotДата: Четверг, 29.09.2011, 02:13 | Сообщение # 1567
Умер 5 сентября 2021
Группа: Модераторы
Сообщений: 2806
Репутация: 112
Статус: Offline
Quote (4444)
Кстати говоря, а почему отсечкой пули летят кучнее?
Потому что отсечка моделируется движком из последовательных одиночных выстрелов.


"Они хотели нас похоронить, но не знали, что мы семена" (мексиканская пословица)
 
SurgeonДата: Четверг, 29.09.2011, 20:14 | Сообщение # 1568
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
Исходя из сейчас имеющихся значений PrepareTime.

Я про другое. Эта формула имеет основой какие-то антропометрические исследования? Скажем, формула вида T=(L-292)*0.00066 приведет примерно к тем же результатам. Эта формула высосана из пальца smile А твоя?


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
GutierrezДата: Четверг, 29.09.2011, 21:27 | Сообщение # 1569
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Я стремился найти наиболее простую формулу, которая бы приводила к результату:
длина 1000 мм = PrepareTime 0.46
длина 840 мм = PrepareTime 0.34-0.35
длина 720 мм = PrepareTime 0.26,
т.е. уже имеющимся в игре значениям PrepareTime.

Не думаешь же ты, что я стоял с секундомером на стрельбище?
cool


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Четверг, 29.09.2011, 21:29
 
SurgeonДата: Четверг, 29.09.2011, 21:41 | Сообщение # 1570
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
Не думаешь же ты, что я стоял с секундомером на стрельбище?

Не думаю. Но априори полагал, что копаясь в сети нашел где-то инфу.
Quote (Gutierrez)
длина 1000 мм = PrepareTime 0.46

Отправная точка для моей формулы smile
Quote (Gutierrez)
т.е. уже имеющимся в игре значениям PrepareTime.

А вот откуда разработчики их взяли? Видимо, из собственного пальца.
Quote (Gutierrez)
Попробуй.

А чего пробовать... Можно пересчитать и поправить все PrepareTime для ШВ. Зато будет причина сослаться на эту формулу, соответствующую... "натурному эксперименту" smile

PS: Накопал интересный сайт. Не совсем по теме, но познавательно.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
moongooseДата: Четверг, 29.09.2011, 23:03 | Сообщение # 1571
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 252
Репутация: 20
Статус: Offline
Code
Вот СВУ, похоже, следующий кандидат вылет. :))))

Да, IMHO пациент (СВУ-АС) скорее мертв, чем жив. Точка зрения камрада Kordhard по сабжу хоть и резка, но прозрачна донельзя (http://hla.3dn.ru/forum/3-132-2584-16-1274656499). Присутствие этой винтовки в ARM более чем в единичном экземпляре (как сейчас "Винторез") не оправданно (опять же IMHO); да и то, если вообще её оставлять. Однако, прежде чем выносить ей окончательный приговор -> в офф-список, хотелось бы выслушать мнения тех, кому есть что сказать по теме (и, желательно, не только теохренетиков, обчитавшихся сайтов соответствующей тематики, но ни разу в жизни не стрелявших из настоящего оружия). Вот, например, на ганзе (http://talks.guns.ru/forum/2/1989.html) есть в двух словах о практике стрельбы из СВУ-АС.


Американские программисты до сих пор не могут понять, почему их русские коллеги при зависании Windows всё время повторяют загадочную и бессмысленную фразу о вашем кролике, который что-то там написал: Your Bunny Wrote... :)

Сообщение отредактировал moongoose - Четверг, 29.09.2011, 23:18
 
GutierrezДата: Четверг, 29.09.2011, 23:38 | Сообщение # 1572
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (moongoose)
Точка зрения камрада Kordhard по сабжу хоть и резка, но прозрачна

Kordhard был не в курсе, что Венесуэла их закупила в количестве тысячи штук.


Искренне ваш,
<…>
 
4444Дата: Пятница, 30.09.2011, 00:20 | Сообщение # 1573
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 349
Репутация: 12
Статус: Offline
ator,
Так и когда М16 с нормальными прикладами выйдут в свет?
Quote
Потому что отсечка моделируется движком из последовательных одиночных выстрелов.

Понятно.
Quote
длина 1000 мм = PrepareTime 0.46
длина 840 мм = PrepareTime 0.34-0.35
длина 720 мм = PrepareTime 0.26,
т.е. уже имеющимся в игре значениям PrepareTime.

Делай так, стало быть АК семейство станет боле привлекательным.
И почему у АК занимает столько ( много) времени ан одиночный выстрел?
 
SurgeonДата: Пятница, 30.09.2011, 10:24 | Сообщение # 1574
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (4444)
И почему у АК занимает столько ( много) времени ан одиночный выстрел?

Ты имеешь в виду параметр SingleFireTime? Основан на реальном темпе стрельбы.

Кстати, в свете вышесказанного мне до сих пор не ясно, почему у АК-103, который по сути АКМ в пластике, темп стрельбы выше.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I

Сообщение отредактировал Surgeon - Пятница, 30.09.2011, 10:27
 
GutierrezДата: Пятница, 30.09.2011, 12:03 | Сообщение # 1575
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (Surgeon)
А чего пробовать... Можно пересчитать и поправить все PrepareTime для ШВ. Зато будет причина сослаться на эту формулу, соответствующую...

Получается вот что

Булпапы я править не хочу, пусть остаются как есть. По SCARам лень делать, т.к. в ARM их почти нет.

Может быть по M4A1 и Colt Commando делать не (Lmax +Lmin)/2, а (2*Lmax+Lmin)/3 ? А то правда вундервафе получается?

Quote (4444)
Делай так, стало быть АК семейство станет боле привлекательным.

Но так я ведь под это дело им и точность понижу, где-то до "55" для АКМ вместо нынешних "62". Ибо по всем отзывам М4 точнее, чем АКМ.
cool


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Пятница, 30.09.2011, 12:20
 
Поиск: