Меню сайта
HardLife addon
Вход
Последнее в блоге
[25.10.2024]
перевод игры. (0)
[02.10.2015]
О релизе в steam (13)
Последние картинки
Среда, 05.08.2026, 21:55
Приветствую Вас Гость

Вопросы - Страница 112 - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Вопросы
racdenisДата: Вторник, 06.12.2011, 14:08 | Сообщение # 1666
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 5
Статус: Offline
У меня вопрос. Читал изменения к патчу 1.11. Нашёл пункт про функциональность "бесшумного убийства". Что это такое - не понял. Объясните, если можете.
 
VTerkinДата: Вторник, 06.12.2011, 15:07 | Сообщение # 1667
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 598
Репутация: 11
Статус: Offline
я так понял, что как то были доработаны условия обнаружения при это самом "бесшумном убийстве". там персы в поле зрения неписей, неписи в радиусе слышимости оружия и проч. обсуждалось уже в темах про соответствующие квесты
 
GutierrezДата: Вторник, 06.12.2011, 15:17 | Сообщение # 1668
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
Quote (racdenis)
У меня вопрос. Читал изменения к патчу 1.11. Нашёл пункт про функциональность "бесшумного убийства". Что это такое - не понял. Объясните, если можете.

Посмотри в моем конспекте по прохождению квестов. Там применительно к квесту "Док" есть цитата камрада Vi, создателя движка игры, о принципах "тихого убийства" и функции SetSilentDeathCheckForGuards. И мои комментарии.


Искренне ваш,
<…>
 
racdenisДата: Вторник, 06.12.2011, 17:48 | Сообщение # 1669
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 5
Статус: Offline
Gutierrez, посмотрел, спасибо. wink
 
nova2012Дата: Вторник, 06.12.2011, 20:25 | Сообщение # 1670
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Репутация: 4
Статус: Offline
А про ЛЦУ кто-нибудь подскажет - это невозможно исправить?
 
racdenisДата: Вторник, 06.12.2011, 22:03 | Сообщение # 1671
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Репутация: 5
Статус: Offline
nova2012, попробуй покопаться в ADDONINFO, ATTACHTYPES и WEAPONINFO.
 
SurgeonДата: Вторник, 06.12.2011, 22:46 | Сообщение # 1672
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
ATTACHTYPES тут каким боком?

nova2012, почитай тут .


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
KTIMДата: Пятница, 09.12.2011, 23:33 | Сообщение # 1673
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 291
Репутация: 6
Статус: Offline
Переманил Нуньеса на свою сторону. А что делать после этого, т.к. у Тани это задание по-прежнему активно?

Когда американец идет в бой, он застрахован
Когда русский идет в бой, никто не застрахован
KTIM©
 
УдавДата: Пятница, 09.12.2011, 23:40 | Сообщение # 1674
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 125
Репутация: 5
Статус: Offline
KTIM, Про самоубийство его заместителю сказал?

VENI, VIDI, и ах... ...
 
KTIMДата: Суббота, 10.12.2011, 12:06 | Сообщение # 1675
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 291
Репутация: 6
Статус: Offline
Нет)

Когда американец идет в бой, он застрахован
Когда русский идет в бой, никто не застрахован
KTIM©
 
DukeWillhelmДата: Среда, 14.12.2011, 10:03 | Сообщение # 1676
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Репутация: 0
Статус: Offline
подскажите где частоту случаек натроить можно?
 
GutierrezДата: Среда, 14.12.2011, 11:37 | Сообщение # 1677
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2527
Репутация: 179
Статус: Offline
В файле .../HardLife/hla.xml
<RoadFight Encounters="1"
MinTime="6" MaxTime="72"
(частота случаек время в часах)


Искренне ваш,
<…>
 
VTerkinДата: Среда, 14.12.2011, 11:52 | Сообщение # 1678
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 598
Репутация: 11
Статус: Offline
вот какой вопрос возник у меня - ограничен ли чем либо объем сумки-холодильника?
 
SurgeonДата: Среда, 14.12.2011, 16:06 | Сообщение # 1679
Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 2454
Репутация: 143
Статус: Offline
Quote (VTerkin)
ограничен ли чем либо объем сумки-холодильника?

Пытался вычислить верхнюю планку методом тыка. До того, как в команде появляется хотя бы один дополнительный мерк, объем ограничен 360 единицами хавчика. Или 360 единицами игровой питательности продукта, если угодно smile С появлением второй тушки в команде верхнюю планку вычислить не удалось - кончились 10 коробок тушенки (из ARM), заранее прописанные (для теста) в ящик. Количество единиц хавчика в холодильнике перевалило за 1500. А вот может ли это шаманство привести к глюкам с квестовкой - не знаю.


"Война - войной, а обед по расписанию!" © Фридрих Вильгельм I
 
DukeWillhelmДата: Среда, 14.12.2011, 21:21 | Сообщение # 1680
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Репутация: 0
Статус: Offline
первое задание: а как догнать убегающих из лесного лагеря?
 
Поиск: