Мануал по работе с архивами, 3d-моделями и текстурами 7.62 Рассмотрено: - инструменты; - импорт игровых моделей в 3dSMax; - краткий обзор инструментов макса; - редактирование моделей; - создание своих моделей, от элементарных до довольно сложных; - создание текстур; раскладка по UW; прозрачность; - краткий обзор инструментов фотошопа; - экспорт моделей и вставка в игру - оружие и аттачи; - работа с архивами персонажей;
Так и не понял, где и как текстуры прописываются для actor.act?С костями ничего не понял. Вообще есть возможность свой npc "с нуля" создать? Или только пушки, которых и так в игре полно...