Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Пятница, 07.08.2026, 10:44
Приветствую Вас Гость

Вопросы - Страница 133 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Вопросы
CTHSQ@Дата: Вторник, 13.03.2012, 15:34 | Сообщение # 1981
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Репутация: 4
Статус: Offline
А в 7.62 шмотки будут? Типо кепочки, форма, ботинки, футболки и т. д., как в Jagged alliance back in action?

Si vis pacem, para bellum (Хочешь мира - готовься к войне...)
 
VTerkinДата: Вторник, 13.03.2012, 16:13 | Сообщение # 1982
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 598
Репутация: 11
Статус: Offline
CTHSQ@, где ты на экране инвентори видел слот под ботинки? форма же еще с оригинала есть. по кепочькам есть наработки, смотри на сайте
 
CeDzipДата: Среда, 14.03.2012, 14:09 | Сообщение # 1983
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Репутация: 0
Статус: Offline
Может кто-то объяснит на пальцах следующую математику:
В условиях имеем: ГП-25 на АКМСН (баланс 18) заряженный ВОГ-25, Старика (опыт 95, тяж. оружие 46, зрение 75, адреналин на момент прицеливания и выстрела 0,1->0.0). Прицельный выстрел производится на карте Фуэрте-Хосс с вертолетной площадки по местности возле палаток. Дистанция 60-65м.
В результате погрешность выстрела составляет от 10 до 30 метров. cranky crazy wacko
Так же хотел бы услышать мнение и наблюдения людей качавших наймычей в направлении тяжелого оружия.
___________
Траектория выстрела с шифтом опущена в самое нижнее положение


Сообщение отредактировал CeDzip - Среда, 14.03.2012, 14:13
 
SurgeonДата: Среда, 14.03.2012, 14:40 | Сообщение # 1984
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (CeDzip)
В результате погрешность выстрела составляет от 10 до 30 метров.

Скилл HWP всего 46 процентов. По сути это означает, что персонаж при стрельбе из гранатомёта знает, где у гранатомёта спуск. А гранатомётным прицелом пользоваться не умеет. Да и зрение... -2.5, если в диоптриях smile Хорошо ещё, если гранату в ствол гранатомёта правильной стороной засунет. Попробуй Стрелка нанять, он гранатомётчик получше.
Quote (CeDzip)
мнение и наблюдения людей качавших наймычей в направлении тяжелого оружия

У меня Джероми изначально гранатомётчик. HWP ему прописываю около 80, SHT около 60. Но EXP<30 smile Постепенно стрелять он учится, точность стрельбы из гранатомёта становится приемлемой. Вывод - нормальный гранатомётчик начинается с HWP>70. И не стрелять в упор, чтобы руки не тряслись biggrin


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
VTerkinДата: Среда, 14.03.2012, 15:50 | Сообщение # 1985
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 598
Репутация: 11
Статус: Offline
на HWP 70+ попадает 2 из 3 максимум. так что лучший гранатометчик в игре Бобер, навык 98. вот он даже из РПГ попадает, куда целится. ну, плюс-минус метр =)) и чего его аффтары аддона в пулеметчики определили? для пулемета как раз достаточно HWP 60-70
 
CeDzipДата: Среда, 14.03.2012, 16:48 | Сообщение # 1986
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Surgeon)
Да и зрение... -2.5, если в диоптриях

Эт получаецца, что Ким со своими статами 65 Зрен. 20 Опыт и интеллект 80, вообще косоглазая, криворукая ботанка? lol
Quote (Surgeon)
Попробуй Стрелка нанять, он гранатомётчик получше.

Нету еще этого красавчика. Ждем. За Стрелка не грех всю Саграду вырезать mellow
Quote (Surgeon)
У меня Джероми изначально гранатомётчик. HWP ему прописываю около 80, SHT около 60.

Эта хто? blink
Quote (VTerkin)
так что лучший гранатометчик в игре Бобер, навык 98

Надо будет попробовать его. А то подствольные гранаты и так не сильно "лупят" так еще и стрелок мажет. Бобр в КК тусуется?
 
SurgeonДата: Среда, 14.03.2012, 16:56 | Сообщение # 1987
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (CeDzip)
косоглазая, криворукая ботанка?

Если вспомнить, как она ходит под пулями на случайке, где она "Путник" - можно выразиться более грубо. Но не при дамах smile
Quote (CeDzip)
Эта хто?

Солдат, сдающийся в плен по квесту "Перехват".

Добавлено (14.03.2012, 16:56)
---------------------------------------------
Да, только не спрашивай, почему именно Джероми и откуда у него такие статы smile


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
CeDzipДата: Среда, 14.03.2012, 17:56 | Сообщение # 1988
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Surgeon)
Если вспомнить, как она ходит под пулями на случайке, где она "Путник" - можно выразиться более грубо. Но не при дамах

Я тебя понял :)... Когда впервые увидел синюю точку на случайке, удивился сильно. Благо пигмей возле нее был только один и Старик решил эту проблему жменей дроби. Правда, когда я увидел, что это Ким сильно разочаровался. sad dry
Мысль проскочила: после прохождения первый раз HLA, открывается плюшка - возможность прохождения со старта двумя персонажами. Типа Ламберт влюбилась в Курта и после Палинеро они нанимаются вместе, аля мистер и миссис Смит cool Не зря ж они на фотке так зажимаются happy
Quote (Surgeon)
Да, только не спрашивай, почему именно Джероми и откуда у него такие статы

Та тут уже вопрос только один... зачем я напал на СДО от Тани, не посмотрев какие последствия будут от этого.. shutup
 
SurgeonДата: Среда, 14.03.2012, 18:06 | Сообщение # 1989
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (CeDzip)
Мысль проскочила: после прохождения первый раз HLA, открывается плюшка

Угу... Потом у них детишки рОдятся, с судьбой как у Людвига Хагена (Стрелок) и...
[гнусаво] и всё начнётся снача-а-ала biggrin Типа "HLA. Episode II: Attack the clones"

Проще поправить ...\ActorsINI\Preset\ и начать сначала. Соответственно, заменив тушки протагонистов.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I

Сообщение отредактировал Surgeon - Среда, 14.03.2012, 18:08
 
CeDzipДата: Среда, 14.03.2012, 18:29 | Сообщение # 1990
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Surgeon)
Угу... Потом у них детишки рОдятся, с судьбой как у Людвига Хагена (Стрелок) и...
[гнусаво] и всё начнётся снача-а-ала Типа "HLA. Episode II: Attack the clones"

biggrin гы гыгы
Уходя в оффтоп. Угу... именно так. Офигенная начинка для РПГ в духе Фоллаута. Общий мир, аля ГТА4 система в духе Фолла, но реалистичнее типа попадания в голову смертельны, броня у девок не лифчиками и т. д. И игрок в качестве ГГ имеет право завести детей, статы которых в дальнейшем зависят от родителей. Ну и в момент смерти ГГ, затираются все сейвы и игрок вынужден играть своим чадом, проходя сюжетную линию дальше. Перки в духе нереально харизматический, но алкоголик от постоянных застолий приветствуются и имеют последствия booze

Quote (Surgeon)
Проще поправить ...\ActorsINI\Preset\ и начать сначала. Соответственно, заменив тушки протагонистов.

Подправив тот файлик ИНИ, можно в начале игры увидеть под своим контролем хоть всех персонажей сразу? Ты об этом?
 
SurgeonДата: Среда, 14.03.2012, 18:41 | Сообщение # 1991
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (CeDzip)
можно в начале игры увидеть под своим контролем хоть всех персонажей сразу? Ты об этом?

Нет. Такой инишки ещё не придумали.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
VTerkinДата: Среда, 14.03.2012, 19:17 | Сообщение # 1992
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 598
Репутация: 11
Статус: Offline
папрашу нашу птичьку не обижать! это я про доктора Ким. даже в варианте чистого аддона после покупки контактных линз она выучивается на неплохого снайпера. к тому же интеллект у нее там 90, вроде. а уж в редакции Гутиэрреца... а что до квеста с ней - так не надо всего навсего отдавать ее под управление ИИ. присоединяются же к отряду и Урбано, и репортер, и интурист, и кого там еще сопровождаем. только в таком случае правомерно поражение в профессионализме в случае гибели. да я уже писал об этом...
З.Ы. новая капча с латиницей начинает доставать. где старая добрая цыфиоь...
 
YamamuroДата: Среда, 14.03.2012, 20:52 | Сообщение # 1993
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Репутация: 3
Статус: Offline
Вопросец уважаемым комрадам.

Читал тут где-то про возможность улучшения конкретных экземпляров оружия, вот только не нашел, реализовывали ли эту фичу в HLA+ARM или нет? Если да то подскажите как и чем.

Стоит 7.62+HLA 0.7 52b+экспериментальные файлы+ARM 3.39.

А че собсна спрашиваю - больно по душе мне пришелся китайский затертый АКС. cgl уже вроде 6, денег хватает, трофеев тоже, а с первым калашом таки жаль расставаться, нравится он мне хоть и по статам неахти. Вот если б подшаманить его чуть, глядишь и до победного потаскаю.
Редактировать статы его в игре просьба не предлагать, я такое рассматриваю исключительно как читерство, лично мне это убивает весь кайф от игры... Да и хочется наверно увековечить четырежды убитый в 80+ % износа (виват бракованные патроны) как свое маленькое "легендарное" оружие.
 
cc31Дата: Среда, 14.03.2012, 21:08 | Сообщение # 1994
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 193
Репутация: 0
Статус: Offline
Yamamuro, нет такого, т.к. нереал и слава богу, очень мне это ненравилось в чистом небе (сталкер), ибо глкпость несусветная.
 
VTerkinДата: Среда, 14.03.2012, 23:25 | Сообщение # 1995
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 598
Репутация: 11
Статус: Offline
Список подлежащих улучшению образцов
"Карабин Type 56 (7.62x39 мм)"
"Карабин М59\66 'Застава' (7.62x39 мм)"
"Винтовка Springfield M1A (7.62х51 мм)"
"Снайперская винтовка M14 (7.62х51 мм)"
"Штурмовая винтовка M14 (7.62х51 мм)"
"Винтовка Мосина обр. 1891-1930 года (7.62x54 мм)"
"Сн. винтовка Мосина обр. 1891-1930 года (7.62x54 мм)"
"Снайперская винтовка СВ98 (7.62х54 мм)"
"Бесшумный автомат АС 'Вал' (9х39 мм)"
"Штурмовая винтовка HK G3A3 (7.62x51 мм)"
"Снайперская винтовка L96 (7.62x51 мм)"
"Снайперская винтовка AW L96А1 (7.62x51 мм)"

это с помощью перка "Оружейник"

в Арма Реалиста можно улучшить с помощью инструмента механика
АКМ и Галил
 
Поиск: