Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Воскресенье, 09.08.2026, 21:35
Приветствую Вас Гость

Вопросы - Страница 212 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Вопросы
GutierrezДата: Воскресенье, 03.11.2013, 14:43 | Сообщение # 3166
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Цитата shova421876 ()
Апгрейдился только АК-103.Я так понял это только визуальный апгрейд.

Агрейдятся все полноразмерные модификации АКМ калибра 7.62х39 мм, включая АК-103 и ГДРовские. Старые АК-47, короткоствольные АК, а также Югославия и Китай - нет.

Откуда "ноги растут":
http://gutierrez.3dn.ru/blog/akcm/2013-03-12-26
В hla099 комбинации предметов ARM включены.


Искренне ваш,
<…>


Сообщение отредактировал Gutierrez - Воскресенье, 03.11.2013, 14:43
 
TimsserДата: Воскресенье, 03.11.2013, 18:54 | Сообщение # 3167
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Репутация: 1
Статус: Offline
хоть и отложил прохождение аддона(из-за одного очень навязчивого бага) до лучших времен,хотел поделиться опытом по настройке конфига.
тем кто первый раз проходит аддон и постоянные баталии против орд  уберобученных бандитов напрягают,рекомендую  выставить в файле config.hml следующие настройки:

1.Модуль настройки параметров случайных встреч с бандитами в закрытой зоне.
MinTime="24" MaxTime="100" тут все понятно - как часто они будут происходить.

MinNumOfEnemies="3" MaxNumOfEnemies="10" количество фрагов в случайках - к выставленным здесь значениям 
приплюсовываются дополнительные враги в зависимости от текущего ЦГЛа(уровня).т.е. если на цгл1 мы имеем макс 10 врагов в случайке,
то на цгл2 соответственно это значение автоматически увеличится...

SpeedOfLearning="10" - уменьшение этого значения до 5 у меня повлияло на то, что враги стали не такими уберами - стали чаще промахиваться,
стали допускать больше ошибок во время боя и в общем стали немного слабее,но все равно от шальной пули никто из наемников не застрахован)))
как и от возможности неожиданно нарваться на спрятавшегося в кустах вражину))
p.s. изменение этого параметра дало мне более спокойную и интересную игру кстати(ну тут на любителя)

Далее идут значения сколько врагов надо убить для перехода на следующий уровен(цгл)
cgl id="1">100</cgl
у себя я эти параметры не много увеличил,т.к. на мой взгляд цгл растет слишком уж быстро.

Далее файл HLA.hml
Здесь поменял этот момент, 0 заменил на 1:
Отключить восстановление здоровья автоматически со временем
<DontRestoreHealth>1</DontRestoreHealth>
т.е. лечимся только в госпитале,никакого волшебного заживления ран по ходу движения.

Вроде все,надеюсь кому нибудь пригодится.
 
VorotДата: Воскресенье, 03.11.2013, 20:05 | Сообщение # 3168
Умер 5 сентября 2021
Группа: Модераторы
Сообщений: 2806
Репутация: 112
Статус: Offline
Цитата Timsser ()
SpeedOfLearning="10" - уменьшение этого значения до 5 у меня повлияло на то, что враги стали не такими уберами - стали чаще промахиваться

Это бред. Этот параметр влияет на скорость обучения наемников и главного героя.

Подавляющее большинство выставленных параметров - вкусовщина, которая убъет игру поэтому обсуждать и комментировать смысла нет никакого))).

Цитата Timsser ()
тем кто первый раз проходит аддон и постоянные баталии против орд  уберобученных бандитов напрягают

Ничего личного - haha
И это пишет человек, который искренне полагает что у него все в порядке с тактикой. Еще одна жертва убер-бандитов. Разочарован. Я искренне полагал что отступить со случайного боя - это сознательный выбор, а не единственный доступный в связи с непреодолимостью противников. Учитывая что пасующих перед бандитами уже как минимум двое - пора вводить "newbie"- режим.

Единственное что выбивается из списка упрощений -
Цитата Timsser ()
<DontRestoreHealth>1</DontRestoreHealth>
т.е. лечимся только в госпитале,никакого волшебного заживления ран по ходу движения.
и кажется странным, что игрок который фактически отключил себе случайки, считает бандитов убернавороченным противником и отступает без боя, отказывается от восстановления бойцов. Вот это настоящий hardcore!!! Раны же не заживают, а бойцы не выздоравливают...

Ребята, я конечно все понимаю. Каждый играет в меру своих способностей. Часто способности формируют предпочтения, которыми человек оправдывает свои действия. И это право каждого. Священное и непререкаемое.

Вот приостановил ты прохождение игры, тяжело тебе, обидно. Сделал по этому поводу уже три публичных заявления. Твое право, хотя мы все могли бы без них прожить. Но пропагандой newbie-режима зачем при этом заниматься? К тому же распространять собственные заблуждения?


"Они хотели нас похоронить, но не знали, что мы семена" (мексиканская пословица)

Сообщение отредактировал Vorot - Воскресенье, 03.11.2013, 20:51
 
TimsserДата: Воскресенье, 03.11.2013, 22:13 | Сообщение # 3169
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Репутация: 1
Статус: Offline
VorotТы всегда пытаешься увидеть то,чего нет?)) У меня этот параметр повлиял так,как я написал, уж почему это случилось - не знаю,но играть стало приятнее намного.
Снизил случайки- ПОТОМУ ЧТО ГЛЮЧАТ!!! о чем писал уже не раз.
"Мы так играли  и ничего" - может потому что смысл игры для кого то побольше мяса и покруче ствол,а кто там где залип не важно,не?
Игра должна доставлять удовольствие а не напрягать,в соответствии с этим и выставил для себя параметры,возможно когда пройду аддон до конца один раз и захочу что-то усложнить...
 
VorotДата: Воскресенье, 03.11.2013, 22:23 | Сообщение # 3170
Умер 5 сентября 2021
Группа: Модераторы
Сообщений: 2806
Репутация: 112
Статус: Offline
Timsser, чего нет? Того что ты называешь "убернакрученными" бандитов? Их нет. Того что тебе привиделся где то алгоритм преследования? Его нет. Того что у тебя бандиты обучаться начали? И этого нет. Получается что это ты пытаешься увидеть того чего нет?

И все бы ничего, твое право создавать фантазии. Если бы ты сам с собою тихо пребывал бы в мире своих иллюзий, никто бы тебе слова не сказал. Но ты идешь на форум и пытаешься распространить свои заблуждения. Думай впредь, когда соберешься делиться своими выводами. Раздели реальность от вымысла. Или иди в раздел "пожелания" и рассказывай все что хочешь.

P.S. И "случайки не глючат", они наполнены врагами потому что ты постоянно оставлял там противников и уходил через точки входа. Не зависимо от сценария и места положения. И получай теперь за это последствия. накопил карму - плати.


"Они хотели нас похоронить, но не знали, что мы семена" (мексиканская пословица)
 
TimsserДата: Воскресенье, 03.11.2013, 22:40 | Сообщение # 3171
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Репутация: 1
Статус: Offline
И к слову о тактике- в основном вся тактика сейчас сводится к тому чтобы или закидать гранатами тупящих на точках входа ботов или (если они все таки решили побегать по карте)
то укрыться на время,пока набегаются и снова впадут в ступор и спокойно их стоящих перебить снайпером, постоянно меняя позицию чтоб под ответный огонь по сектору не попасть-вот и вся тактика..
 
VorotДата: Воскресенье, 03.11.2013, 23:36 | Сообщение # 3172
Умер 5 сентября 2021
Группа: Модераторы
Сообщений: 2806
Репутация: 112
Статус: Offline
Цитата Timsser ()
И к слову о тактике- в основном вся тактика сейчас сводится к тому чтобы

Пока ты рассказывал что отступал только от пограничников, пытаясь выполнить квесты, все выглядело еще более менее. Позиция спорная, но понятная. Когда ты рассказывал что отступал со всех случаек это выглядело уже странно. Когда ты начал рассказывать что бандиты "уберобученные" стало понятно что есть проблема. Когда начал учить, как в тактической игре свести количество боев к минимуму, уровень твоей игры стал очевиден. Теперь когда ты описал доступную для тебя тактику в двух вариантах - все совсем печально.

Может ты прекратишь эти ужасающие исповеди? И останешься просто хорошим парнем не слишком разобравшимся в игре? Ты же вроже вменяемый и адекватный человек - ну не смог, оправдался багом, пошел играть в другую игру - все поняли. И лицо сохранил и отношения не испортил.


"Они хотели нас похоронить, но не знали, что мы семена" (мексиканская пословица)

Сообщение отредактировал Vorot - Воскресенье, 03.11.2013, 23:40
 
TimsserДата: Понедельник, 04.11.2013, 00:31 | Сообщение # 3173
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Репутация: 1
Статус: Offline
Очень интересно, мы не  разные версии игры юзаем случайно?)))
Сам подумай,смысл мне в чем то оправдываться,я тут рекорды по отстрелу ботов ставить вроде не собирался. Играю как хочу,если доставляет удовольствие такой тип игры то почему нет? 
Баг с прилипанием не только я заметил.
Про точность ботов со 100метров белке в глазик,тоже не только от меня исходит.
кстати, именно после изменения мной в конфиге того параметра что описал, игра пришла пришла в норму почему то.
Над "Сохрани свое лицо"- поржал чесслово
 
VorotДата: Понедельник, 04.11.2013, 00:37 | Сообщение # 3174
Умер 5 сентября 2021
Группа: Модераторы
Сообщений: 2806
Репутация: 112
Статус: Offline
Timsser, я ржу с момента: "все! я ухожу в другую игру!!!". )))))

"Они хотели нас похоронить, но не знали, что мы семена" (мексиканская пословица)
 
TimsserДата: Понедельник, 04.11.2013, 05:22 | Сообщение # 3175
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Репутация: 1
Статус: Offline
Один фиг не спится,засиделся в нете.
Вот напоследок запустил игру специально с того места где остановился, чтоб тактику отщелкать.
Случайка,индейцы.
Первый скрин- две гранаты в тупящую кучу-так кучей и полегла.
Второй скрин - третья,четвертая гранаты с высотки в кучу.
добиваем тех кто в шоке - вся тактика...
цгл8.
Не ,ну можно конечно поизбретать велосипед пустив мерков в обход холма или пострелять по холму издалека,расшевелить специально ботов чтоб побегали и потом гордо сказать - ТАКТИКА
а оно надо? так же про избежание\уклонение от боя,а оно надо? если не хочеццо,игра предусматривает уклонение от боя и выход через точку входа,с какого шиша мне там по кустам за каждым ботом бегать...
скрин1
http://i-fotki.info/15....pg.html
скрин2
http://i-fotki.info/15....pg.html
 
VorotДата: Понедельник, 04.11.2013, 18:59 | Сообщение # 3176
Умер 5 сентября 2021
Группа: Модераторы
Сообщений: 2806
Репутация: 112
Статус: Offline
Для тех, кто считает, что бандиты на случайках легкие цели. Для тех, кто уклоняется от боя только потому что предыдущий был час назад и нужно успеть сдать квест. Для тех, кому троекратное преимущество противника - "на размяться", а двадцатикратное - "самое оно". Рекомендую такие настройки:

Появится сразу тактика, адреналин, интересные тактические задачи.

Timsser, ты можешь выставить случайные бои еще реже. Можешь сколько угодно уклоняться от боя. И выставив в настройках: MinNumOfEnemies="3" MaxNumOfEnemies="10", можешь сколько угодно рассказывать про свою блестящую тактику.

Иди уже поиграй во что-нибудь, что отвлечет тебя от форума... Хватит смешить народ.


"Они хотели нас похоронить, но не знали, что мы семена" (мексиканская пословица)
 
TimsserДата: Среда, 06.11.2013, 04:00 | Сообщение # 3177
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Репутация: 1
Статус: Offline
Цитата Vorot ()
Иди уже поиграй во что-нибудь, что отвлечет тебя от форума... Хватит смешить народ.

Действительно,сложно общаться с человеком который реалистичность от задротства не отличает.
А куда мне идти,от чего отдохнуть и на каких настройках и во что играть как нибудь сам решу...
 
AldrДата: Среда, 06.11.2013, 09:21 | Сообщение # 3178
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 72
Репутация: 4
Статус: Offline
В целом, согласен с Vorot-ом. Бандиты - не убер-бойцы. Сейчас решил игру одним Ивановым пройти хотя бы до квеста с автоколонной. Сложно - не спорю. Особенно, если мерк - снайпер. Обязательно выскочит рядом какая-нибудь вражина и не успеешь вместо охотничьей винтовочки вытащить пистолет... Вчера часа три убил на один бой. Была возможность отступить, но решил зачистить всех. И дело тут не в собирании скальпов врагов...
Убиваются гранатой враги на точке входа? Да, бывает. Но на каждой ли случайке действует подобная тактика? Нет. Всегда ли есть гранаты в кармане? Нет. Есть случайки, которые зачищаю исключительно гранатомётчиками и снайперами, а есть карты, на которых вышеобозначенные бойцы устраивают перекур на точке входа, пока штурмовики "проверяют документы у местного населения". wink
Да, каждый играет в то, во что хочет играть. Но не стоит советовать что-то, если не знаешь, на что влияет то изменение, которое предлагаешь сделать в настройках.
И ещё: живой меткий враг - это не его достоинство, это Ваша недоработка. biggrin
 
BorsДата: Среда, 06.11.2013, 14:00 | Сообщение # 3179
∗∗∗
Группа: Администраторы
Сообщений: 923
Репутация: 146
Статус: Offline
Vorot,
Да ты крут, у меня попроще настройки

    
 
VorotДата: Среда, 06.11.2013, 14:47 | Сообщение # 3180
Умер 5 сентября 2021
Группа: Модераторы
Сообщений: 2806
Репутация: 112
Статус: Offline
Цитата Bors ()
Vorot,
Да ты крут, у меня попроще настройки

biggrin
Не крут а жаден))) чем больше ботов, тем лучше ассортимент лута и тем выше вероятность подобрать что-нибудь стоящее. У меня еще максимально возможный износ стоит - 65%, чтобы не жалеть, что оставляешь что-то ценное. wink

А вот Денис - совсем маньяк, он себе отключил показ вероятности попадания и играет без сейвов)))

Цитата Aldr ()
Обязательно выскочит рядом какая-нибудь вражина и не успеешь вместо охотничьей винтовочки вытащить пистолет...

Пробовал просто уронить ее из рук на землю клавишей "D"? Это сэкономит пару-тройку секунд.

В следующих версиях решено мгновенно закидывать оружие на правое плечо. Моделируем что оно на ремне. А обратно взять в руки - уже с затратой времени.


"Они хотели нас похоронить, но не знали, что мы семена" (мексиканская пословица)

Сообщение отредактировал Vorot - Среда, 06.11.2013, 18:12
 
Поиск: