| HardLife addon |
|---|
|
|
|
Четверг, 20.08.2026, 04:02 Приветствую Вас Гость
Мод "Arma Realista" - Страница 210 - Форум
|
Мод "Arma Realista"
|
|
| Gutierrez | Дата: Среда, 31.10.2012, 23:00 | Сообщение # 3136 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Quote (4444) На хп с поддержкой не более 3-3.5 ОЗУ квест вылетает, загружается вообще? На ХР у системы меньше требовательность к памяти. Я прошел этот бой в разных вариантах ARM три раза целиком и, когда формировал инвентари, с десяток раз через killenemies. Вылетов не было.
Добавлено (31.10.2012, 20:01) --------------------------------------------- Апдейт ARM до версии 4.04 (508кб): удалено (ссылку см. ниже)
Искренне ваш, <…>
Сообщение отредактировал Gutierrez - Среда, 31.10.2012, 23:31 |
| |
|
|
| nova2012 | Дата: Среда, 31.10.2012, 23:22 | Сообщение # 3137 |
|
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Статус: Offline
| При попытке скачать ARM_apd4041 открывается "Ошибка 404".
|
| |
|
|
| Gutierrez | Дата: Среда, 31.10.2012, 23:33 | Сообщение # 3138 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Апдейт ARM 4.02.1 до версии 4.04.2 (650кб): http://gutierrez.3dn.ru/ARM_apd4042.rar
После установки апдейта удалить все файлы из каталога …\7.62\RenderedItems\ Основные изменения: - реализована возможность крепления складных сошек Barrel Mount на примерно четырех десятках моделей винтовок; Прим. Сами сошки (еще с версии 4.02, кажется) продаются, начиная c cgl 4, в легальном магазине в ЛВ. В следующем апдейте добавлю в инвентари ботам. - исправлена ошибка цены на запечатанные ящики с патронами в магазинах (но не факт, что исправится без start new game, ну и фиг с ним); - "информация" Репортера засчитывается как телефонные контакты для использования мобилы; - исправлено отсутствие гранат Type82-2 и Mk2A1 в списке военного снаряжения для досмотров; - разная другая правка.
Искренне ваш, <…>
Сообщение отредактировал Gutierrez - Пятница, 02.11.2012, 01:02 |
| |
|
|
| 4444 | Дата: Среда, 31.10.2012, 23:36 | Сообщение # 3139 |
|
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 349
Статус: Offline
| Gutierrez
Сообщение отредактировал 4444 - Среда, 31.10.2012, 23:39 |
| |
|
|
| Gutierrez | Дата: Среда, 31.10.2012, 23:44 | Сообщение # 3140 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Quote (4444) И что за "ammo.ico", чего оно делает? Просто альтетрнативная иконка, которую можно считать иконкой ARM. Про квест ответил в личку.
Искренне ваш, <…>
|
| |
|
|
| nova2012 | Дата: Четверг, 01.11.2012, 07:52 | Сообщение # 3141 |
|
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Статус: Offline
| А в ARM4 оружие в списках снаряжения совсем без фонарей? В HLA0.8 зрелищно так смотрелись всякие бойцы, светящие вокруг себя. По ним и попасть труднее почему-то было, хотя думал, что должно быть проще.
Почему у карабинов М4А1 и М4А1 с тактической рукояткой так сильно отличаются показатели точности - 60 и 45 соответственно?
Сообщение отредактировал nova2012 - Четверг, 01.11.2012, 10:11 |
| |
|
|
| try-man | Дата: Четверг, 01.11.2012, 09:43 | Сообщение # 3142 |
 Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Статус: Offline
| Quote (4444) На хп с поддержкой не более 3-3.5 ОЗУ квест вылетает, загружается вообще? У меня хр сп3, Дуал коре 3.1 ггц, оператива 2 гига ддр3. Все на максимуме. Сколько раз переигрывал квест "Семь" все норм. С АРМ4 сейчас был сбой скрипта - главный бандос с сотоварищи не пришел во время - староста засчитал как провал ( то есть не было сообщений игровых от бандоса) - без вылета. Деревенских не беру.В команде Боец, Густаво и Охотник. Вылетов не наблюдаю, гуманитарка и джип в порядке.
Армия Sapato
|
| |
|
|
| Злейший | Дата: Четверг, 01.11.2012, 10:42 | Сообщение # 3143 |
|
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 152
Статус: Offline
| Переиграл "Семь" - без проблем ( чуть подробней http://hla.3dn.ru/forum/12-534-1#17861), читал, что многие жалуются - груза в жыпе нету после сдачи квеста...Смело езжайте к Трону даже с пустым багажником, при успешной защите деревушки от бандюков при разговоре с Троном все успешно сдается...))) И кстати не берите с собой лишних человек - я так подозреваю в них проблема вылетов после боя в деревне.
|
| |
|
|
| Gutierrez | Дата: Четверг, 01.11.2012, 17:49 | Сообщение # 3144 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Quote (nova2012) А в ARM4 оружие в списках снаряжения совсем без фонарей? В HLA0.8 зрелищно так смотрелись всякие бойцы, светящие вокруг себя. Я не добавлял фонарей и пока не уверен, что это нужно. Они в темное время суток постоянно ходят с иллюминацией или включают фонари только во время боя? Есть сомнения, насколько это реалистично: карабинеры в городах или бандиты, разгуливающие по лесу с включенными фонарями…
Quote (nova2012) Почему у карабинов М4А1 и М4А1 с тактической рукояткой так сильно отличаются показатели точности - 60 и 45 соответственно? Обсуждалось неоднократно. С жестким удержанием за рукоятку прицеливание менее точное. Зато бонусом влияние отдачи засчитывается на один выстрел позже, т.е. кучность выше. Тактическая рукоятка хороша только для ближнего боя.
Искренне ваш, <…>
|
| |
|
|
| nova2012 | Дата: Четверг, 01.11.2012, 18:10 | Сообщение # 3145 |
|
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Статус: Offline
| Quote (Gutierrez) Я не добавлял фонарей и пока не уверен, что это нужно. Если верно помню, насколько успел пройти в чистом HLA, во время боя противники то включали, то выключали фонари, из-за освещённости замечали моих раньше, да и вероятность попадания по нацелившемуся с фонарём почему-то меньше, зато у него лучше. Замечать врагов не легче, только свет виден - типа ищут. В городах не помню, но по смыслу оправдано - посвечивают, вроде как, по подозрительным личностям и углам. Вобщем - с включёными у НПС фонарями и зрелещнее, и им лучше, а игроку немного труднее. Мне понравилось.
Quote (Gutierrez) С жестким удержанием за рукоятку прицеливание менее точное. Но оправданно ли настолько сильное падение?
Сообщение отредактировал nova2012 - Четверг, 01.11.2012, 18:11 |
| |
|
|
| Злейший | Дата: Четверг, 01.11.2012, 18:18 | Сообщение # 3146 |
|
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 152
Статус: Offline
| Quote (nova2012) Но оправданно ли настолько сильное падение? Присоединяюсь к камраду...точность страдает ощутимо, вот если бы время на подготовку было б меньше....( что по моему логичней,вскинуть волыну с рукояткой все равно быстрее, нежели держа ее за цевье)а так - повышения кучности особой не заметил.Насчет ближнего боя - эт да, верно..но вот время - как и у не тюненых карабинов, с той лишь разницей что обычный М4 намного точней (по ощущениям).
|
| |
|
|
| cyr_v | Дата: Четверг, 01.11.2012, 18:56 | Сообщение # 3147 |
 Генерал-полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 888
Статус: Offline
| Quote (Злейший) вот если бы время на подготовку было б меньше... время на изготовку - prepare time - это немного не то. уменьшить можно single fire time - тогда и первый выстрел будет быстрее и практическая скорострельность выше. что соответствует.
если нужно объяснять - можно не объяснять.
|
| |
|
|
| spima | Дата: Четверг, 01.11.2012, 23:09 | Сообщение # 3148 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Статус: Offline
| Gutierrez, Доброго времени суток! пытаясь собрать Assault Rifle Arsenal AR M7F M (5.56mm) чуть мозги не вывернул. По itemcombination ничего не выходит. Ув.автор обратите, пожалуйста, на это внимание - уж очень хочется этого ублюдка собрать.
|
| |
|
|
| Surgeon | Дата: Пятница, 02.11.2012, 00:15 | Сообщение # 3149 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Статус: Offline
| Quote (Gutierrez) Есть сомнения Поддерживаю. У регулярных формирований прибамбасов на личном стрелковом оружии вроде бы не наблюдается. Quote (nova2012) посвечивают, вроде как, по подозрительным личностям и углам Выдумки ИИ не настолько умён, чтобы определить "подозрительных личностей". Quote (nova2012) и зрелещнее, и им лучше Возможно. Quote (nova2012) игроку немного труднее Статы противнику повыше выкрутить - ещё труднее будет. Но не намного. Quote (spima) собрать Assault Rifle Arsenal AR M7F M Хм... исходный Assault Rifle Arsenal AR M7F не прописан как Basic, вдобавок Tactical Grip зачем-то в кавычках. Если всё приведено к правильному написанию, то возможно у тебя пила другой системы Исправление вышеуказанного приводит к правильному результату.
"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
|
| |
|
|
| Gutierrez | Дата: Пятница, 02.11.2012, 01:24 | Сообщение # 3150 |
 Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Статус: Offline
| Апдейт ARM 4.02.1 до версии 4.04.2 (650кб): http://gutierrez.3dn.ru/ARM_apd4042.rar
Добавлено (02.11.2012, 01:24) --------------------------------------------- Quote (nova2012) Но оправданно ли настолько сильное падение? 60 и 45 – это усредненные значения точности. На близкой дистанции разница в точности невелика, а вот плюс один пункт в BurstHitStart у варианта с боевой рукояткой фактически означает дополнительно одну попавшую в цель пулю. Впрочем, добавляя оружие с боевыми рукоятками в ARM, я никому не обещал, что это будет вундерваффе. В реале боевые рукоятки – это скорее атрибут любительского бабахинга и страйкбола, их боевое применение довольно ограничено.
Quote (Злейший) время на подготовку было б меньше....( что по моему логичней,вскинуть волыну с рукояткой все равно быстрее, нежели держа ее за цевье PrepareTime у вариантов с рукояткой таки немного меньше. Хотя я даже не уверен, что это правильно. Удержание всем кулаком означает зажатость мышц предплечья. А зажатость не может обеспечивать быструю реакцию.
Quote (Злейший) повышения кучности особой не заметил. Если обратиться к файлу weaponinfo, у вариантов с боевой рукояткой бонус к BurstHitStart на один пункт.
Quote (spima) Arsenal AR M7F M (5.56mm) По itemcombination ничего не выходит. Поправил в 4.04.2.
Quote (nova2012) В HLA0.8 зрелищно так смотрелись всякие бойцы, светящие вокруг себя. Добавил боевикам Хоса и охранникам Керано.
Искренне ваш, <…>
Сообщение отредактировал Gutierrez - Пятница, 02.11.2012, 01:27 |
| |
|
|
|
|
|