Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Среда, 19.08.2026, 02:55
Приветствую Вас Гость

Вопросы - Страница 329 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Вопросы
SurgeonДата: Пятница, 26.02.2016, 22:57 | Сообщение # 4921
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Цитата space-carrot ()
а можно как то начитерить оружейника на базу? или повторение случайки с его боем против бандитов?

Никак. Увы и ах. Только начинать заново или просить у кого-то похожий сейв.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
FireliusДата: Воскресенье, 28.02.2016, 11:22 | Сообщение # 4922
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0
Статус: Offline
Как сделать чтобы боты перестали дропать ржавые потертые старые и т.д. стволы?
 
sokuraДата: Воскресенье, 28.02.2016, 12:03 | Сообщение # 4923
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 395
Репутация: 36
Статус: Offline
Цитата Firelius ()
Как сделать чтобы боты перестали дропать ржавые потертые старые и т.д. стволы?
В файле /7.62mm/Hardlife/Config.xml найти "Модуль настройки износа оружия у противников." (примерно треть списка промотать) и выставить износ по вкусу.
 
@smodeiДата: Понедельник, 29.02.2016, 11:56 | Сообщение # 4924
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Репутация: -3
Статус: Offline
аллилуя! нашёл на глобалке брошенную машину! первое впечатление- данунафиг!!! дикаприо точно оскара дадут в этом году! :D
а теперь к приколам:
1. был на бронеурале. а говорили что можно найти только пешком
2. вместо виллиса была брошенная полицейская машина. мотор ушатан так, что механик 100 починить не мог. а ещё слита горючка.
из плюсов- грузоподъёмность 400кг, что на начальном этапе было бы кошерно, а к середине уже не нужно.
 
FireliusДата: Понедельник, 29.02.2016, 18:59 | Сообщение # 4925
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0
Статус: Offline
Есть тут такие кто юзает AR и Actores совместно с последней версией HLA? На странице AR написано что с последней версией HLA совместим условно.

Я вот установил их вместе, так на старте появляется сообщение мол могут возникнуть баги и несовместимости.
Тем не менее час игры и багов и вылетов не замечено.


Сообщение отредактировал Firelius - Понедельник, 29.02.2016, 19:01
 
GutierrezДата: Понедельник, 29.02.2016, 22:14 | Сообщение # 4926
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Firelius
Табличка при старте означает, что HLA-team целиком и полностью открещивается от техподдержки Arma Realista как постороннего продукта.

Что качается совместимости с релизной версией, то да, с одной стороны, технически со стороны ARM я не вижу сколько-нибудь серьезных несовместимостей, кроме разве что некоторых логических нестыковок в номенклатуре патронов в квесте КАО-1. С другой стороны, релизная версия HLA сама по себе сильно забагована и, с моей точки зрения, неиграбельна. Поэтому работать то оно будет, но только до тех пор, пока вы не нарветесь на баг типа враждебности гарнизона локации при попытке нанять наемника или враждебности собственного ополчения на определенном моменте кампании. И когда вы придете с этим ко мне в техподдержку, я ничем, к сожалению, не смогу вам помочь. Так что устанавливать мод в таком комплекте – это исключительно на ваш страх и риск.


Искренне ваш,
<…>
 
FireliusДата: Понедельник, 29.02.2016, 23:06 | Сообщение # 4927
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0
Статус: Offline
Блин, а тогда если поставить как написано на HardLife addon v 0.99 билд 70 (HLA099b70), то подобных ситуаций возникнуть не должно и всё будет нормально?

Хочется поиграть с AR, уж очень понравились шкурки и текстурки, а также наличие парабеллума.
 
@smodeiДата: Понедельник, 29.02.2016, 23:50 | Сообщение # 4928
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Репутация: -3
Статус: Offline
ребят, подскажите, что за фигня? миссия "марионетки" (убедить таню в лояльности бланко)
приезжаю в открытую  зону, там засада. у автобуса вместо вояк тусят полицейские. и даже не агрятся! навёл на них пушки, начался бой, полицаев покрошил. как обычно переговариваю со всеми гражданскими, типа вы нас не видели. и что? с правительством всё равно враги!! что делать то?
 
GutierrezДата: Вторник, 01.03.2016, 01:13 | Сообщение # 4929
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Цитата @smodei ()
ребят, подскажите, что за фигня? миссия "марионетки"... у автобуса вместо вояк тусят полицейские

Было как-то подобное. Помог откат на сейв перед выдвижением на задание. В следующий раз скрипт отработал нормально.

Цитата Firelius ()
Блин, а тогда если поставить как написано на HardLife addon v 0.99 билд 70 (HLA099b70), то подобных ситуаций возникнуть не должно и всё будет нормально?

В 099 мне известен только один критический квестовый баг, известный как "баг с убитым индейцем". Возникает после выполнения квеста "Месторождение". Как бороться с его последствиями, описано в квестовом конспекте.


Искренне ваш,
<…>
 
@smodeiДата: Вторник, 01.03.2016, 12:05 | Сообщение # 4930
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Репутация: -3
Статус: Offline
Цитата Gutierrez ()
Было как-то подобное. Помог откат на сейв перед выдвижением на задание. В следующий раз скрипт отработал нормально.
хехе! разобрался! это прикол от создателей мода специально для тех, кто не первый раз проходит и поэтому не читает описания задания.
ключевой фразой в моём первом сообщении было то что вместо вояк тусят ПОЛИЦЕЙСКИЕ.
так вот выходим из этой случайки и двигаем дальше по открытой зоне. второе попадание на засаду было именно к злобным воякам. там уж как обычно. 9 солдат с хорошими пушками, вместо 4 копчиков из первой случайки.
перестрелял всех вояк, поговорил с пассажирами. всё нормально, отношения не испортились!
зы: ув. Gutierrez! добавьте это в конспект, а то люди не первый раз проходящие ХЛА пугаются smile


Сообщение отредактировал @smodei - Вторник, 01.03.2016, 15:37
 
GutierrezДата: Вторник, 01.03.2016, 18:38 | Сообщение # 4931
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Цитата @smodei ()
хехе! разобрался! это прикол от создателей мода

Это – не прикол, это – баг, когда в квестовой локации вместо квестовых военных генерится обычный патруль, полицейский, армейский, или гвардейский. Предположительно из-за случайного наложения координат квестовой локации и произвольного местонахождения патруля. У вас это оказался полицейский патруль, в моем случае – армейский. В "Arma Realista" у патрульных солдат камуфлированная униформа, поэтому их легко отличить. В бланковом HLA этого визуального отличия нет… Кстати, помнится, были жалобы, что пользователь выполнил все условия квеста (перебил солдат, поговорил с гражданами), а правительство становится враждебным. Возможно, причина как раз в этом.

Добавлено (01.03.2016, 18:38)
---------------------------------------------
В конспект добавлю.

Цитата Firelius ()

Покопался в архивах и чет потерялся.
Имеются архивы HWM.azp, и Pack0.azp.
За что отвечают эти архивы? Я так понял первый это основной, а второй это от официального патча?

Pack0.azp - основной архив оригинала "7.62",
HWM.azp - архив патча 1.11 с включенным Halloween weapon модом.

Контент тянется в первую очередь из неархивированных каталогов, во вторую очередь из azp архивов в очередности, указанной в файле vfs.ini.


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Вторник, 01.03.2016, 19:01
 
FireliusДата: Вторник, 01.03.2016, 18:53 | Сообщение # 4932
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0
Статус: Offline
Заметил вот, что в 7.62 без модов, в HLA и AR в новой игре разные статы у наемников (на стартовом экране)
Покопался в архивах и чет потерялся.
Имеются архивы HWM.azp, и Pack0.azp.
За что отвечают эти архивы? Я так понял первый это основной, а второй это от официального патча?

Пустая 7.62 без модов берет статы из первого, но с модом почему-то из второго. Как так? В обеих архивах есть инишки со статами мерков и они почему-то кардинально отличаются.


Сообщение отредактировал Firelius - Вторник, 01.03.2016, 18:53
 
@smodeiДата: Вторник, 01.03.2016, 21:12 | Сообщение # 4933
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Репутация: -3
Статус: Offline
Цитата Gutierrez ()
В конспект добавлю.
тогда уж добавьте критерии проверки, тех ли мы убили
1. в локации находятся солдаты, а не полиция или ещё какие залётные
2. солдаты нападают сами, даже если отношения с правительством "нейтральные"
3. даже во время боя и и сразу после него если смотреть взаимоотношения через жетон, то отношение с правительством будет "нейтральное". но если пропустить хоть одного гражданского после боя с разговором "а нас тут не было и вы нас не видели", то отношения по выходе на глобалку станут враждебными


Сообщение отредактировал @smodei - Вторник, 01.03.2016, 21:13
 
FireliusДата: Четверг, 03.03.2016, 22:50 | Сообщение # 4934
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0
Статус: Offline
В каких файлах прописаны биографии наемников?
Не главных героев (их я нашел)
В ActorsINI только инишки с параметрами, а строка Biography пустая

А и еше, кто озвучивал Камерона? Он своим голосом и тоном напоминает представителя заднеприводной ориентации biggrin


Сообщение отредактировал Firelius - Четверг, 03.03.2016, 23:46
 
SurgeonДата: Суббота, 05.03.2016, 23:05 | Сообщение # 4935
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Цитата Firelius ()
В каких файлах прописаны биографии наемников?
Не главных героев (их я нашел)
В ActorsINI только инишки с параметрами, а строка Biography пустая

...\E1P\Subject\Rpc\0********.a

Другими словами - компилированы и зашиты в квестовку.

Исходники квестовой части "ванильной" игры - здесь .


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
Поиск: