| HardLife addon |
|---|
|
|
|
Вторник, 08.09.2026, 14:16 Приветствую Вас Гость
Вопросы - Страница 360 - Форум
|
Вопросы
|
|
| bolotovsashik | Дата: Среда, 23.06.2021, 04:29 | Сообщение # 5386 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Народ, в настройках hla есть опция на отключение прицельного окна, если у тебя нет на оружии оптики. Один ютубер, в гайде про установку и настройку игры назвал эту опцию имбовой. Я бы спросил у него, но видео было выложено уже несколько лет назад. Так вот вопрос, в чем имбовость этой настройки? Понятно, что можно удобно просмотреть, попадет твой перс по противнику, или у противника торчит только кусочек пятки, а еще вроде на противнике зафиксироваться. И в чем имбовость этого, если это просто удобство, а не преимущество? Или я чего-то не знаю ?
|
| |
|
|
| sokura2531 | Дата: Среда, 23.06.2021, 22:07 | Сообщение # 5387 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 108
Статус: Offline
| У Джека вполне можно спросить и он ответит. Можно под тем видео, а можно и на стрим заглянуть, которые он иногда проводит. А я уже не помню чем он имбовость обосновал.
|
| |
|
|
| arthurteraz | Дата: Суббота, 17.12.2022, 07:47 | Сообщение # 5388 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Всем привет! Подскажите пжл, не смог сам разобраться, когда оставляешь записку наемнику через бармена, как потом понять, что нужный наемник появляется в баре? Запись в журнале появляется или что-то другое?
Сообщение отредактировал arthurteraz - Суббота, 17.12.2022, 07:47 |
| |
|
|
| Малышка | Дата: Суббота, 10.06.2023, 09:48 | Сообщение # 5389 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
| доброго времени суток, а где сейчас можна настроить количество трупов до следующего цгл ? Меняю на 500 и на 1 в HLAconfig.exe, в игре пишет 100 до следующего цгл , независимо от настроек ,правка в Config xml мода тоже не дает результата, жетон показывает 100 до след. cgl.
|
| |
|
|
| Mike_Trub | Дата: Суббота, 10.06.2023, 12:22 | Сообщение # 5390 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Здравствуйте. Так получилось, что провалил квест "Торговец" и даже не заметил этого. Перестрелял всех, кто напал на торговца, а после не поговорил с ним, а может его вообще убили. Квест до сих пор так и весит в текущих.Так вот, уже далеко прошёл, но понял, что без торговца грустно. Можно ли его как-нибудь заспавнить?
|
| |
|
|
| nova2012 | Дата: Пятница, 23.06.2023, 14:10 | Сообщение # 5391 |
|
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Статус: Offline
| Цитата arthurteraz (  ) как потом понять, что нужный наемник появляется в баре? При ожидании на карте, появление нового человека на местности заметно кратким 'замиранием' игры.
Цитата Малышка (  ) а где сейчас можна настроить количество трупов до следующего цгл ? Я по старинке меняю: Папка_игры\Data\HardLife.zip\HARDLIFE\ в файле Config.xml (HardLife.zip архив - смотреть через архиватор, например 7-zip)
Выглядит так (количество изменено мной): <cgl id="1">200</cgl> <cgl id="2">200</cgl> <cgl id="3">300</cgl> <cgl id="4">420</cgl> <cgl id="5">500</cgl> <cgl id="6">1000</cgl> <cgl id="7">700</cgl> <cgl id="8">250</cgl> <cgl id="9">250</cgl> <cgl id="10">250</cgl> <cgl id="11">250</cgl> <cgl id="12">300</cgl> <cgl id="13">300</cgl> <cgl id="14">300</cgl> <cgl id="15">300</cgl> <cgl id="16">500</cgl> Лучше не менять файл в архиве, а распаковать его по пути Папка_игры\Data\HARDLIFE\, и там уже менять.
Если верно помню - нужно учитывать, что текущий уровень не изменить, изменяется только следующий\ следующие после ещё одного боя после изменения.
|
| |
|
|
| alexmeh | Дата: Понедельник, 28.08.2023, 16:41 | Сообщение # 5392 |
|
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 4
Статус: Offline
| Нужно 3 сообщения чтобы сделать тему про новый интерфейс.
пример http://hla.3dn.ru/_nw/1/89197914.jpg
|
| |
|
|
| vic282 | Дата: Понедельник, 19.02.2024, 22:59 | Сообщение # 5393 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Статус: Offline
| Здравствуйте.возник такой вопрос.(возможно не та ветка-но не нашел куда именно писать,прошу прощения если контент вне темы) в процессе захвата территории остались не захваченными лишь Фуэртэ-хос(который захватить нельзя судя по всему) и Артриго-большая проблема с регулярными вылетами и долгой загрузкой,ну например бой в артриго грузился почти сутки((но это пол беды конец боя после суток загрузки так и не загрузился(( хотелось бы узнать-хоть кто то захватывал все территории и есть ли альтернативный конец игры при таком сюжете,или может я зря старался))заранее спасибо за внимание и ответы))
|
| |
|
|
| дядяСлава | Дата: Вторник, 27.02.2024, 22:55 | Сообщение # 5394 |
 Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Статус: Offline
| nicsmir, какая версия игры? Steam или пиратка? Попробуй в режиме совместимости запустить. И какую ошибку выдаёт при попытке запуска?Добавлено (27.02.2024, 22:57) --------------------------------------------- Всем привет! Возможно ли получить документы на машину, у которой статус "Документы отсутствуют"? Предусмотрен ли какой-то способ?
|
| |
|
|
| vic282 | Дата: Пятница, 01.03.2024, 13:13 | Сообщение # 5395 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Статус: Offline
| можно захватить все города и веси))но так сложно куча перезагрузок и боев а так же есть концовка,но по итогу-ты редиска по их мнению))
|
| |
|
|
| f1n2k3420 | Дата: Суббота, 29.06.2024, 09:50 | Сообщение # 5396 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Друзья, всем привет. У меня таколй вопрос.
Где скачать чистую, актуальную версию игры со всеми доработками?
p.s. Сам информацию гуглил, и первая ссылка в поисковике ведёт на оф. форум/проект игры «7.62» на которым мы собственно и находимся. Из этого получается, что и по сей день одним из лучших (бесплатных) источников по скачиванию данной игры является данный форум? На Торрентах и т.д. - везде ванильная версия игры. Т.е. просто игра и всё.
|
| |
|
|
| Tuko | Дата: Вторник, 13.08.2024, 11:13 | Сообщение # 5397 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Всем привет! Решил в очередной раз переиграть эту замечательную игру. Возникла проблема. Правительство ни с того ни с сего становится врагом. Ничего не делал, никого не убивал, вообще ничего. Подскажите что с этим можно сделать? Из-за чего это происходит? Как этого избежать? И как это исправить?
Помогите, если есть еще живые здесь.
Добавлено (13.08.2024, 11:50) --------------------------------------------- Может такое быть, что отношение автоматически ухудшается? База есть. Шахта только начала работать. Послал на шахту ополченцев. Может это как-то влияет на отношение правительства?
Добавлено (13.08.2024, 11:54) --------------------------------------------- Вроде ничего не влияет. Просто наступает время и правительство становится врагом. День 220. Время 06:50 плюс минус. На ровном месте. Даже не выходя из города, просто наступает время и все... Бой... Загружал более старые сейвы, пропускал время, доходит до 220 дня 06:50 и все... Враг... Как это? Почему так происходит?Добавлено (13.08.2024, 13:19) --------------------------------------------- До получения квеста "База" всё нормально (вроде). Вражды с правительством нет. Все сейвы, после получения квеста "База" заканчиваются враждой с правительством на 220-м дне. Может это просто совпадение, а может причина именно в этом квесте? Может кто-то подсказать?
Сообщение отредактировал Tuko - Вторник, 13.08.2024, 12:17 |
| |
|
|
| mnem_mnem | Дата: Среда, 02.10.2024, 08:45 | Сообщение # 5398 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Доброго времени суток, уважаемые. Давно играл в оригинал, получил огромное удовольствие и тут, совершенно случайно наткнулся на игру в стиме с модом, о котором очень хорошие отзывы. Сел я играть и возникло много и проблем и вопросов. 1) Первое и наверное самое главное - постоянные вылеты. Если просто в игре не так смертельно, потому как загружаются сохранения быстро, но в бою это критично, когда тащишь долго бой и получаешь вылет, очень обидно. Мод поставил только на отображение камуфляжа, сетку на карте и красивые картинки на патроны. Пишут что не в стимовской версии мода, всё работает стабильно. Может стоит поставить мод руками на версию оригинальной игры? Может подсказать где брать ресурсы, как корректно ставить и имеет ли это вообще смысл? 2) В игре не отобразился камуфляжный костюм (эта проблема решилась установкой мода) так же бронежилеты скрытого ношения отображаются как тяжёлые. Где то видел упоминания что проблемы появились после большого обновления, до него всё было нормально. Может есть возможность как то установить версию до обновления либо кто-то нашёл надёжный способ лечения проблемы? *** Вопросы по геймплею 3) Можно ли как то узнать что вообще в игре можно крафтить? Знаю что в моде добавлено куча всего, но как узнать что и как? Есть ли где то описание или может в игре есть упоминание? О том что можно крафтить маскхалат случайно узнал из ролика на ютубу и взяв доску в руки случайно узнал, что можно скрафтить какой то ящик. 4) Многочисленные сумки , саквояжи, мешки - для чего они нужны, какую функцию выполняют? Так же ящики которые можно крафтить? 5) В игре есть пункт меню "записать в журнал" ту или иную информацию. А что за журнал, где его можно увидеть, прочитать? 6) В инвентаре есть отдельно окно где отображается ключи , жетон и прочее. Там же отображается мультитул и складной нож. Для чего они? Какую роль выполняют? Видел что с их помощью можно разобрать и почистить оружие , а что это даёт? 7) У продавцов попадаются стальные листы - что с ними можно делать? 8) Переносной холодильник. Я понял что если сложить еду в инвентарь можно через контекстное меню перенести в холодильник. А вот можно узнать сколько там еды, на какой период хватит?
Надеюсь что то получится выяснить, потому как группы и официальный Как я понимаю поздновато я решил приобщится к игре, все кто хотел уже поиграли и проект стал неинтересен большинству. Но надежда умирает последней, а вдруг повезёт?
Сообщение отредактировал mnem_mnem - Среда, 02.10.2024, 08:50 |
| |
|
|
| voskresovedward | Дата: Вторник, 15.10.2024, 16:46 | Сообщение # 5399 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Статус: Offline
| Подскажите, раньше в конфигураторе как-то изменил язык на русский + добавлял пару опций новых, вопрос...что это бьло? не помню честно, скорее всего откуда то скачал обновлённый конфигуратор
|
| |
|
|
| ederran | Дата: Четверг, 07.11.2024, 22:48 | Сообщение # 5400 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Цитата mnem_mnem (  ) 1) Первое и наверное самое главное - постоянные вылеты. Если просто в игре не так смертельно, потому как загружаются сохранения быстро, но в бою это критично, когда тащишь долго бой и получаешь вылет, очень обидно. Мод поставил только на отображение камуфляжа, сетку на карте и красивые картинки на патроны. Пишут что не в стимовской версии мода, всё работает стабильно. Может стоит поставить мод руками на версию оригинальной игры? Может подсказать где брать ресурсы, как корректно ставить и имеет ли это вообще смысл?Ну Ну у меня обычно вылеты в самом начале бывают - когда я наберу в ящики кучу всего, что потом планирую напродавать, но при этом нет машины. А вот потом, когда уже опосля квеста на Шахту появляется первая машинка, то при попытке перегружать всю эту кучу в машину - случаются вылеты. Хотя ещё был вылет - купил в ЛЛ мины с контактным взрывателем, заменил взрыватель на радио - и потом, при перекладывании этих мин в ящик - были вылеты. Решил просто - переложил мины на землю, потом в багажник, и оттуда в ящик.
Цитата mnem_mnem (  ) 2) В игре не отобразился камуфляжный костюм (эта проблема решилась установкой мода) так же бронежилеты скрытого ношения отображаются как тяжёлые. Где то видел упоминания что проблемы появились после большого обновления, до него всё было нормально. Может есть возможность как то установить версию до обновления либо кто-то нашёл надёжный способ лечения проблемы? Не знаю, была такая проблема. Точно, я даже вроде бы где-то делал обзор...
Цитата mnem_mnem (  ) 3) Можно ли как то узнать что вообще в игре можно крафтить? Знаю что в моде добавлено куча всего, но как узнать что и как? Есть ли где то описание или может в игре есть упоминание? О том что можно крафтить маскхалат случайно узнал из ролика на ютубу и взяв доску в руки случайно узнал, что можно скрафтить какой то ящик. 7.62 Hardlife/Data/Hardlife.zip/Hardlife/resipes.xml - тут все рецепты. можно составлять и вписывать рецепты самому...
Добавлено (07.11.2024, 22:48) --------------------------------------------- Цитата mnem_mnem 4) Многочисленные сумки , саквояжи, мешки - для чего они нужны, какую функцию выполняют? Так же ящики которые можно крафтить?
Во-первых, это сумки для переноски - на первых порах, когда не хватает места и машины, а лута много - очень выручают. Во-вторых, если не ошибаюсь (если ошибаюсь - пусть ребята поправят), то в сумку можно сныкать предметы .которые вам не позволяет надеветь "закон об оружии" - например, есл иу вас ствол охотничий, но нет охотничьего билета, то этот ствол можно сныкать в сумку, иполиция при проверке его у вас не реквизирует.. .Вроде бы так.. Не настаиваю... Единственный минус сумок - нигде не написано ,какие ячейки в ней имеются - чисто "метод тыка".
Цитата mnem_mnem 5) В игре есть пункт меню "записать в журнал" ту или иную информацию. А что за журнал, где его можно увидеть, прочитать?
В разделе "квесты" - там поройтесь в "активных, "выполненных" и так далее...
Цитата mnem_mnem6) В инвентаре есть отдельно окно где отображается ключи , жетон и прочее. Там же отображается мультитул и складной нож. Для чего они? Какую роль выполняют? Видел что с их помощью можно разобрать и почистить оружие , а что это даёт?
Правой клавишей на предмет и далее по меню - "интуитивно понятный, дружественный интерфейс"
Цитата mnem_mnem 7) У продавцов попадаются стальные листы - что с ними можно делать?На базе у механика бронировать машины
Цитата mnem_mnem8) Переносной холодильник. Я понял что если сложить еду в инвентарь можно через контекстное меню перенести в холодильник. А вот можно узнать сколько там еды, на какой период хватит?
Сколько еды - высвечивается в момент добавления еды в холодос, на какой срок хватит - не скажу, играю без этой приблуды.
Сообщение отредактировал ederran - Пятница, 08.11.2024, 09:11 |
| |
|
|
|
|
|