Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Воскресенье, 09.08.2026, 04:45
Приветствую Вас Гость

Мод "Arma Realista" - Страница 113 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Мод "Arma Realista"
GutierrezДата: Среда, 05.10.2011, 22:16 | Сообщение # 1681
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (Bulkacid)
перечитал тему с репаком Борса и оказалось, что ставил именно на нее.

Что значит на нее? И какой именно из репаков? Там есть сборка, в которую ARM уже включен.
А есть ранний вариант, где не включены "экспериментальные файлы". Если на него ставить ARM, то конечно будет вылетать.


Искренне ваш,
<…>
 
BulkacidДата: Среда, 05.10.2011, 22:41 | Сообщение # 1682
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
Что значит на нее? И какой именно из репаков? Там есть сборка, в которую ARM уже включен.
А есть ранний вариант, где не включены "экспериментальные файлы". Если на него ставить ARM, то конечно будет вылетать.

ту которую без арма
сейчас качаю последнюю с рутрекера
 
GutierrezДата: Среда, 05.10.2011, 23:03 | Сообщение # 1683
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Забыл ответить.
Quote (НикС)
А где написано, что Беретта точнее Стечкина например?

Вот это неправильная постановка вопроса.
1. Я не отчитываюсь перед пользователями мода в своих действиях и решениях. Если есть убедительная информация, что Стечкин точнее Беретты, я готов ее принять и внести изменения в мод. Если такой информации не будет представлено, вкачу минус в репу за троллинг.
2. Точность Стечкина (это есть в FAQе) подразумевается как среднее между точностю стрельбы одиночными и автоматической стрельбой. Кучность при автоматической стрельбе у Стечкина, даже с примкнутым прикладом, очень невысокая.


Искренне ваш,
<…>
 
BulkacidДата: Среда, 05.10.2011, 23:04 | Сообщение # 1684
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Репутация: 0
Статус: Offline
Всем спасибо за ответы, разобрался(пока качалось), все заработало
 
BorsДата: Четверг, 06.10.2011, 06:16 | Сообщение # 1685
∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Репутация: 146
Статус: Offline
Bulkacid,
Возможно и ещё кому то будет полезна эта информация, чтоб всё работало надо качнуть и поставить, как описано в спойлере, вот здесь
http://hla.3dn.ru/forum/4-265-10982-16-1315306779
 
GutierrezДата: Четверг, 06.10.2011, 12:14 | Сообщение # 1686
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Для улучшения реализации точности стрельбы автоматического пистолета Стечкина возможен такой вариант. Автоматическую стрельбу разрешить только в положении приклад примкнут. Для пистолета без приклада оставить только одиночную стрельбу, но при этом повысить точность (только для положения без приклада), сделав ее больше, чем у ТТ (преимущества АПС – неподвижный и более длинный ствол, мягкий спуск ).

Искренне ваш,
<…>
 
SurgeonДата: Четверг, 06.10.2011, 21:24 | Сообщение # 1687
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
Для пистолета без приклада оставить только одиночную стрельбу

В реале он все-таки имеет автоматическую стрельбу и без приклада.
Quote (Gutierrez)
сделав ее больше, чем у ТТ (преимущества АПС – неподвижный и более длинный ствол, мягкий спуск ).

А если ТТ опустить, а АПС оставить без изменений?


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
cyr_vДата: Четверг, 06.10.2011, 22:10 | Сообщение # 1688
Генерал-полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 888
Репутация: 116
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
Автоматическую стрельбу разрешить только в положении приклад примкнут.

бред, ибо
Quote (Surgeon)
В реале он все-таки имеет автоматическую стрельбу и без приклада.

Quote (Surgeon)
А если ТТ опустить

тоже бред. ТТ не заслуживает опускания - мощный патрон с длинной пологой кривой и более чем неплохой ствол.
"не надо чинить то, что не сломалось". если руки чешутся - просто добавить приклад, как отдельный итем, пусть он не будет работать, как кобура, а лишь как ингридиент алхимического рецепта. а если не очень чешутся - просто оставьте как есть, полного реализма все равно не будет.


если нужно объяснять - можно не объяснять.
 
GutierrezДата: Четверг, 06.10.2011, 22:58 | Сообщение # 1689
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (Surgeon)
А если ТТ опустить, а АПС оставить без изменений?

Станет одним говеным пистолетом больше.

Quote (cyr_v)
а если не очень чешутся - просто оставьте как есть, полного реализма все равно не будет.

А по мне реализм (настоящий, а не формализованный) - это не стрелять с рук очередями.

Quote
добавить приклад, как отдельный итем, пусть он не будет работать, как кобура, а лишь как ингридиент алхимического рецепта.

Это тоже проходил. Можно чтобы и как кобура, и как ингредиент, но тогда только через инструмент (а если его нет?) и нельзя менять в ходе боя.

Добавлено (06.10.2011, 22:58)
---------------------------------------------
Могу сделать:
вариант 1 – точный, стрельба только одиночными;
вариант 2 – неточный, есть стрельба очередями;
вариант 3 – точный, с прикладом, есть стрельба очередями.

Между вариантами 1 и 2 переключение через "сложить приклад".
Вариант 3 и обратно - через инструмент и добавлением итема "кобура" как ингредиента.

И тоже самое для "маузера". Но это приведет к тому, что пистолет с прикладом станут носить в рюкзаке, а не в кобуре, поскольку на случайке часто нет возможности перед боем пристегнуть кобуру.


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Четверг, 06.10.2011, 22:59
 
cyr_vДата: Четверг, 06.10.2011, 23:09 | Сообщение # 1690
Генерал-полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 888
Репутация: 116
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
А по мне реализм (настоящий, а не формализованный) - это не стрелять с рук очередями.

есть парамеры увода. убогие, но других не предвидится пока. и пока ты не в состоянии редактировать экзэшник - твои представления о реализме сильно отдают идеализмом. и не надо сажать хромого в коляску - будет хуже, если костыля достаточно.
Quote (Gutierrez)
но тогда только через инструмент (а если его нет?)

моя давняя мечта - удалить нахрен квестовые предмета как класс, а вместо них добавить в слот квестовых предметов иконки, вызывающие нужные действия - "информация", "механика". "транспорт". и тогда инструмент будет просто артефактом, добавляющим пару пунктов скилла. и это вполне реализуемо. сделать объемную иконку - пять минут работы в максе. главное - перелопатить квестовую часть. и это тоже несложно, было бы желание.
Quote (Gutierrez)
Между вариантами 1 и 2 переключение через "сложить приклад".
Вариант 3 и обратно - через инструмент и добавлением итема "кобура" как ингредиента.

- вот тут не понял. добавить кобуру и разложить приклад - это будут различчные действия? применительно к стечкину и маузеру?
wacko


если нужно объяснять - можно не объяснять.

Сообщение отредактировал cyr_v - Четверг, 06.10.2011, 23:13
 
GutierrezДата: Четверг, 06.10.2011, 23:50 | Сообщение # 1691
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Командой ПКМ "Сложить приклад" можно сделать переключение ОД/ ОД+АВ. А с прикладом добавить еще одну модель и переключаться в нее через инструмент.

Искренне ваш,
<…>
 
SurgeonДата: Пятница, 07.10.2011, 01:15 | Сообщение # 1692
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (cyr_v)
есть парамеры увода. убогие, но других не предвидится пока.

Эти параметры принимают во внимание значение баланса?


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
cyr_vДата: Пятница, 07.10.2011, 01:24 | Сообщение # 1693
Генерал-полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 888
Репутация: 116
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
Командой ПКМ "Сложить приклад" можно сделать переключение ОД/ ОД+АВ. А с прикладом добавить еще одну модель и переключаться в нее через инструмент.

то есть здесь имеется в виду, что будет один приклад, невидимый и ничего не весящий, либо имеющий вес и добавляющий вес пистолету даже тогда, когда он не присоединен, и раскладывающийся по ПКМ и еще один, совсем другой, приклад, оформленный как отдельный итем, имеющий вес и занимающий место в инвентаре и присоединяемый через инструменты механика? это так? я все правильно понял?
Quote (Surgeon)
Эти параметры принимают во внимание значение баланса?

если сделать приклад присоединяемым через механику с образованием нового ствола - то да. вроде кто-то говорил, что баланс влияет на увод.


если нужно объяснять - можно не объяснять.

Сообщение отредактировал cyr_v - Пятница, 07.10.2011, 01:46
 
GutierrezДата: Пятница, 07.10.2011, 01:51 | Сообщение # 1694
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (cyr_v)
имеется в виду, что будет один приклад, невидимый и ничего не весящий, либо имеющий вес и добавляющий вес пистолету даже тогда, когда он не присоединен, и раскладывающийся по ПКМ и еще один, совсем другой, приклад, оформленный как отдельный итем

Честно говоря, я вообще ничего из этого не понял. sad


Искренне ваш,
<…>
 
cyr_vДата: Пятница, 07.10.2011, 01:57 | Сообщение # 1695
Генерал-полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 888
Репутация: 116
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
Честно говоря, я вообще ничего из этого не понял.

в том-то и дело, что я сам не понимаю, как ты собирался реализовать это?
Quote (Gutierrez)
Командой ПКМ "Сложить приклад" можно сделать переключение ОД/ ОД+АВ. А с прикладом добавить еще одну модель и переключаться в нее через инструмент.

вот и спрашиваю - получается два разных приклада, нет?


если нужно объяснять - можно не объяснять.
 
Поиск: