Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Четверг, 20.08.2026, 03:49
Приветствую Вас Гость

Вопросы - Страница 304 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Вопросы
VorotДата: Вторник, 15.09.2015, 18:02 | Сообщение # 4546
Умер 5 сентября 2021
Группа: Модераторы
Сообщений: 2806
Репутация: 112
Статус: Offline
Цитата Nova ()
На виллисе такой пункт есть (3 часа времени кажется занимает), на военном урале - нет. Кто нибудь подкинет фикс?
А пи чем тут фикс?
На военном Урале подвеска уже усиленная


"Они хотели нас похоронить, но не знали, что мы семена" (мексиканская пословица)
 
NovaДата: Вторник, 15.09.2015, 18:12 | Сообщение # 4547
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Репутация: 1
Статус: Offline
Цитата Vorot ()
На военном Урале подвеска уже усиленная

А почему тогда при осмотре машины пишет - "Элементы ходовой части нуждаются в замене на более прочные и приспособленные к тяжелым условиям эксплуатации"?
 
Freeman4951Дата: Среда, 16.09.2015, 12:17 | Сообщение # 4548
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Репутация: 5
Статус: Offline
Nova, насчёт патронов - CGL 16, ЕМНИП.
Vorot, если вы про Урал от Вилли Крауфа, то я тоже менял на нём подвеску в предыдущем своём прохождении.
 
oborotny-estДата: Суббота, 19.09.2015, 01:43 | Сообщение # 4549
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 123
Репутация: 10
Статус: Offline
Заинтересовался возможностью "тихого" убийства Кастиго (без последующего боя с индейцами). Теоретически это возможно (напр. шифтом вытащив его из помещения), но вот получилось ли у кого-нибудь "честным" способом и без провала партизанского квеста?
Проблема в том, что с целевым НПС все время стоит второй и они видят друг друга (и слышат). Нарушить эту видимость и слышимость без "читерства" (шифт и проч.) не представляется мне возможным.
Наболее жизнеспособным казался вариант с одновременным подрывом обоих, но он не работает, причем выяснилась интересность, о которой отдельно.

Добавлено (19.09.2015, 01:42)
---------------------------------------------
МНОГАБУКАФ про "тихое" убийство.

Добавлено (19.09.2015, 01:43)
---------------------------------------------

Добавлено (19.09.2015, 01:43)
---------------------------------------------



видео
 
SnowcatДата: Суббота, 19.09.2015, 13:06 | Сообщение # 4550
Майор
Группа: Друзья
Сообщений: 93
Репутация: 18
Статус: Offline
Вопрос про барыгу Альваро Матабуэно из Санта-Марии

Приехал к нему на Виллисе из Лесного Лагеря.
Барыга предложил за денежку и сутки времени провести обслуживание машины: "поменять масло, заварить пробоины". 
Согласился. Однако никакие характеристики машины, по крайней мере отображаемые в интерфейсе,  не изменились.

Так вот вопрос: Матабуэно действительно что-то чинит, или это просто развод на деньги ?

P.S. Начал игру в последней сборке HLA (1.0 update 5).
 
Freeman4951Дата: Суббота, 19.09.2015, 17:08 | Сообщение # 4551
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Репутация: 5
Статус: Offline
Snowcat, это восстановление "ХП" машины. Полное обслуживание и апгрейд - механик на базе.

Сообщение отредактировал Freeman4951 - Суббота, 19.09.2015, 17:08
 
КаДата: Суббота, 19.09.2015, 22:03 | Сообщение # 4552
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 104
Репутация: 4
Статус: Offline
Друзья подскажите - в меню жетона появился новый пункт - настройка перков - там всё включено но можно выключить - а в чём смысл ? (так думал что бы один какой быстрее прокачать ? или нет ? или на перки насчитывается из очков опыта - обычного те если выключить какой перк будет больше добавляться в опыт в способности "официальные" ? )
ещё вопрос - а как к примеру патроны разделить - должна такая шкала появиться (не набивка) ?


Сообщение отредактировал Ка - Суббота, 19.09.2015, 23:27
 
inger74Дата: Воскресенье, 20.09.2015, 02:13 | Сообщение # 4553
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 268
Репутация: 23
Статус: Offline
Ка, Вы вероятно имеете ввиду настройку функционала наемника типа ЛЕЧИТЬ-НЕ ЛЕЧИТЬ (аптечка на отдыхе тратится или не тратится при ранениях группы), ТОРГОВАТЬСЯ-НЕ ТОРГОВАТЬСЯ, РЕМОНТ-НЕ РЕМОНТ (инструменты изнашиваются), и т.д. Это не настройка перков. Это настройка возможности их использования. Либо ДА, либо НЕТ, при условии, что необходимый уровень их воздействия уже набран. Лишних очков НЕ добавляется. А патроны магазинами делятся. Доступно объяснил?

"Я пьян, а Вы уродливы. Завтра я протрезвею, а вы не улучшитесь." У. Черчилль. И еще - мне плевать на репутацию.
 
КаДата: Воскресенье, 20.09.2015, 02:24 | Сообщение # 4554
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 104
Репутация: 4
Статус: Offline
про перки ясно - автоматическое действие отменяет
 
Цитата inger74 ()
А патроны магазинами делятся.
это ясно - как то ещё можно было - шкала такая появлялась - или возможно путаю и такое было только в Е5 или Перезарядке - ни кто не помнит ?
 
inger74Дата: Воскресенье, 20.09.2015, 02:37 | Сообщение # 4555
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 268
Репутация: 23
Статус: Offline
Цитата Ка ()
шкала такая появлялась - или возможно
Я играю в HLA 1,0+5 патчей+ARMA Castom (бесит стечкин у Марсело...))))+Бронемод Базила+Castom от Ингера74 и еще редакция конфигов от Ингера74 под требовательную персону, но у меня такой функции нет. Хотя приделать ее можно.
P.S. И ничего никуда не вылетает...)


"Я пьян, а Вы уродливы. Завтра я протрезвею, а вы не улучшитесь." У. Черчилль. И еще - мне плевать на репутацию.

Сообщение отредактировал inger74 - Воскресенье, 20.09.2015, 02:39
 
Freeman4951Дата: Воскресенье, 20.09.2015, 13:06 | Сообщение # 4556
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Репутация: 5
Статус: Offline
Цитата
Custom от Ингера74
А поподробнее не изволите?
 
SnowcatДата: Воскресенье, 20.09.2015, 17:37 | Сообщение # 4557
Майор
Группа: Друзья
Сообщений: 93
Репутация: 18
Статус: Offline
Цитата Freeman4951 ()
Snowcat, это восстановление "ХП" машины.
ясно. спасибо.
Просто на индикаторах состояния машины в интерфейсе никак это не отражается.
 
Freeman4951Дата: Воскресенье, 20.09.2015, 21:09 | Сообщение # 4558
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Репутация: 5
Статус: Offline
Snowcat, как это так? Красная полоска - ХП, она должна восполнится. Механик на базе есть? Аналогичную операцию у него попробуйте.
 
oborotny-estДата: Понедельник, 21.09.2015, 03:23 | Сообщение # 4559
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 123
Репутация: 10
Статус: Offline
Ну вот, похоже я могу описать костяк алгоритма "тихого" убийства.
Для начала, вкратце о том, как это сделать с Нуньесом и доктором. Никаких перезагрузок локации, шифтотелепортов, гранатороняний и прочих мистических с игрологической точки зрения трюков. День/ночь, свет/темнота - безразлично. Гражданские оболтусы могут хоть в шаге стоять, от них только одна опасность в КК - входя открывают двери, нарушая звукоизоляцию.
С Нуньесом просто. Нужен ствол с глушителем, какой ствол и какой глушитель - не важно (но, разумеется, все сочетания не проверял и, разумеется, ствол самого Нуньеса вполне годится). Перед атакой ПОЛТОРЫ минуты игрового времени стоим, не производя никаких действий и не выходя на глобальную карту. Вуаля. Если с первого раза не убился - добиваем сколько влезет (даже уже и без глушителя кажется можно), начавшегося боя не боимся - это бой ЛИЧНО с Нуньесом и прекратится он с его смертью без боя с остальными индейцами. Если уж очень много промахиваться, Нуньес может изловчиться и пульнуть ножик или побежать за контейнеры к калитке. В первом случае зависит от того, как нож ляжет, во втором Кастиго станет дуться и партизанский квест завалится.
С доктором хуже, но шансы хорошие. Заходим в кабинет доктора, закрываем за собой дверь, следим, чтобы двери из коридора на улицу тоже были закрыты. Делаем приготовления к атаке (нож - в руки, занять позицию вблизи жертвы, короче говоря все, что может производить шум). Потом ПОЛТОРЫ минуты игрового времени стоим, не производя никаких действий и не выходя на глобальную карту, затем задаем последовательность нескольких ударов ножом (сочувствую тем, кому недоступен z-конструктор, - придется забивать "вручную", впрочем при более высоких показателях силы/рукопашки наверное хватит одного удара). Вуаля. Важно: может не получаться - солдат у дверей умудряется через раз слышать даже удары ножом, не говоря уж про более шумные действия, для полной уверенности следует устранить сначала его (тогда доктора можно мочить и гораздо более шумно, но тут не о том).

Добавлено (21.09.2015, 03:20)
---------------------------------------------
Подробности для терпеливых.

Добавлено (21.09.2015, 03:22)
---------------------------------------------

Добавлено (21.09.2015, 03:23)
---------------------------------------------



видео
 
Freeman4951Дата: Понедельник, 21.09.2015, 17:21 | Сообщение # 4560
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Репутация: 5
Статус: Offline
oborotny-est, я убирал бандюков по квестам "Охота за головами"/"Механик" следующим образом: 

P.S. Соль, похоже, именно в перезапуске игры.
 
Поиск: