Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Понедельник, 10.08.2026, 09:28
Приветствую Вас Гость

Мод "Arma Realista" - Страница 153 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Мод "Arma Realista"
BorsДата: Вторник, 07.02.2012, 11:12 | Сообщение # 2281
∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Репутация: 146
Статус: Offline
Quote (cyr_v)
очень рано начал и слишком быстро сдулся. к тому же "никого" - это сколько? может, тебе интересно, сколько народа скачало мою новую наемницу или кар-мод? а ведь это не перетащить из другого мода правкой инишек)))

На мой взгляд тут дело не в том, что это никому не нужно, многие об этом и не знают, кто то не курсе как всё это добавить, кто то просто опасается что сделает что то не так и получит глюки в игре, народу интересен уже оттестированный, готовый к использованию продукт. Поэтому стоит пытаться внедрить в существующие моды, либо попытаться действительно объединить все в некий пакет или скажем отдельный мод, прописать все эти стволы тому же Рико, не разбрасывать по инвентарям, хочешь покупай или дивись, будет всё в одном моде, пакете, будет проще выдать это на большую публику. Любой труд должен быть востребователен. Я не о наёмнице и кармоде, они наверняка будут в hla.
 
cyr_vДата: Вторник, 07.02.2012, 11:26 | Сообщение # 2282
Генерал-полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 888
Репутация: 116
Статус: Offline
Quote (Bors)
На мой взгляд тут дело .. многие об этом и не знают, кто то не курсе как всё это добавить, кто то просто опасается что сделает что то не так и получит глюки в игре

а я вполне допускаю, что те, кто хотел по плюс паре стволов в игру, уже успели добавить их сами, и для установки еще чьего-то мода подобного толка им уже пришлось бы редактировать свои инишки ручками, а для этого нужен стимул более мощный, чем еще плюс пара)))


если нужно объяснять - можно не объяснять.
 
GutierrezДата: Вторник, 07.02.2012, 12:00 | Сообщение # 2283
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (5550505)
Пробовал выкладывать адаптацию хороших моделей из блусана, никого не заинтересовало.
http://gutierrez.3dn.ru/publ/arm/reply1/1-1-0-7

Quote (5550505)
И как уже говорили кастом бывает разный, есть возможность смены калибра, есть рама с другим балансом есть ствол под глушитель, да мало ли, и перломутр последнее о чём вспоминается.
Ну вот, к примеру, меня заинтересовал Colt MK IV Series 70, засветившийся во многих популярных боевиках. В чем его принципиальное отличие от обычного М1911А1? В более узкой втулке ствола для повышения кучности. Все замечательно, только суженая втулка оказалась ломкой. В итоге, в 1980-е вернулись к втулке штатного размера. Чем он тогда отличается от М1911А1 ? Только цветом металла и дизайном щечек.

Quote (5550505)
но 10 зарядный магазин для него нужен.
10-зарядный он для калибра .22;
9-зарядный – для 9x19 мм.
Была мысль сделать Colt Commander калибра 9 мм. Но потом подумалось: Зачем лишать хороший, пусть и устаревший пистолет его главного достоинства?
cool

ЗЫ. В итоге, никто мне не ответил. Какова всё-таки длина карабинов М1А "Скаут" и СОКОМ16?
wink

Добавлено (07.02.2012, 12:00)
---------------------------------------------
Quote (cyr_v)
за автора блусана могу сказать точно - он всегда рад пополнению ассортимента, а если модели хорошие, то особенно. в хардлайфе ассортимент оружия - вообще не первостепенный вопрос, так что я подозреваю, что редактироваться он будет в последнюю очередь,
Я бы сформулировал иначе: автор "БлюСана" удовольствуется моделями любого качества и степени достоверности, а в "Хардлайфе" все-таки предъявлялись (хотя по отношению к собственным моделям из "Бонус мода", включенным в HLA07, только на словах) определенные требования к уровню исполнения.
smile

Quote (cyr_v)
я мог бы сказать - в любом случае рано или поздно найдутся люди, которые соберут полный пак всего путного оружия для этой игры. … но я лучше скажу - когда выйдут финал аддона, финал блу сана и финал арма реалиста, я и сам этим займусь
А разве в "БлюСане" это всё уже не собрано?
batman

Quote (cyr_v)
минуту буквально. не до идеала, но заметно лучше:
http://file.qip.ru/photo/l5XBxued/p08.html
Ты это серьёзно или это такой утонченный стёб?
crazy

Quote (cyr_v)
однако на мой эстетский взгляд единственный смысл в кастомах в игре - это рассовывать их по инвентарям разного рода "статусных" персов, ради той самой "атмосферности".
Предлагается потратить десять часов своего времени просто для того, чтобы вложить этот артефакт в руки какого-нибудь Хуана Кастона? Мне лень. А с другой стороны, делать такие "статусные" штучки тяп-ляп – это вдвойне пошло.
killed

Добавлено (07.02.2012, 12:00)
---------------------------------------------
Quote (ator)
AK-103 Бизон 2-01 Витязь-СН теперь и на Уругвайщине =)

Угу. Теперь у авторов "762" и ХЛА есть достойная отмазка наличия "бизона" в игре. Целые аж т-р-и-дцать ч-е-т-ыре штуки поступят в ЛА!!! Это звучит гордо.
biggrin


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Вторник, 07.02.2012, 12:25
 
cyr_vДата: Вторник, 07.02.2012, 12:24 | Сообщение # 2284
Генерал-полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 888
Репутация: 116
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
А разве в "БлюСане" это всё уже не собрано?

звучало "все путные". это далеко не "все". кроме того, все еще не может быть собрано в блусане, поскольку не все еще сделано.
Quote (Gutierrez)
Ты это серьёзно или это такой утонченный стёб?

абсолютно. текстура стала четче, рельеф и детали - заметнее. за минуту работы, для примера.
Quote (Gutierrez)
Предлагается потратить десять часов своего времени просто для того, чтобы вложить этот артефакт в руки какого-нибудь Хуана Кастона? Мне лень. А с другой стороны, делать такие "статусные" штучки тяп-ляп – это вдвойне пошло.

предлагается не говорить "хочу", а молча делать то, что хочется. и предлагалось это не тебе, а хотельщикам. тебя же никто не заставляет ни заниматься этим, ни включать в свой мод то, что тебя не устраивает. у тебя свои хотелки и ты сам их реализуешь, чего и всем остальным желаю.


если нужно объяснять - можно не объяснять.
 
4444Дата: Вторник, 07.02.2012, 12:35 | Сообщение # 2285
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 349
Репутация: 12
Статус: Offline
Quote
В итоге, никто мне не ответил. Какова всё-таки длина карабинов М1А "Скаут" и СОКОМ16?

510мм\410мм
Источник мои записи 100 летней давности, так что надо перепроверять.
 
GutierrezДата: Вторник, 07.02.2012, 12:52 | Сообщение # 2286
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (cyr_v)
абсолютно. текстура стала четче, рельеф и детали - заметнее. за минуту работы, для примера.
Напоминает видеоуроки "фотошопа" от Игоря Ульмана. "Для примера" стало лучше. А чтобы из этого вышел толк, нужно вложить уйму сил и времени.
biggrin
Невозможно сделать нормальную модель, просто раскрасив текстуру в графическом редакторе. Нужно брать "живую" фотографию и проецировать её на текстуру. Иначе будет шутероподобное УГ.
wacko

Quote (4444)
510мм\410мм
Источник мои записи 100 летней давности, так что надо перепроверять.
Вопрос был про длину карабина, а не длину ствола.
Пока есть предположение, что
СОКОМ16 - ствол 406 мм, общая длина 946 мм (т.е. приклад тоже укорочен по сравнению с полноразмерным М1A);
M1A "Скаут" - ствол 457 мм, общая длина 1024 мм (если предположить, что приклад аналогичен полноразмерному М1А);
M1A полноразмерный - ствол 560 мм, общая длина 1126 мм.
cool


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Вторник, 07.02.2012, 13:03
 
cyr_vДата: Вторник, 07.02.2012, 13:58 | Сообщение # 2287
Генерал-полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 888
Репутация: 116
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
А чтобы из этого вышел толк, нужно вложить уйму сил и времени... Нужно брать "живую" фотографию и проецировать её на текстуру.

делая заявления, стоит быть последовательным, как мне кажется.
до тех пор, пока в АРМ все модели и текстуры не станут безупречны, можно побыть немного снисходительнее по отношению к тем, кто столь же не идеален и так же обходится полумерами.


если нужно объяснять - можно не объяснять.
 
4444Дата: Вторник, 07.02.2012, 13:58 | Сообщение # 2288
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 349
Репутация: 12
Статус: Offline
Quote
510мм\410мм

Всё мимо.
==========
MANHUNTBOSS.INI
MANHUNTER.INI
Создать личные инвентари, братве выдать этот пресловутый СОКОМ16.
Да и в целом оснастить оружием что получше.
 
atorДата: Вторник, 07.02.2012, 14:06 | Сообщение # 2289
Полковник
Группа: Тестеры
Сообщений: 211
Репутация: 31
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
Quote (ator)
AK-103 Бизон 2-01 Витязь-СН теперь и на Уругвайщине =)

Угу. Теперь у авторов "762" и ХЛА есть достойная отмазка наличия "бизона" в игре. Целые аж т-р-и-дцать ч-е-т-ыре штуки поступят в ЛА!!! Это звучит гордо.
biggrin


да лааааадно

судя по другой ссылке это
Code

Ранее наш блог уже сообщал, что в декабре 2011 года министерство внутрених дел Уругвая подписало контракт с ОАО "Рособоронэкспорт" на закупку партии российского стрелкового оружия для Национальной Республиканской гвардии Уругвая (структуры, сформированной в 2010 году и входящей в состав МВД). В появившейся на веб-ресурсе www.infodefensa.com публикации сообщается, что стоимость контракта составила 1,201,280 долларов США и приводятся детали относительно закупаемого вооружения. Согласно публикации, в поставку входят:

Это всего лишь одному подразделению гвардии. Так что все нормально =)
 
GutierrezДата: Вторник, 07.02.2012, 14:27 | Сообщение # 2290
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (cyr_v)
делая заявления, стоит быть последовательным, как мне кажется. до тех пор, пока в АРМ все модели и текстуры не станут безупречны, можно побыть немного снисходительнее
Ну вообще, без лишней скромности могу ответить, что во всех моделях ARM, текстуры которых рисовал или модифицировал я, есть элементы, взятые с фотографий.
Ты же своими заявлениями "а нафига накладывать новую текстуру?", "это чинится за минуту буквально" призываешь гнать откровенную халтуру.
Если человек берется моделить, то он должен сразу четко отдавать себе отчет, что это тяжкий и нудный труд, а не минутное развлечение. Иначе хорошего результата получить невозможно. Именно об этом я пишу.
Если ты или еще кто-то это принципиально игнорирует, то о какой снисходительности может идти речь?
Если текстуры базовой версии "762" делались с использованием фотоматериала, то зачем сейчас скатываться в примитивизм и заведомо опускать планку качества?
В крайний перфекционизм ударяться, конечно, нет смысла, но ИМХО новые модели должны быть, как минимум, не хуже имеющихся.
Естественно, я пишу с позиций ARM. Потому что это ветка про ARM.
Кто что сам для себя моделит, меня не интересует, это должно обсуждаться в других ветках.

Quote (4444)
MANHUNTBOSS.INI
MANHUNTER.INI

А это что?


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Вторник, 07.02.2012, 17:38
 
SurgeonДата: Вторник, 07.02.2012, 16:27 | Сообщение # 2291
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (Gutierrez)
Вопрос был про длину карабина, а не длину ствола.
Пока есть предположение, что

Данные с http://www.springfield-armory.com
SOCOM 16
Длина 37,25", то есть 946 мм
M1A Scout
Длина 40,3", то есть 1024 мм
Standard M1A
Длина 44,33", то есть 1126 мм

Так что твое предположение правильное.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
4444Дата: Вторник, 07.02.2012, 17:56 | Сообщение # 2292
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 349
Репутация: 12
Статус: Offline
Квест "Охота на лис"
MANHUNTBOSS.INI -восс
MANHUNTER.INI - пехота
Сейчас используют инвентарь бандитов, ну какая охота на людей с "Узи" да укороченный Ar 15 wink
 
GutierrezДата: Вторник, 07.02.2012, 18:09 | Сообщение # 2293
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Сделаю. Еще бы сам квест кто-нибудь поправил. Он сейчас вообще в принципе проходим?

Добавлено (07.02.2012, 18:09)
---------------------------------------------
ЗЫ. Скинь в личку поподробнее предложения, кому из них чего в инвентари писать.


Искренне ваш,
<…>
 
4444Дата: Вторник, 07.02.2012, 20:27 | Сообщение # 2294
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 349
Репутация: 12
Статус: Offline
Quote
Он сейчас вообще в принципе проходим?

Тау уже осуждалось же в соответствующей ветке и выяснили что я его проходил и не раз без глюков.
Quote
Скинь в личку поподробнее предложения, кому из них чего в инвентари писать.

Думаю что вместе с 5550505, Surgeon осилим это дело быстрее.
-SOCOM 16.
-карабины типа АК (сайга), АR 15.
-Броники раздать всем
-кому то выдать пару гранат
-Думаю боссу дать пару золотых слитков в качестве бонуса.
+какой нибудь модный пистолет, ПП или автомат давать бессмысленно он обитает в маленькой комнате в баре, а так хотя бы стрельнет.
Пока так ждёмс ещё мнений.
 
5550505Дата: Вторник, 07.02.2012, 20:42 | Сообщение # 2295
Генерал-лейтенант
Группа: Тестеры
Сообщений: 622
Репутация: 10
Статус: Offline
гранаты не надо, это же охота biggrin ... лицезию отнимут. Как в "Трудная мишень" части мп5 и средние жилеты и ночники, а охотникам, попугайские арки собвесом и яйцами и тяжёлые бронежилеты.

Лучший бронежилет — это слой воздуха в 500-600 метров.
Лучшая форма полевой медицины — превосходство в огневой мощи.
Лучший пистолет — это напарник с карабином.


Сообщение отредактировал 5550505 - Вторник, 07.02.2012, 20:45
 
Поиск: