| HardLife addon |
|---|
|
|
|
Воскресенье, 09.08.2026, 04:45 Приветствую Вас Гость
Мод "Arma Realista" - Страница 113 - Форум
|
Мод "Arma Realista"
|
|
| Gutierrez | Дата: Среда, 05.10.2011, 22:16 | Сообщение # 1681 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Quote (Bulkacid) перечитал тему с репаком Борса и оказалось, что ставил именно на нее. Что значит на нее? И какой именно из репаков? Там есть сборка, в которую ARM уже включен. А есть ранний вариант, где не включены "экспериментальные файлы". Если на него ставить ARM, то конечно будет вылетать.
Искренне ваш, <…>
|
| |
|
|
| Bulkacid | Дата: Среда, 05.10.2011, 22:41 | Сообщение # 1682 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Статус: Offline
| Quote (Gutierrez) Что значит на нее? И какой именно из репаков? Там есть сборка, в которую ARM уже включен. А есть ранний вариант, где не включены "экспериментальные файлы". Если на него ставить ARM, то конечно будет вылетать. ту которую без арма сейчас качаю последнюю с рутрекера
|
| |
|
|
| Gutierrez | Дата: Среда, 05.10.2011, 23:03 | Сообщение # 1683 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Забыл ответить. Quote (НикС) А где написано, что Беретта точнее Стечкина например? Вот это неправильная постановка вопроса. 1. Я не отчитываюсь перед пользователями мода в своих действиях и решениях. Если есть убедительная информация, что Стечкин точнее Беретты, я готов ее принять и внести изменения в мод. Если такой информации не будет представлено, вкачу минус в репу за троллинг. 2. Точность Стечкина (это есть в FAQе) подразумевается как среднее между точностю стрельбы одиночными и автоматической стрельбой. Кучность при автоматической стрельбе у Стечкина, даже с примкнутым прикладом, очень невысокая.
Искренне ваш, <…>
|
| |
|
|
| Bulkacid | Дата: Среда, 05.10.2011, 23:04 | Сообщение # 1684 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Статус: Offline
| Всем спасибо за ответы, разобрался(пока качалось), все заработало
|
| |
|
|
| Bors | Дата: Четверг, 06.10.2011, 06:16 | Сообщение # 1685 |
 ∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Статус: Offline
| Bulkacid, Возможно и ещё кому то будет полезна эта информация, чтоб всё работало надо качнуть и поставить, как описано в спойлере, вот здесь http://hla.3dn.ru/forum/4-265-10982-16-1315306779
|
| |
|
|
| Gutierrez | Дата: Четверг, 06.10.2011, 12:14 | Сообщение # 1686 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Для улучшения реализации точности стрельбы автоматического пистолета Стечкина возможен такой вариант. Автоматическую стрельбу разрешить только в положении приклад примкнут. Для пистолета без приклада оставить только одиночную стрельбу, но при этом повысить точность (только для положения без приклада), сделав ее больше, чем у ТТ (преимущества АПС – неподвижный и более длинный ствол, мягкий спуск ).
Искренне ваш, <…>
|
| |
|
|
| Surgeon | Дата: Четверг, 06.10.2011, 21:24 | Сообщение # 1687 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Статус: Offline
| Quote (Gutierrez) Для пистолета без приклада оставить только одиночную стрельбу В реале он все-таки имеет автоматическую стрельбу и без приклада. Quote (Gutierrez) сделав ее больше, чем у ТТ (преимущества АПС – неподвижный и более длинный ствол, мягкий спуск ). А если ТТ опустить, а АПС оставить без изменений?
"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
|
| |
|
|
| cyr_v | Дата: Четверг, 06.10.2011, 22:10 | Сообщение # 1688 |
 Генерал-полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 888
Статус: Offline
| Quote (Gutierrez) Автоматическую стрельбу разрешить только в положении приклад примкнут. бред, ибо Quote (Surgeon) В реале он все-таки имеет автоматическую стрельбу и без приклада. Quote (Surgeon) А если ТТ опустить тоже бред. ТТ не заслуживает опускания - мощный патрон с длинной пологой кривой и более чем неплохой ствол. "не надо чинить то, что не сломалось". если руки чешутся - просто добавить приклад, как отдельный итем, пусть он не будет работать, как кобура, а лишь как ингридиент алхимического рецепта. а если не очень чешутся - просто оставьте как есть, полного реализма все равно не будет.
если нужно объяснять - можно не объяснять.
|
| |
|
|
| Gutierrez | Дата: Четверг, 06.10.2011, 22:58 | Сообщение # 1689 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Quote (Surgeon) А если ТТ опустить, а АПС оставить без изменений? Станет одним говеным пистолетом больше.
Quote (cyr_v) а если не очень чешутся - просто оставьте как есть, полного реализма все равно не будет. А по мне реализм (настоящий, а не формализованный) - это не стрелять с рук очередями.
Quote добавить приклад, как отдельный итем, пусть он не будет работать, как кобура, а лишь как ингридиент алхимического рецепта. Это тоже проходил. Можно чтобы и как кобура, и как ингредиент, но тогда только через инструмент (а если его нет?) и нельзя менять в ходе боя.
Добавлено (06.10.2011, 22:58) --------------------------------------------- Могу сделать: вариант 1 – точный, стрельба только одиночными; вариант 2 – неточный, есть стрельба очередями; вариант 3 – точный, с прикладом, есть стрельба очередями.
Между вариантами 1 и 2 переключение через "сложить приклад". Вариант 3 и обратно - через инструмент и добавлением итема "кобура" как ингредиента.
И тоже самое для "маузера". Но это приведет к тому, что пистолет с прикладом станут носить в рюкзаке, а не в кобуре, поскольку на случайке часто нет возможности перед боем пристегнуть кобуру.
Искренне ваш, <…>
Сообщение отредактировал Gutierrez - Четверг, 06.10.2011, 22:59 |
| |
|
|
| cyr_v | Дата: Четверг, 06.10.2011, 23:09 | Сообщение # 1690 |
 Генерал-полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 888
Статус: Offline
| Quote (Gutierrez) А по мне реализм (настоящий, а не формализованный) - это не стрелять с рук очередями. есть парамеры увода. убогие, но других не предвидится пока. и пока ты не в состоянии редактировать экзэшник - твои представления о реализме сильно отдают идеализмом. и не надо сажать хромого в коляску - будет хуже, если костыля достаточно. Quote (Gutierrez) но тогда только через инструмент (а если его нет?) моя давняя мечта - удалить нахрен квестовые предмета как класс, а вместо них добавить в слот квестовых предметов иконки, вызывающие нужные действия - "информация", "механика". "транспорт". и тогда инструмент будет просто артефактом, добавляющим пару пунктов скилла. и это вполне реализуемо. сделать объемную иконку - пять минут работы в максе. главное - перелопатить квестовую часть. и это тоже несложно, было бы желание. Quote (Gutierrez) Между вариантами 1 и 2 переключение через "сложить приклад". Вариант 3 и обратно - через инструмент и добавлением итема "кобура" как ингредиента. - вот тут не понял. добавить кобуру и разложить приклад - это будут различчные действия? применительно к стечкину и маузеру?
если нужно объяснять - можно не объяснять.
Сообщение отредактировал cyr_v - Четверг, 06.10.2011, 23:13 |
| |
|
|
| Gutierrez | Дата: Четверг, 06.10.2011, 23:50 | Сообщение # 1691 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Командой ПКМ "Сложить приклад" можно сделать переключение ОД/ ОД+АВ. А с прикладом добавить еще одну модель и переключаться в нее через инструмент.
Искренне ваш, <…>
|
| |
|
|
| Surgeon | Дата: Пятница, 07.10.2011, 01:15 | Сообщение # 1692 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Статус: Offline
| Quote (cyr_v) есть парамеры увода. убогие, но других не предвидится пока. Эти параметры принимают во внимание значение баланса?
"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
|
| |
|
|
| cyr_v | Дата: Пятница, 07.10.2011, 01:24 | Сообщение # 1693 |
 Генерал-полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 888
Статус: Offline
| Quote (Gutierrez) Командой ПКМ "Сложить приклад" можно сделать переключение ОД/ ОД+АВ. А с прикладом добавить еще одну модель и переключаться в нее через инструмент. то есть здесь имеется в виду, что будет один приклад, невидимый и ничего не весящий, либо имеющий вес и добавляющий вес пистолету даже тогда, когда он не присоединен, и раскладывающийся по ПКМ и еще один, совсем другой, приклад, оформленный как отдельный итем, имеющий вес и занимающий место в инвентаре и присоединяемый через инструменты механика? это так? я все правильно понял? Quote (Surgeon) Эти параметры принимают во внимание значение баланса? если сделать приклад присоединяемым через механику с образованием нового ствола - то да. вроде кто-то говорил, что баланс влияет на увод.
если нужно объяснять - можно не объяснять.
Сообщение отредактировал cyr_v - Пятница, 07.10.2011, 01:46 |
| |
|
|
| Gutierrez | Дата: Пятница, 07.10.2011, 01:51 | Сообщение # 1694 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Quote (cyr_v) имеется в виду, что будет один приклад, невидимый и ничего не весящий, либо имеющий вес и добавляющий вес пистолету даже тогда, когда он не присоединен, и раскладывающийся по ПКМ и еще один, совсем другой, приклад, оформленный как отдельный итем Честно говоря, я вообще ничего из этого не понял.
Искренне ваш, <…>
|
| |
|
|
| cyr_v | Дата: Пятница, 07.10.2011, 01:57 | Сообщение # 1695 |
 Генерал-полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 888
Статус: Offline
| Quote (Gutierrez) Честно говоря, я вообще ничего из этого не понял. в том-то и дело, что я сам не понимаю, как ты собирался реализовать это? Quote (Gutierrez) Командой ПКМ "Сложить приклад" можно сделать переключение ОД/ ОД+АВ. А с прикладом добавить еще одну модель и переключаться в нее через инструмент. вот и спрашиваю - получается два разных приклада, нет?
если нужно объяснять - можно не объяснять.
|
| |
|
|
|
|
|