Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Суббота, 08.08.2026, 03:58
Приветствую Вас Гость

Вопросы - Страница 168 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Вопросы
SpiderlifeДата: Среда, 10.10.2012, 04:31 | Сообщение # 2506
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Репутация: 2
Статус: Offline
Quote (derrik)
по первому способу с минами - это читерство какое то. это не тактика, это просто такой чит, раз и мины выставить.


Не могу понять, почему выставить мины ожидая колонну это читерство!?
По моему нормальная тактика - как в жизни.

Когда брал помощь ополчения делал еще так: несколько перков с подствольниками начинают навесиком посылать гранату за гранатой - очень неслабо получается. Пока ведется огонь по ополчению - они успевают выпустить по 3-4 гранаты каждый. Когда те начинают рваться среди вражин - тем мало не кажется.

Камерон с кем нибудь, бежит налево за камень (между местом засады и машиной) и оттуда лихо швыряют гранаты. Потом выскакивают с оружием на изготовку и добивают.

Снайпер отбегает на холм (справа от машины) залегает, и оттуда лихо остреливает вражин в голову.

Добавлено (10.10.2012, 04:31)
---------------------------------------------

Quote (derrik)
куда перегруппировываться? ну отбежал я за камень, закидываю их гранатами. боевиков на моей стороне, их просто мнгновенно растреливают, ты хоть забегайся, загруппируйся. просто идет сообщение, убито слишком много, миссия провалена.


Ну так не бери ополчение. Проходи только своей командой!


Блажен кто ничего не ждет, ибо он не будет разочарован.
 
derrikДата: Среда, 10.10.2012, 06:53 | Сообщение # 2507
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Репутация: 0
Статус: Offline
о чем ты вообще говоришь? мне рамон дает задание, следуй типа за боевиками. я иду рядом с группой отмеченной на глобальной карте красным кружком. через какое то время появляется заставка- колонна попала в засаду. какое ополчение не брать? каво не брать? у меня своей команды нет, у меня на них денег элементарно нет, cgl5.
даже если бы была команда, там двадцать человек напротив, я знаешь где такие игры видел.

Добавлено (10.10.2012, 06:53)
---------------------------------------------
короче такой прикол. я решил отредактировать в сейве параметры врагов, чтобы можно было хоть как то пройти игру дальше. выставляю у врагов все параметры по 1, вообще все. начинаю игру, будут как зомби. хрена лысого. они хоть и похуже, но очень даже бегают, стреляют.

ладно думаю может игра 1 воспринимает как 100, типа ошибка какая то. выставляю все 10, у союзников ставлю зрение и стрельбу 100. начинаю, бой, прячусь, смотрю что происходит. враги замучу это правительство, союзники олвидад. результат- моих союзников выносят абсолютно с тем же счетом что и при не измененном сейве. просто- разницы нет вообще, просто нет и все. думаю, может как то нужно посохраняться, потом грузиться по новой, типа игра как то файл сразу не воспринимает. и так и так пробовал, точно такая же хрень, ну просто действуют как если бы у них были нормальные параметры. еще заметил периодически проверяя эти сохранения. игра прямо в процессе боя повышает статы врагам, причем очень сильно. ну у всех было все по десятке, смотришь у этого слух стал 60, у этого зрение 80, у этого стрельба 75. абсолютно у всех повысилась сила и помоему энергия.

ладно вернулся к прежнему варианту, все по единице. как может человек у которого абсолютно все параметры единица, очень даже бегать стрелять и все такое, я не знаю, ну вообщем реализм просто прет. кое как прошел таки миссию, олвидадцев осталось 7, это при том что убил почти всех врагов я, в основном закидал гранатами.

почему творится такой бред я не знаю. думаю что во первых сам движок игры читерский, реальный обсчет по статам ведется видимо только в отношении перса игрока, все остальные обсчеты ведутся по какому то странному алгоритму, сразу не в его пользу, и видимо с рандомом, так как иногда у ГГ начинаются сплошные попадания. то есть игра попросту туфтово сделана, а те кто постоянно завышают сложность миссий в модах просто не совсем соображают что делают, это все уже давно за гранью реализма, просто кидалово уже начинается.
во вторых видимо если статы оружия хоть чуть превышают такие же у противника, то статы собственно персонажей значения имеют совсем мало. типа у кого ствол круче тот и победил. вывод такой потому что враги были вооружены фалами и его модификациями, а олвидадцы которых все время выносили были вооружены калашами. ну да пусть слепоглухонемой, козырный ствол сам по себе воюет.

вот такие дела. что скажешь, ну в восторге от игры. все так реалистично, столько тактических возможностей. офигеть.

 
BorsДата: Среда, 10.10.2012, 07:03 | Сообщение # 2508
∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Репутация: 146
Статус: Offline
derrik, пытаешься пройти миссию "Колонна" от Олвидада, это миссия самой 7.62, а не hla, в hla есть её более лёгкий клон, там да, можно мин понаставить заранее. Так что все твои проклятия разработчиков hla не по адресу. В Колонне мины не прокатят, к тому же в ней надо сохранить в живых три четверти от отряда Олвидадовцев. Это одна из самых крутых и любимых миссий оригинала. Всегда использовал тактику гренадеров-камикадзе, одеваем своих гавриков в правительственную форму после получения миссии, надо выгадать чтоб миссия была ночью, так у Олвидадовцев больше шансов выжить. Тут главное сбить шок, на миссии четверо, двое с полными карманами гранат, мосберги на плече, двое со шприцами в руке и пулемётами на плече. Как только попал на миссию, те что со шприцами вмазывают гренадеров, потом себя. Так как все в форме правительства, армейцы пока не враждебны. Вмазанные с гранатами на всех парах бегут прямо в тыл армейцам, за корягу ближе к Уралу, тем временем двое с пулемётами готовятся. Первый гренадер начинает метать икру с дальних дистанций (РГО, РГН), второй на короткие дистанции штуки 3-4 М67, переходя на дальние Ф1. Пулемётчики работают слева и справа от камней, длинными по 20 и по сектору. Броня у всех соответствующая, гренадеры раскидывают вдвоём 20-25 гранат, дальше берутся за мосберги, по ситуации. Миссия вполне проходима, освоишь, может даже показаться не сложной. Как вариант, поставь галку в настройках игры "Низкий адреналин".
 
atorДата: Среда, 10.10.2012, 08:01 | Сообщение # 2509
Полковник
Группа: Тестеры
Сообщений: 211
Репутация: 31
Статус: Offline
Quote (derrik)

по первому способу с минами - это читерство какое то. это не тактика, это просто такой чит, раз и мины выставить. я просто не пойму, зачем сделать так что бы игроки искали нелепые способы или дыры чтобы игру пройти, а потом еще и возмущаться "ах вы читеры, лут тоннами возите, ну ничего, мы вам в следующий раз другую подляну кинем".


[/на правах офтопа и флейма]
Мдааа, испортили народ игры, которые можно пройти любым "билдом". Это как пытаться пройти балдур гейтс, с кривой раскачкой или кривой партией, и возмущаться что застрял.

Quote (derrik)
вот такие дела. что скажешь, ну в восторге от игры. все так реалистично, столько тактических возможностей. офигеть.


Тактические возможности, и то как ты привык играть, две большие разницы.
 
SpiderlifeДата: Среда, 10.10.2012, 09:44 | Сообщение # 2510
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Репутация: 2
Статус: Offline
Quote (derrik)
о чем ты вообще говоришь? мне рамон дает задание, следуй типа за боевиками. я иду рядом с группой отмеченной на глобальной карте красным кружком. через какое то время появляется заставка- колонна попала в засаду. какое ополчение не брать? каво не брать?


Теперь понятно. Видимо играя в HLA проходишь миссию за партизан.
Тогда наверное все так как ты пишешь. В моде то ТТХ стволов изменены - дальности увеличины. А при сопровождении Колонны расстановка нападающих и обороняющихся (твой случай) и дистанция между ними расчитывалась под ТТХ оружия в оригинальной игре. Вот поэтому у тебя и получается миссия невыполнима.

Но ТТХ оружия пересчитывались именно под аддон и под миссии из линейки "за себя". Имено линейка "за себя" - основная для HLA.

При этом раскладе, задание на "Колонну" получаешь на своей базе от Саймона. Он предлагает тебе варианты как отбивать Колонну - можно самому, а можно взять в помощь ополчение с базы.
На место где ты встретишся с колонной ты прибываешь слегка заранее. Вот тут и появлятся время на минирование.


Блажен кто ничего не ждет, ибо он не будет разочарован.

Сообщение отредактировал Spiderlife - Среда, 10.10.2012, 10:07
 
SurgeonДата: Среда, 10.10.2012, 12:10 | Сообщение # 2511
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (Spiderlife)
задание на "Колонну" получаешь на своей базе от Саймона.

От Саймона получаешь "Перехват".


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
derrikДата: Среда, 10.10.2012, 19:19 | Сообщение # 2512
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Репутация: 0
Статус: Offline
ребята, я пусть не так часто играю в 7.62, но не первый раз. Я ЕЕ ДО ЭТОГО ПРОХОДИЛ! да, видимо вариант что она стала такой из за измененных ттх оружия есть самый верный, но от этого не легче. это свидетельствует только о том что оружие становится все более реалистичным по дальнобойности, а карты и местоположение персонажей этому абсолютно не соответствуют. игра растет, но похоже что ей скоро некуда будет расти так как она уперлась в преграду- слишком маленькие карты и их не оптимальный дизайн.
 
GerHardДата: Среда, 10.10.2012, 19:23 | Сообщение # 2513
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
Хотел изменить ко-во сохранений в бою, а вот файла CONFIG.INI в папке нет! Где можно скачать или как в новом аддоне изменить сохранения?!
 
derrikДата: Среда, 10.10.2012, 19:46 | Сообщение # 2514
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (ator)
Мдааа, испортили народ игры, которые можно пройти любым "билдом". Это как пытаться пройти балдур гейтс, с кривой раскачкой или кривой партией, и возмущаться что застрял.


братан, не нужно говорить за вещи которые не знаешь. мне через две недели будет 37 лет и я вырос на фоле, аркануме, плейнскейпе и тому подобное, и я тебе со всей ответственностью заявляю- не бывает кривой раскачки или кривой партии. если игра не проходима это или кривая тактика, или кривая игра. если игра сделана нормально то ее можно пройти любым классом, всегда есть возможность хоть как то применить навыки ГГ. если этого сделать нельзя, если для того чтобы пройти какой то затык нужно ОЧЕНЬ специфический набор персонажей-навыков-предметов, и сюжетно это никак не обосновано то это значит что дизайнеры игры дерьмо, и лучше бы они себе другую профессию выбрали.

кстати я люблю переигрывать старые игры в том числе и вышеперечисленные таким способом- я когда получаю переход на новый уровень выбираю какие то характеристики или спеллы или еще что, не выбираю их сам чтобы получить "прямую раскачку", а вместо этого бросаю зары, ну это типа кубики игральные. и прохожу с тем что получилось. иногда играть сложнее, но зато бывает получается очень интересные комбинации характеристик. так даже интересней играть.

Добавлено (10.10.2012, 19:46)
---------------------------------------------

Quote (ator)
Тактические возможности, и то как ты привык играть, две большие разницы.


опять, же, братан, ну не надо так говорить. я не первый год играю в стратегии, и я со всей ответственностью заявляю что это не тактика. тактика это когда задачу можно решить несколькоми путями. а когда типа нужно что бы перс был вот строго такой, и напарники строго такие, и еще сотня нужно и при этом один вариант событий, то это не тактика, это задротство, причем весьма тупое.

кстати всех приглашаю в общем то на
www.combat-mission.ru например, там играют в том числе и в другую игру аперона, СМ afganistan, и кто то из тамошних тоже рубится в 7.62 вроде, ну влюбом случае администрация форума будет рады новым игрокам. там вы окунетесь в море тактики и все такое и типа того, прям полоскаться в нем будете.
 
atorДата: Среда, 10.10.2012, 20:48 | Сообщение # 2515
Полковник
Группа: Тестеры
Сообщений: 211
Репутация: 31
Статус: Offline
Quote (derrik)
братан, не нужно говорить за вещи которые не знаешь. мне через две недели будет 37 лет и я вырос на фоле, аркануме, плейнскейпе и тому подобное, и я тебе со всей ответственностью заявляю- не бывает кривой раскачки или кривой партии.


Ну тоже так то не мальчик(30 лет мне), ну хватит мерится у кого толще и старше... у меня тот же набор в играх был, фол, арканум, безымянный...
Ну а про кривой билд, схвати закаченным по самое технологом ацкую волшебную саблю/вундервафлю, и в пошаговую рукопашную, и посмотрим долго ли проживешь happy
В классик фоле, раскидай все в болтально мозговые перки и уровни, продай работорговцам или вообще не бери партию, а потом жалуйся почему не можешь клошек или вайнаминго выносить, а приходится убегать. Или спасать Смайли в Токсичных Пещерах без резиновых сапог(можно ответить "мне как хочется", но тогда уж если Смайли не добежит обратно, уж простите у тебя шанс был.)
Или СМ смоделировать атаку только пулеметчиков на пантеры, ну ты понял happy

Вот что такое кривой билд, и когда ты 38 раз не можешь пройти сюжетку в hla 07, что то тут не так в консерватории. Если тебе говорят что эта миссия проходится так, мины, гренки, дымы, подавление, пулеметы, полный "взвод". Значит так ее и проходят, , благо таких миссий пара тройка всего. Значит надо запастись "бригаду", другим оружием, дымом или не брать пока этот квест, пока не будешь готов, он от тебя убежит что ли?
Раннюю дельту в хла 06 с камикадзе Хосом как проходил? happy
 
SurgeonДата: Среда, 10.10.2012, 21:03 | Сообщение # 2516
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (GerHard)
ко-во сохранений в бою, а вот файла CONFIG.INI в папке нет!

\HardLife\hla.xml , редактировать "блокнотом".

Добавлено (10.10.2012, 20:56)
---------------------------------------------

Quote (ator)
хватит мерится у кого толще и старше

Ну так и не кормите biggrin

Добавлено (10.10.2012, 21:03)
---------------------------------------------

Quote (ator)
Раннюю дельту в хла 06 с камикадзе Хосом как проходил?

Кстати, чтобы он не выбегал из своей комнаты - приводил дешевого найма, который развлекал Хоса анекдотами.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
derrikДата: Среда, 10.10.2012, 21:38 | Сообщение # 2517
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (ator)
В классик фоле, раскидай все в болтально мозговые перки и уровни, продай работорговцам или вообще не бери партию, а потом жалуйся почему не можешь клошек или вайнаминго выносить, а приходится убегать.

у меня кстати был такой перс, были трудности только до определенного момента. потом прохождение как прохождение. напарниками кстати особо никогда не заморачивался. есть какие то и ладно, нет ну и фиг с ним. в любом случае уход с карты как вариант это тоже вариант. когда по сути вариантов нет в этом вопрос.

Quote (ator)
Или спасать Смайли в Токсичных Пещерах без резиновых сапог

обусловлено сюжетно, вполне разумно. ну это однозначно не миссия "колонна". тем более что мои персы люди запасливые и всегда берут с собой вещи которые вдруг да и пригодятся.

Quote (ator)
Или СМ смоделировать атаку только пулеметчиков на пантеры, ну ты понял

это приблизительно то что творится на случайках- ГГ генерится посередине карты и к нему со всех сторон света бегут человек двадцать врагов со скиллами под 100, а кое кто из них уже бросает в него гранату, и что характерно попадает. правда ведь? :-]
Quote (ator)
Если тебе говорят что эта миссия проходится так

проблема в том что раньше я таки ее проходил, а сейчас то что творится что то странное просто видно с первой минуты. видно что одна из сторон вдруг имеет абсолютное превосходство над другой. ну не было этого раньше.

Quote (ator)
Раннюю дельту в хла 06 с камикадзе Хосом как проходил?

нет, я начал с семерки играть. как там было не знаю, то что там был ужас не оправдывает этого ужаса.
 
NadoedaloДата: Четверг, 11.10.2012, 14:45 | Сообщение # 2518
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 196
Репутация: -7
Статус: Offline
Quote
это приблизительно то что творится на случайках- ГГ генерится посередине карты и к нему со всех сторон света бегут человек двадцать врагов со скиллами под 100, а кое кто из них уже бросает в него гранату, и что характерно попадает. правда ведь? :-]

Вот тебе пример неправильно раскачанного билда. А всё почему? Потому что нужно было качать маскировку и ходить медленно.
Ну и плюс - неправильный выбор тактики и оружия. Это ж бандиты, настрелял на подавление, что бы они залягли - и сам побыстрее в ближайшее укрытие, подойдёт деревце или любая шина. А там уж работа дальнобойками(150+ метров) против пистолетов, и если надо - тяжёлая поддержка в виде подствольника. Главное их задержать на узком месте и обезопасить тылы.
 
derrikДата: Четверг, 11.10.2012, 19:51 | Сообщение # 2519
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Nadoedalo)
Вот тебе пример неправильно раскачанного билда.

сама практика "правильно раскачанного билда" это явление абсолютно порочное. внешне кажется что игра типа тебе предоставляет богатые возможности отыгрыша и все такое. в действительности оказывается что большинство прокачиваемых путей ложные, и в итоге как во второй яге интернет заполнен хинтами "как правильно отвечать на вопросы анкеты при создании персонажа". проще тогда взять трейнер и забить ту же маскировку по максимуму. раз все все остальные пути ложные то нормального отыгрыша все равно нет. это не отыгрыш это видимость.

тут еще что, меня с прошлого раза вообщем очень приколи вот эти странные случаи как ведет себя игра, то что я на предыдущей странице описывал. то как изменяются параметры в сейвах, как ведут себя персонажи с разными статами. я сейчас ставлю опыты, веду бои на случайках с разными противниками, сравниваю их характеристики в редакторе сейвов и тд. сейчас пока рано говорить, нужно больше результата, но пока впечатление что рандом здесь имеет гораздо большее значение чем реальные характеристики персонажей. рандом вроде меняется каждый раз когда заново грузишь тот же самый бой, и при "неудачной" загрузке враги с низкими статами (50-70) могут запросто невероятно точной забить моего очень прокачанного ГГ который просто не будет в них попадать.
 
URI625Дата: Четверг, 11.10.2012, 22:49 | Сообщение # 2520
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Репутация: -7
Статус: Offline
Quote (Nadoedalo)
Потому что нужно было качать маскировку и ходить медленно.

к сожалению маскировка не качается +1 к маскировке получил в самом начале игры и всё больше не аллё ,у остальных в отряде вообще по нолям.
 
Поиск: