--------------------------------------------- Блин беда, не могу скачать сборку обрывается и трындец, чето с яндек-диск паршиво качается, лучше б на торент залили.
--------------------------------------------- Если не трудно можете хотя бы на яндекс-народ залить, буду очень благодарен.
Сообщение отредактировал Aleks6804 - Суббота, 02.02.2013, 23:54
Добавлено (03.02.2013, 00:10) --------------------------------------------- а яндекс диск реальная хрень, пробывал качать 4 раза, два простым способом через браузер, а остальные через даунлоад мастер и нифига, максимум до 77% доходило...
Добавлено (04.02.2013, 19:00) --------------------------------------------- После танца с бубном получилось скачать, спасибо репак отличный.
Crissalid, давай-ка по порядку. - после установки чистой 7.62 игру патчил до v.1.11 build 286? Нет? А кто за тебя это будет делать? - с какого файла вообще запускаешь игру?
- после установки HLA v.08 build 59 идет новый ролик HLA? Что сказано о номере версии в главном меню?
Цитата
поясните, что за беда.
ошибка в системной библиотеке brains.dll и неверная версия драйвера curve_hands.sys . Да и спелл-чекер обнови, твой глючит страшно Американские программисты до сих пор не могут понять, почему их русские коллеги при зависании Windows всё время повторяют загадочную и бессмысленную фразу о вашем кролике, который что-то там написал: Your Bunny Wrote... :)
при загрузке, на заставке в верхнем левом углу. и когда загружаеться, то немного маячит и в главном меню а потом исчезает.
о-хо-хо... вот это насмешил! Чес слово, поднял настроение на весь оставшийся вечер . Это же бубл-гум ENB ! Ходи на http://lmgtfy.com/?q=ENB+series и будет тебе счастие Американские программисты до сих пор не могут понять, почему их русские коллеги при зависании Windows всё время повторяют загадочную и бессмысленную фразу о вашем кролике, который что-то там написал: Your Bunny Wrote... :)
Нет, не запускается, падает с логом http://qtxt.ru/20130303056 Изначально, при установке ставит VISUAL C++ 64x Переименовал vcredist_x86.exe в vcredist_x64.exe, повторил установку, те же тапки После установки HLA с убранными галочками (оставил только VISUAL C), падает с логом http://qtxt.ru/20130303110
Сообщение отредактировал Вoлoдя - Суббота, 02.03.2013, 22:14
Bors, грешу на звук... вылетают на этой машинке все варианты, начиная он первой 7.62 (которая еще с защитой, диск до сих пор живой), так и Перезарядка, и Репак... PS. Победю звук на Servere 2003 - отпишусь...
Добавлено (09.03.2013, 11:34) --------------------------------------------- та же самая машина, только поставил WinXP SP3. Чистая 7.62 становиться, работает. Репак становиться работает. HLA вылетает с логом
Log started at 09.03.2013 10:42 00:00.000 INFO [0] .\ProjectE6.cpp (410) Application version: 1.11 Build 286 00:00.002 ERROR [0] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : '' found, int expected 00:00.045 INFO [0] .\Main3dDevice.cpp (37) 3D device created - Ok 00:01.068 INFO [0] .\SoundSystem.cpp (122) Creating and initializing audio system succeeded 00:03.444 ERROR [1] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:03.444 ERROR [2] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:03.444 ERROR [3] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:03.444 ERROR [4] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:03.445 ERROR [5] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:03.445 ERROR [6] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:03.445 ERROR [7] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:03.445 ERROR [8] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:03.445 ERROR [9] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:03.446 ERROR [10] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:03.446 ERROR [11] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:03.446 ERROR [12] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:03.446 ERROR [13] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected
Добавлено (09.03.2013, 11:35) --------------------------------------------- Снес всё, установил репак, распаковал все azp из корня игры - работает. Поставил сверху HLA - вылет, лог тот-же. распаковал HLA - лог не изменился. (vfs.ini просто удаляю) В INI\SOLDIERS глобально меняю White_Protagonist на ФигНайдешь.
Log started at 09.03.2013 10:58 00:00.000 INFO [0] .\ProjectE6.cpp (410) Application version: 1.11 Build 286 00:00.001 ERROR [0] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : '' found, int expected 00:00.016 INFO [0] .\Main3dDevice.cpp (37) 3D device created - Ok 00:00.119 INFO [0] .\SoundSystem.cpp (122) Creating and initializing audio system succeeded 00:01.607 ERROR [1] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.607 ERROR [2] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.607 ERROR [3] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.607 ERROR [4] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.608 ERROR [5] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.608 ERROR [6] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.608 ERROR [7] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.608 ERROR [8] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.609 ERROR [9] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.609 ERROR [10] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:01.609 ERROR [11] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:01.609 ERROR [12] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected 00:01.609 ERROR [13] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'White_Protagonist' found, int expected
Добавлено (09.03.2013, 11:36) --------------------------------------------- В INI\MERCENARIES меняю White_Protagonist на ДажеТут в кодировке win1251
Log started at 09.03.2013 11:03 00:00.000 INFO [0] .\ProjectE6.cpp (410) Application version: 1.11 Build 286 00:00.001 ERROR [0] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : '' found, int expected 00:00.017 INFO [0] .\Main3dDevice.cpp (37) 3D device created - Ok 00:00.098 INFO [0] .\SoundSystem.cpp (122) Creating and initializing audio system succeeded 00:01.472 ERROR [1] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.472 ERROR [2] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.472 ERROR [3] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.472 ERROR [4] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.472 ERROR [5] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.472 ERROR [6] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.472 ERROR [7] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.472 ERROR [8] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.472 ERROR [9] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ФигНайдешь' found, int expected 00:01.473 ERROR [10] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ДажеТут' found, int expected 00:01.473 ERROR [11] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ДажеТут' found, int expected 00:01.473 ERROR [12] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ДажеТут' found, int expected 00:01.473 ERROR [13] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : 'ДажеТут' found, int expected
Добавлено (09.03.2013, 11:41) --------------------------------------------- Возвращаю исходные INI\SOLDIERS и INI\MERCENARIES. Меняю в них White_Protagonist на 47 (просто цифра понравилась). В результате
Log started at 09.03.2013 11:13 00:00.000 INFO [0] .\ProjectE6.cpp (410) Application version: 1.11 Build 286 00:00.001 ERROR [0] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : '' found, int expected 00:00.017 INFO [0] .\Main3dDevice.cpp (37) 3D device created - Ok 00:00.095 INFO [0] .\SoundSystem.cpp (122) Creating and initializing audio system succeeded